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转载 魔兽世界终极版
魔兽三就不说了,因为我感觉魔兽三与四并无本质的区别,真要说起来的话,就是魔兽三的武士夺取武器这一操作比较复杂些。 需要运用大量的虚函数......第一遍不用虚函数把我做的要死。总体来说我写的这个比较长,实现方法比较容易理解,不像一些大神短短三四百行代码就能搞定。不过我的是一看就懂的类型啊~ 代码如下: #include <iostream> #include &l...
2019-05-09 22:19:00 367
转载 有关STL的一些个人"YY"(一:容器初步)
刚刚学习了“标准模板库”,感觉这一节里的东西比较琐碎,而且与前面学习的模板关联比较大,比较重要,就打算把我脑子里想到的东西整理出来,既是一种复习,也希望对大家能有一些帮助。 STL中有以下这些概念很重要: 1、容器; 2、迭代器; 3、算法。 一, 对于容器,我个人简单地把它理解为“数组”,实际上它的本质是存放数据的“类模板”。既然是模板,构造的时候就要想一下之前...
2019-03-30 20:05:00 183
转载 P大魔兽大作业(二)
和(一)差不多,不懂得可以看我上一篇随笔...... 算法上没什么特殊的地方,直接贴代码。 #include<iostream> #include<cstring> #include<iomanip> #include<cmath> #include<cstdio> #include<cstdlib>...
2019-03-25 19:28:00 331
转载 P大魔兽大作业(一)
P大的程序设计大作业,要求尽量运用类和对象来写。 ...... 小菜鸡在做之前没有领略到这一点,只是用类与对象定义了几个变量,关键部分还是基本的C++内容。 没接触过类和对象的朋友们可以参考一下。不过这样写的结果就是代码量出现大幅度增长,魔兽一就达到了将近一千行,以后还要做进一步精简。 运用类和对象会更好一点。 代码如下: 1 #include<iostream...
2019-03-25 10:37:00 700
空空如也
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