android之Realm数据库使用

一、Realm简介

数据库Realm,是用来替代sqlite的一种解决方案,它有一套自己的数据库存储引擎,比sqlite更轻量级,拥有更快的速度,并且具有很多现代数据库的特性,比如支持JSON,流式api,数据变更通知,自动数据同步,简单身份验证,访问控制,事件处理,最重要的是跨平台,目前已有Java,Objective C,Swift,React-Native,Xamarin这五种实现。

二、环境配置

  1. 在项目的build文件加上
    buildscript {
     repositories {
         jcenter()
     }
     dependencies {
         ...
         classpath "io.realm:realm-gradle-plugin:1.2.0"
     }
  2. 在 app 的 build文件中加入
    apply plugin: 'realm-android'

三、初始化Realm

 1. 在Application的oncreate()方法中Realm.init()
public class MyApplication extends Application {
  @Override
  public void onCreate() {
    super.onCreate();
    Realm.init(this);
  }
}
 2.在Application的oncreate()方法中对Realm进行相关配置

(1)使用默认配置

public class MyApplication extends Application {
  @Override
  public void onCreate() {
    super.onCreate();
    // The Realm file will be located in Context.getFilesDir() with name "default.realm"
    Realm.init(this);
    RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder().build();
    Realm.setDefaultConfiguration(config);
  }
}

(2)使用自定义配置

public class MyApplication extends Application {
  @Override
  public void onCreate() {
    super.onCreate();
    Realm.init(this);
    RealmConfiguration config = new  RealmConfiguration.Builder()
                                         .name("myRealm.realm")
                                         .deleteRealmIfMigrationNeeded()
                                         .build();
    Realm.setDefaultConfiguration(config);
  }
}
notice:要在Manifest中注册自己的application

四、创建实体
(1)新建一个类继承RealmObject
public class Dog extends RealmObject {
    private String name;
    private int age;
        //@PrimaryKey主键
    @PrimaryKey
    private String id;


    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getId() {
        return id;
    }

    public void setId(String id) {
        this.id = id;
    }
}

多对多的关系:

public class Contact extends RealmObject {
    public String name;
    public RealmList<Email> emails;
}

public class Email extends RealmObject {
    public String address;
    public boolean active;
}
(2)其他相关说明

1、支持的数据类型:
boolean, byte, short, int, long, float, double, String, Date and byte[]
在Realm中byte, short, int, long最终都被映射成long类型

2、注解说明

@PrimaryKey

①字段必须是String、 integer、byte、short、 int、long 以及它们的封装类Byte, Short, Integer, and Long

②使用了该注解之后可以使用copyToRealmOrUpdate()方法,通过主键查询它的对象,如果查询到了,则更新它,否则新建一个对象来代替。

③使用了该注解将默认设置(@index)注解

④使用了该注解之后,创建和更新数据将会慢一点,查询数据会快一点。

@Required

数据不能为null

@Ignore

忽略,即该字段不被存储到本地

@Index

为这个字段添加一个搜索引擎,这将使插入数据变慢、数据增大,但是查询会变快。建议在需要优化读取性能的情况下使用。

五、增

(1)实现方法一:事务操作
类型一 :新建一个对象,并进行存储
Realm realm=Realm.getDefaultInstance();

realm.beginTransaction();
User user = realm.createObject(User.class); // Create a new object
user.setName("John");
user.setEmail("john@corporation.com");
realm.commitTransaction();
 类型二:复制一个对象到Realm数据库
 
Realm realm=Realm.getDefaultInstance();

User user = new User("John");
user.setEmail("john@corporation.com");

// Copy the object to Realm. Any further changes must happen on realmUser
realm.beginTransaction();
realm.copyToRealm(user);
realm.commitTransaction();
(2)实现方法二:使用事务块
Realm  mRealm=Realm.getDefaultInstance();

final User user = new User("John");
user.setEmail("john@corporation.com");

mRealm.executeTransaction(new Realm.Transaction() {
            @Override
            public void execute(Realm realm) {
            
            realm.copyToRealm(user);
               
            }
        });

六、删

    Realm  mRealm=Realm.getDefaultInstance();

    final RealmResults<Dog> dogs=  mRealm.where(Dog.class).findAll();

        mRealm.executeTransaction(new Realm.Transaction() {
            @Override
            public void execute(Realm realm) {
            
                Dog dog=dogs.get(5);
                dog.deleteFromRealm();
                //删除第一个数据
                dogs.deleteFirstFromRealm();
                //删除最后一个数据
                dogs.deleteLastFromRealm();
                //删除位置为1的数据
                dogs.deleteFromRealm(1);
                //删除所有数据
                dogs.deleteAllFromRealm();
            }
        });

同样也可以使用同上的beginTransaction和commitTransaction方法进行删除

七、改

Realm  mRealm=Realm.getDefaultInstance();

Dog dog = mRealm.where(Dog.class).equalTo("id", id).findFirst();
mRealm.beginTransaction();
dog.setName(newName);
mRealm.commitTransaction();

同样也可以用事物块来更新数据

八、查

(1)查询全部

查询结果为RealmResults

    public List<Dog> queryAllDog() {
        Realm  mRealm=Realm.getDefaultInstance();
    
        RealmResults<Dog> dogs = mRealm.where(Dog.class).findAll();
        
        return mRealm.copyFromRealm(dogs);
    }
(2)条件查询
    public Dog queryDogById(String id) {
        Realm  mRealm=Realm.getDefaultInstance();
    
        Dog dog = mRealm.where(Dog.class).equalTo("id", id).findFirst();
        return dog;
    }

常见的条件如下(详细资料请查官方文档):

  • between(), greaterThan(), lessThan(), greaterThanOrEqualTo() & lessThanOrEqualTo()

  • equalTo() & notEqualTo()

  • contains(), beginsWith() & endsWith()

  • isNull() & isNotNull()

  • isEmpty() & isNotEmpty()

(3)对查询结果进行排序
 /**
     * query (查询所有)
     */
    public List<Dog> queryAllDog() {
        RealmResults<Dog> dogs = mRealm.where(Dog.class).findAll();
        /**
         * 对查询结果,按Id进行排序,只能对查询结果进行排序
         */
        //增序排列
        dogs=dogs.sort("id");
        //降序排列
        dogs=dogs.sort("id", Sort.DESCENDING);
        return mRealm.copyFromRealm(dogs);
    }
(4)其他查询

sum,min,max,average只支持整型数据字段

 /**
     *  查询平均年龄
     */
    private void getAverageAge() {
         double avgAge=  mRealm.where(Dog.class).findAll().average("age");
    }

    /**
     *  查询总年龄
     */
    private void getSumAge() {
      Number sum=  mRealm.where(Dog.class).findAll().sum("age");
        int sumAge=sum.intValue();
    }

    /**
     *  查询最大年龄
     */
    private void getMaxId(){
      Number max=  mRealm.where(Dog.class).findAll().max("age");
        int maxAge=max.intValue();
    }

九、异步操作

大多数情况下,Realm的增删改查操作足够快,可以在UI线程中执行操作。但是如果遇到较复杂的增删改查,或增删改查操作的数据较多时,就可以子线程进行操作。

(1)异步增:
    private void addCat(final Cat cat) {
      RealmAsyncTask  addTask=  mRealm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() {
            @Override
            public void execute(Realm realm) {
                realm.copyToRealm(cat);
            }
        }, new Realm.Transaction.OnSuccess() {
            @Override
            public void onSuccess() {
                ToastUtil.showShortToast(mContext,"收藏成功");
            }
        }, new Realm.Transaction.OnError() {
            @Override
            public void onError(Throwable error) {
                ToastUtil.showShortToast(mContext,"收藏失败");
            }
        });

    }

最后在销毁Activity或Fragment时,要取消掉异步任务

@Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
       if (addTask!=null&&!addTask.isCancelled()){
            addTask.cancel();
        }
    }
(2)异步删
    private void deleteCat(final String id, final ImageView imageView){
      RealmAsyncTask  deleteTask=   mRealm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() {
            @Override
            public void execute(Realm realm) {
                Cat cat=realm.where(Cat.class).equalTo("id",id).findFirst();
                cat.deleteFromRealm();

            }
        }, new Realm.Transaction.OnSuccess() {
            @Override
            public void onSuccess() {
                ToastUtil.showShortToast(mContext,"取消收藏成功");
            }
        }, new Realm.Transaction.OnError() {
            @Override
            public void onError(Throwable error) {
                ToastUtil.showShortToast(mContext,"取消收藏失败");
            }
        });

    }

最后在销毁Activity或Fragment时,要取消掉异步任务

@Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
       if (deleteTask!=null&&!addTask.isCancelled()){
            deleteTask.cancel();
        }
    }
(3)异步改
RealmAsyncTask  updateTask=   mRealm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() {
            @Override
            public void execute(Realm realm) {
                Cat cat=realm.where(Cat.class).equalTo("id",mId).findFirst();
                cat.setName(name);
            }
        }, new Realm.Transaction.OnSuccess() {
            @Override
            public void onSuccess() {
                ToastUtil.showShortToast(UpdateCatActivity.this,"更新成功");
             
            }
        }, new Realm.Transaction.OnError() {
            @Override
            public void onError(Throwable error) {
                ToastUtil.showShortToast(UpdateCatActivity.this,"失败成功");
            }
        });

最后在销毁Activity或Fragment时,要取消掉异步任务

@Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
       if (updateTask!=null&&!addTask.isCancelled()){
            updateTask.cancel();
        }
    }
(4)异步查

     RealmResults<Cat>   cats=mRealm.where(Cat.class).findAllAsync();
        cats.addChangeListener(new RealmChangeListener<RealmResults<Cat>>() {
            @Override
            public void onChange(RealmResults<Cat> element) {
               element= element.sort("id");
                List<Cat> datas=mRealm.copyFromRealm(element);
              
            }
        });

最后在销毁Activity或Fragment时,要取消掉异步任务

 @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        cats.removeChangeListeners();
  
    }

十:进阶用法

1.用json创建对象:

在实际开发中我们和json打交道的机会比较多,所以直接从json去创建对象是十分有用的,下面的代码片段展示了怎么去用。

private void testAddFromJson() {

   realm.executeTransaction(new Realm.Transaction() {

        @Override
        public void execute(Realm realm) {
            String json = "{\n" +
                    "    \"id\": \"uuid1\",\n" +
                    "    \"name\": \"solid\",\n" +
                    "    \"age\": 20\n" +
                    "}";
            String jsons = "[\n" +
                    "    {\n" +
                    "        \"id\": \"uuid1\",\n" +
                    "        \"name\": \"solid\",\n" +
                    "        \"age\": 20\n" +
                    "    },\n" +
                    "    {\n" +
                    "        \"id\": \"uuid2\",\n" +
                    "        \"name\": \"jhack\",\n" +
                    "        \"age\": 21\n" +
                    "    },\n" +
                    "    {\n" +
                    "        \"id\": \"uuid3\",\n" +
                    "        \"name\": \"tom\",\n" +
                    "        \"age\": 22\n" +
                    "    }\n" +
                    "]";
            //realm.createObjectFromJson(User.class, json);
            realm.createAllFromJson(User.class, jsons);
        }
    });
}
 
 
2.数据模型改变的处理

开发中数据模型不可能从一开始创建了,就保证后面的开发过程中不会更改,对于Realm如果其中的某个实体类改变了,而我们没有做任何的处理,就会报错,如果还处于应用的开发的初期,这无所谓,直接清空数据即可,但是如果应用已经发布了,我们就需要去寻找一种解决方案了。

这里的解决方案如下:

public class MyMigration implements RealmMigration {
    @Override
    public void migrate(DynamicRealm realm, long oldVersion, long newVersion) {
        Log.e(MainActivity.TAG, "oldVersion:" + oldVersion + " newVersion:" + newVersion);

        RealmSchema schema = realm.getSchema();

        if (newVersion == 2) {
            schema.get("User")
                    .addField("desc", String.class);
        }
    }

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        return obj instanceof MyMigration;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return super.hashCode();
    }
}
realmConfig = new RealmConfiguration
                .Builder(this)
                .schemaVersion(2)
                .migration(new MyMigration())
                .build();

3.与RxJava的结合

Realm原生是支持Rxjava的,由于RxJava 是可选依赖,所以在使用的时候需要在app的build文件中添加RxJava库的依赖,下面是使用的代码片段。

public void testRxJava() {

       realm.where(User.class).findAll()
                .asObservable()
                .flatMap(new Func1<RealmResults<User>, Observable<User>>() {
                    @Override
                    public Observable<User> call(RealmResults<User> users) {
                        return Observable.from(users);
                    }
                })
                .subscribe(new Action1<User>() {
                    @Override
                    public void call(User user) {
                        showInTextView("id:" + user.getId() + " name:" + user.getName() + " age:" + user.getAge() + " desc:" + user.getDesc());
                    }
                });
    }
温馨提示在用Realm进行操作之前需要对Realm作相关的配置操作,Realm中所有的写操作都必须在事务中进行,不然就会报错, 记得在Activity的onDestory中调用realm.close()释放资源。


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