2019.01.02-bzoj-4550: 小奇的博弈

本文探讨了在特定游戏规则下,如何通过NIM算法确定玩家是否有必胜策略。游戏在一个1*n的棋盘上进行,棋盘上有k个棋子,一半是黑色,一半是白色,玩家轮流移动棋子,目标是使对手无法操作。文章详细解释了NIM算法的原理,并给出了代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述:

这个游戏是在一个1*n的棋盘上进行的,棋盘上有k个棋子,一半是黑色,一半是白色。最左边是白色棋子,最右边
是黑色棋子,相邻的棋子颜色不同。
小奇可以移动白色棋子,提比可以移动黑色的棋子,它们每次操作可以移动1到d个棋子。每当移动某一个棋子时,
这个棋子不能跨越两边的棋子,当然也不可以出界。当谁不可以操作时,谁就失败了。小奇和提比轮流操作,现在
小奇先移动,有多少种初始棋子的布局会使它有必胜策略?

算法标签:dp,博弈

总觉得所有博弈问题的转化都很神奇,可能(肯定)是因为我是菜鸡。

思路:

对于每一对黑子与白子,向中间靠拢最优,相当于是有(k/2)堆石子,每次一个人可以选择不超过d堆取走若干个石子,是经典的NIM算法。
关于Nim算法:
基本:
n堆石子一人每次在一堆中取若干个,谁先取不到输,石子每堆个数异或值,为0为先手必败,其余为先手必胜。
本题稍拓展:
n堆石子每人挑至多d堆取若干个,将石子进行二进制拆分,拆分后每一位相加(不进位),若每一位%(d+1)都等于0,则为先手必败,其余为先手必胜。
于是考虑本题,对于方案数,显然考虑先手必败的情况更容易,于是我们用总方案数-先手必败方案数,即为答案。
令f[i][j],i表示前i个二进制位,用了j个单位的方案数。
转移:枚举每次在当前位加了多少个(d+1)。由于还要列举这些加一放在哪个数字上,以及每个棋子的初始位置等等,有一些地方要灵活运用组合数。

以下代码:

#include<bits/stdc++.h>
#define il inline
#define _(d) while(d(isdigit(ch=getchar())))
using namespace std;
const int N=1e4+5,p=1e9+7;
int n,k,d,c[N][105],f[20][N],ans;
il int read(){int x;char ch;_(!);x=ch^48;_()x=(x<<1)+(x<<3)+(ch^48);return x;}
il int mu(int x,int y){if(x+y>=p)return x+y-p;return x+y;}
int main()
{
    n=read();k=read();d=read();
    for(int i=0;i<=n;i++){
        c[i][0]=1;for(int j=1;j<=k&&j<=i;j++)c[i][j]=mu(c[i-1][j-1],c[i-1][j]);
    }
    f[0][0]=1;
    for(int i=0;i<16;i++)for(int j=0;j<=n-k;j++)
        for(int z=0;(1<<i)*(d+1)*z<=j&&(d+1)*z<=(k>>1);z++){
            f[i+1][j]=mu(f[i+1][j],1ll*f[i][j-(1<<i)*(d+1)*z]*c[k>>1][(d+1)*z]%p);
        }
    for(int i=0;i<=n-k;i++)ans=mu(ans,1ll*f[16][i]*c[n-i-(k>>1)][k>>1]%p);
    ans=mu((c[n][k]-ans)%p,p);printf("%d\n",ans);
    return 0;
}
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转载于:https://www.cnblogs.com/Jessie-/p/10212039.html

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