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原创 中介者模式

一、什么是中介者模式         Mediator模式也叫中介者模式,是由GoF提出的23种软件设计模式的一种。Mediator模式是行为模式之一,在Mediator模式中,类之间的交互行为被统一放在Mediator的对象中,对象通过Mediator对象同其他对象交互,Mediator对象起着控制器的作用。二、中介者模式的结构中介者模式的优点适当地使

2014-11-28 16:27:31 411

中介者模式

一、什么是中介者模式 Mediator模式也叫中介者模式,是由GoF提出的23种软件设计模式的一种。Mediator模式是行为模式之一,在Mediator模式中,类之间的交互行为被统一放在Mediator的对象中,对象通过Mediator对象同其他对象交互,Mediator对象起着控制器的作用。二、中介者模式的结构中介者模式的优点适当地使用中介者模式可以避免同事类之间...

2014-11-28 16:27:00 68

原创 解析器模式

一、什么是解释器模式        Interpreter模式也叫解释器模式,是行为模式之一,它是一种特殊的设计模式,它建立一个解释器,对于特定的计算机程序设计语言,用来解释预先定义的文法。简单地说,Interpreter模式是一种简单的语法解释器构架。二、解释器模式应用场景        当有一个语言需要解释执行, 并且你可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,可使用解释器

2014-11-27 15:36:07 352

解析器模式

一、什么是解释器模式 Interpreter模式也叫解释器模式,是行为模式之一,它是一种特殊的设计模式,它建立一个解释器,对于特定的计算机程序设计语言,用来解释预先定义的文法。简单地说,Interpreter模式是一种简单的语法解释器构架。二、解释器模式应用场景 当有一个语言需要解释执行,并且你可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,可使用解释器模式。而当存在以下情况...

2014-11-27 15:36:00 103

原创 适配器模式

一、什么是适配器模式Adapter模式也叫适配器模式,是构造型模式之一,通过Adapter模式可以改变已有类(或外部类)的接口形式。

2014-11-21 15:57:11 304

适配器模式

一、什么是适配器模式 Adapter模式也叫适配器模式,是构造型模式之一,通过Adapter模式可以改变已有类(或外部类)的接口形式。二、适配器模式应用场景 在大规模的系统开发过程中,我们常常碰到诸如以下这些情况:我们需要实现某些功能,这些功能已有还不太成熟的一个或多个外部组件,如果我们自己重新开发这些功能会花费大量时间;所以很多情况下会选择先暂时使用外部组件,以后再考虑随时替...

2014-11-21 15:57:00 77

原创 桥接模式

一、什么是桥接模式Bridge模式又叫做桥接模式,是构造型的设计模式之一。Bridge模式基于类的最小设计原则,通过使用封装,聚合以及继承等行为来让不同的类承担不同的责任。它的主要特点是把抽象(abstraction)与行为实现(implementation)分离开来,从而可以保持各部分的独立性以及应对它们的功能扩展。

2014-11-21 14:47:30 525

桥接模式

一、什么是桥接模式 Bridge模式又叫做桥接模式,是构造型的设计模式之一。Bridge模式基于类的最小设计原则,通过使用封装,聚合以及继承等行为来让不同的类承担不同的责任。它的主要特点把抽象(abstraction)与行为实现(implementation)分离开来,从而可以保持各部分的独立性以及应对它们的功能扩展。二、桥接模式的结构传统的做法: 通过类继承的方式来做...

2014-11-21 14:47:00 51

原创 组合模式

一、什么是组合模式

2014-11-21 10:57:19 330

组合模式

一、什么是组合模式Composite模式也叫组合模式,是构造型的设计模式之一。通过递归手段来构造树形的对象结构,并可以通过一个对象来访问整个对象树。二、组合模式的结构三、组合模式的角色和职责Component (树形结构的节点抽象)- 为所有的对象定义统一的接口(公共属性,行为等的定义)- 提供管理子节点对象的接口方法- [可选]提供管理父节点对象的接口方法...

2014-11-21 10:57:00 78

原创 外观模式

一、什么是外观模式Facade模式也叫外观模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种。Facade模式为一组具有类似功能的类群,比如类库,子系统等等,提供一个一致的简单的界面。这个一致的简单的界面被称作facade。

2014-11-20 16:56:53 376

外观模式

一、什么是外观模式Facade模式也叫外观模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种。Facade模式为一组具有类似功能的类群,比如类库,子系统等等,提供一个一致的简单的界面。这个一致的简单的界面被称作facade。二、外观模式的结构三、外观模式的角色和职责Facade为调用方定义简单的调用接口。Clients调用者。通过Facade接口调用提供某功能的内部类群。...

2014-11-20 16:56:00 55

原创 代理模式

一、什么是代理模式        Proxy模式又叫做代理模式,是构造型的设计模式之一,它可以为其他对象提供一种代理(Proxy)以控制对这个对象的访问。所谓代理,是指具有与代理元(被代理的对象)具有相同的接口的类,客户端必须通过代理与被代理的目标类交互,而代理一般在交互的过程中(交互前后),进行某些特别的处理。

2014-11-20 16:27:22 479

代理模式

一、什么是代理模式 Proxy模式又叫做代理模式,是构造型的设计模式之一,它可以为其他对象提供一种代理(Proxy)以控制对这个对象的访问。所谓代理,是指具有与代理元(被代理的对象)具有相同的接口的类,客户端必须通过代理与被代理的目标类交互,而代理一般在交互的过程中(交互前后),进行某些特别的处理。二、代理模式的结构三、代理模式的角色和职责subject(抽象主题角...

2014-11-20 16:27:00 65

原创 享元模式

一、什么是享元模式

2014-11-20 16:19:09 349

享元模式

一、什么是享元模式 Flyweight模式也叫享元模式,是构造型模式之一,它通过与其他类似对象共享数据来减小内存占用。二、享元模式的结构三、享元模式的角色和职责抽象享元角色:所有具体享元类的父类,规定一些需要实现的公共接口。具体享元角色:抽象享元角色的具体实现类,并实现了抽象享元角色规定的方法。享元工厂角色:负责创建和管理享元角色。package...

2014-11-20 16:19:00 71

原创 观察者模式

一、什么是观察者模式

2014-11-20 16:08:58 407

观察者模式

一、什么是观察者模式 Observer模式是行为模式之一,它的作用是当一个对象的状态发生变化时,能够自动通知其他关联对象,自动刷新对象状态。Observer模式提供给关联对象一种同步通信的手段,使某个对象与依赖它的其他对象之间保持状态同步。二、观察者模式的结构三、观察者模式的角色和职责Subject(被观察者)被观察的对象。当需要被观察的状态发生变化时,需要通知...

2014-11-20 16:08:00 49

原创 策略模式

一、什么是策略模式

2014-11-20 15:47:17 352

策略模式

一、什么是策略模式 Strategy模式也叫策略模式是行为模式之一,它对一系列的算法加以封装,为所有算法定义一个抽象的算法接口,并通过继承该抽象算法接口对所有的算法加以封装和实现,体的算法选择交由客户端决定(策略)。Strategy模式主要用来平滑地处理算法的切换。二、策略模式的结构三、策略模式的角色和职责Strategy: 策略(算法)抽象。Concrete...

2014-11-20 15:47:00 116

原创 装饰模式

一、什么是装饰模式

2014-11-20 15:23:26 481

装饰模式

一、什么是装饰模式 装饰(Decorator)模式又叫做包装模式。通过一种对客户端透明的方式来扩展对象的功能,是继承关系的一个替换方案。二、装饰模式的结构三、装饰模式的角色和职责抽象组件角色:一个抽象接口,是被装饰类和装饰类的父接口。具体组件角色:为抽象组件的实现类。抽象装饰角色:包含一个组件的引用,并定义了与抽象组件一致的接口。具体装饰角色:为抽象装饰角色...

2014-11-20 15:23:00 144

原创 建造者模式

一、什么是建造者模式   Builder模式也叫建造者模式或者生成器模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种。Builder模式是一种对象创建型模式之一,用来隐藏复合对象的创建过程,它把复合对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重载的方式,动态地创建具有复合属性的对象。

2014-11-20 15:11:19 399

建造者模式

一、什么是建造者模式 Builder模式也叫建造者模式或者生成器模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种。Builder模式是一种对象创建型模式之一,用来隐藏复合对象的创建过程,它把复合对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重载的方式,动态地创建具有复合属性的对象。二、建造者模式的结构三、建造者模式应用场景- 对象的创建:Builder模式是为对象的创建而设计的模...

2014-11-20 15:11:00 63

原创 原型模式

一、什么是原型模式

2014-11-20 14:59:06 332

原型模式

一、什么是原型模式Prototype模式是一种对象创建型模式,它采取复制原型对象的方法来创建对象的实例。使用Prototype模式创建的实例,具有与原型一样的数据。二、原型模式的特点1. 由原型对象自身创建目标对象。也就是说,对象创建这一动作发自原型对象本身。2.目标对象是原型对象的一个克隆。也就是说,通过Prototype模式创建的对象,不仅仅与原型对象具有相同的结构,还...

2014-11-20 14:59:00 67

原创 单列模式

一、什么是单例模式

2014-11-20 14:42:37 421

单列模式

一、什么是单例模式单例模式是一种对象创建型模式,使用单例模式,可以保证为一个类只生成唯一的实例对象。也就是说,在整个程序空间中,该类只存在一个实例对象。 其实,GoF对单例模式的定义是:保证一个类、只有一个实例存在,同时提供能对该实例加以访问的全局访问方法。二、为什么要使用单例模式呢?在应用系统开发中,我们常常有以下需求:-在多个线程之间,比如servlet环境,共享同...

2014-11-20 14:42:00 64

原创 抽象工厂模式

一、什么是抽象工厂模式          抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最其一般性的。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,能够创建多个产品族的产品对象。

2014-11-20 11:59:26 490

抽象工厂模式

一、什么是抽象工厂模式 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最其一般性的。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,能够创建多个产品族的产品对象。二、产品族和产品等级结构二、模式中包含的角色及其职责1.抽象工厂(Creator)角色抽象工厂模式的核心,包含对多个产品结构的声明,任何工厂类都必须实现这个接口。2....

2014-11-20 11:59:00 57

原创 工厂方法模式

一、什么是工厂方法模式          工厂方法模式同样属于类的创建型模式又被称为多态工厂模式。工厂方法模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品。二、模式中包

2014-11-20 11:52:36 442

工厂方法模式

一、什么是工厂方法模式 工厂方法模式同样属于类的创建型模式又被称为多态工厂模式。工厂方法模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品。二、模式中包含的角色及其职责...

2014-11-20 11:52:00 63

原创 eCharts制作数据报表

折线堆积面积图:

2014-11-20 11:12:34 2023

eCharts制作数据报表

折线堆积面积图:html页面代码:<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"&gt...

2014-11-20 11:12:00 260

原创 java多文件压缩下载

页面端: function jqchk(){ //jquery获取复选框值 var s=''; $('input[name="zydName"]:checked').each(function(){ s+=$(this).val()+','; }); if(s.length>0) { s=s.substring(0,s.length-1);

2014-11-20 10:05:19 1106

java多文件压缩下载

页面端: function jqchk(){ //jquery获取复选框值 var s=''; $('input[name="zydName"]:checked').each(function(){ s+=$(this).val()+','; }); if(s.length>0) { s=s.substring(0,s.length-1)...

2014-11-20 10:05:00 270

原创 jquery项目中常用的方法和jquery插件

//全选 全不选$(document).ready(function () {     $("#checkedAll").click(function () {     if ($(this).attr("checked")) { // 全选         $("input[name='zydName']").each(function () {             $(

2014-11-20 09:50:20 465

jquery项目中常用的方法和jquery插件

//全选 全不选 //全选 全不选$(document).ready(function () { $("#checkedAll").click(function () { if ($(this).attr("checked")) { // 全选 $("input[name='zydName']").each(function () { ...

2014-11-20 09:50:00 79

原创 网站性能优化,使用velocity实现页面静态化,实现实时更新静态页面

使用velocity实现页面静态化可以提高网站的

2014-11-19 16:45:55 4755

网站性能优化,使用velocity实现页面静态化,实现实时更新静态页面

使用velocity实现页面静态化可以提高网站的性能,但是生成的静态页面怎么做到实时更新呢? 1、最笨的方式,手动刷新. 例如:网站首页,当管理员更新一个功能之后,手动点击后台的一个按钮直接更新对应的html文件 2、定时刷新。 每隔一段指定的时间去更新所有已经存在的html文件,当然前提是你要先验证哪些已经生成了html文件.至于怎么验证?你...

2014-11-19 16:45:00 331

jackson开发所需jar包

使用jackson对 json数据和对象进行转换

2014-11-19

使用HttpClient调试android接口-通用方法

最近调试android接口,封装了几个 HttpClient通用方法

2014-11-17

android 模拟器加速器

android 模拟器加速器,安装了这个 模拟器打开的速度非常快

2014-07-30

eCharts 走势图

eCharts图标设计 。。制作走势图,这是本人整理出来,写了几个实例

2014-07-30

非常好用的网页制作完全手册

这是一本非常好的网页制作手册,每个属性和标签都有很好的中文解释和例子,还可以查看效果!

2014-02-25

SSH2整合开发所需jar包

SSH2整合所需要的JAR包——所有资料文档均为本人悉心收集,全部是文档中的精品,绝对值得下载收藏!

2013-09-26

Tomcat服务器

是一个开源而且免费的jsp服务器,由apache软件基金会的jakarta项目中的一个核心项目,因为tomcat技术先进性能稳定和监督易用性已成为最为广泛的jsp服务器

2013-04-02

空空如也

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