四、线程同步之Lock和Condition

Lock同步锁
Lock
在jdk1.5  提供了Lock以便执行同步操作,和synchronized不同的是Lock提供了显示的方法获取锁和释放锁。 Lock提供了以下几个方法,请求和释放锁:
  • void lock()  
    获取锁,当前锁若是不可用的时候,此线程将休眠直到锁被获取到。
  • void lockInterruptibly()
    获取锁,当前锁若是不可用,此线程将休眠直到锁被获取。有两种情况线程不会休眠:
    1、当前线程获取了锁
    2、其他线程终止了当前线程,并且终止获取锁是被允许的。
  • boolean tryLock()
    获取锁,当前锁可用则返回'true',反之返回'false';使用方法如下:
     
         
    1. Lock lock = ...;
    2. if (lock.tryLock()) {
    3. try {
    4. // manipulate protected state
    5. } finally {
    6. lock.unlock();
    7. }
    8. } else {
    9. // perform alternative actions
    10. }
  • boolean tryLock(long,TimeUnit)
    获取锁,在规定的时间内,锁一直不可用返回'false',反之返回'true'
  • void unlock()
    释放锁。使用事项:此方法和获取锁的几个方法一一对应,获取到了锁,必须最后调用此方法释放锁。
  • Condition newCondition()
    获取一个Condition对象,操作当前锁。
使用原则 获取锁==>run()==>释放锁。这一原则和synchronized是一样的,只是获取和释放时是显示调用的,也是因为lock和unlock的组合使用,多个同步方法能很方便的嵌套使用,执行完后会依次释放自己所持有的锁。如下:
 
    
  1. Lock l = ...;
  2. l.lock();
  3. try{
  4. //do something
  5. } finally{
  6. l.unlock();
  7. }
通常锁提供了资源的独占访问,不过某些确实允许对资源的并发访问,如ReadWriteLock(读写锁),开发中常用的ReentantLock(可重入锁),比如下面使用方法:
 
   
  1. class X {
  2. private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
  3. // ...
  4. public void m() {
  5. lock.lock(); // block until condition holds
  6. try {
  7. // ... method body
  8. } finally {
  9. lock.unlock()
  10. }
  11. }
  12. }

Condition
使用Lock替换了Synchronized实现同步操作时,Condition替换了Object 监视器方法的使用。
Conditions (也可以称为条件队列或者条件变量)为某些行为提供了用途,如一个线程需要等待,直到某些条件为ture,被其他线程唤醒。因为在不同线程里访问共享信息是必须受到保护,因此锁的状态根据某些条件决定的。 等待提供一个条件的主要属性是: 以原子方式  释放相关的锁,并挂起当前线程,就像  Object.wait  做的那样。
一个锁绑定了一个Condition对象。可以通过Lock的newCondition()方法获取。下面写了一个小例子:
 
   
  1. class BoundedBuffer {
  2. final Lock lock = new ReentrantLock();
  3. final Condition notFull = lock.newCondition();
  4. final Condition notEmpty = lock.newCondition();
  5. final Object[] items = new Object[100];
  6. int putptr, takeptr, count;
  7. public void put(Object x) throws InterruptedException {
  8. lock.lock();
  9. try {
  10. while (count == items.length)
  11. notFull.await();
  12. items[putptr] = x;
  13. if (++putptr == items.length) putptr = 0;
  14. ++count;
  15. notEmpty.signal();
  16. } finally {
  17. lock.unlock();
  18. }
  19. }
  20. public Object take() throws InterruptedException {
  21. lock.lock();
  22. try {
  23. while (count == 0)
  24. notEmpty.await();
  25. Object x = items[takeptr];
  26. if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;
  27. --count;
  28. notFull.signal();
  29. return x;
  30. } finally {
  31. lock.unlock();
  32. }
  33. }
  34. }
方法描述:
Modifier and TypeMethod and Description
voidawait()
使当前线程处于等待状态,直到收到信号或者被打断.
booleanawait(long time, TimeUnit unit)
在规定时间里使当前线程处于等待状态,直到在这段时间内收到信号或者被打断。。
longawaitNanos(long nanosTimeout)
在规定时间里使当前线程处于等待状态,直到在这段时间内收到信号或者被打断。
voidawaitUninterruptibly()
使当前线程处于等待状态明知道收到信号。
booleanawaitUntil(Date deadline)
在规定时间里使当前线程处于等待状态,直到在这段时间内收到信号或者被打断。.
voidsignal()
唤醒一个正在等待的线程.
voidsignalAll()

补充
ReentrantLock 锁具有重入性,也就是说线程可以对它已经加锁的ReentrantLock锁再次加锁,ReentrantLock对象会维持一个计数器来跟踪lock方法的嵌套调用,线程在每次调用lock()加锁后,必须显式调用unlock()来释放锁,所以一段被锁保护的代码可以调用另一个被相同锁保护的方法。





转载于:https://www.cnblogs.com/pullein/p/6232108.html

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