openfl更新2.0后,android输入法又不能输中文了

今天手贱更新了一下openfl,fd里面又各种报错。最伤心的是,之前修改MainView.java输入中文的方法现在居然失效了。还好这段时间研究c2dx,总算是能读能懂修改的那段代码,捣鼓了一下午,算是解决了。

 

openfl以前版本android输中文的解决方案原贴地址:

http://blog.csdn.net/rocks_lee/article/details/8274194

 

 

新版lime1.5.7 +openfl2.0.1。不知道是lime还是openfl,升级之后直接去掉了nme的调用。所以改原先nmu下的MainView.java也没用了。在lime下也有MainView.java文件,我试图加override发现GLSurfaceView下面跟本没有onKeyMultiple方法给我覆盖。而且onKeyChange由原先的两参数变成了三个参数。完全没用。

于是我在lime目录下找到了GameActivity.java类,activity是有onKeyMultiple方法的。于原贴代码改成如下,粘到GameActivity.java里面即可。

// Pelephone
    @Override public boolean onKeyMultiple(final int inKeyCode, int repeatCount, final KeyEvent event) {
        String s = event.getCharacters();
        if (s == null || s.length() == 0) return super.onKeyMultiple(inKeyCode, repeatCount, event);
        final char[] cc = s.toCharArray();
        int cnt = 0;
        for (int i = cc.length; --i >= 0; cnt += cc[i] != 0 ? 1 : 0);
        if (cnt == 0) return super.onKeyMultiple(inKeyCode, repeatCount, event);
        final MainView me = mView;
        me.queueEvent(new Runnable() {
             //This method will be called on the rendering thread:
            public void run() {
                for (int i = 0, n = cc.length; i < n; i++) {
                    int keyCode;
                    if ((keyCode = cc[i]) != 0) {
                        int charCode = me.translateKeyCode (keyCode, event);
                         //Simulate key down and up...
                        me.HandleResult(Lime.onKeyChange(keyCode,charCode, true));
                        me.HandleResult(Lime.onKeyChange(keyCode,charCode, false));
                    }
                }
            }
        });
        return true;
    }
    //end pelephone

 

直接改文件夹下的GameActivity.java,下次更新后还是会被覆盖。而且这样搞也影响lime代码的完成性。可以用改模板的方法,把模板切到自己项目的目录下。

例如我在项目下建一个tmp文件夹,将修改好的GameActivity.java放入tmp文件夹。再然后修改项目配置xml加入下面一行标签

<template path="tmp/GameActivity.java" rename="src/org/haxe/lime/GameActivity.java" if="android" />

 

编译一下,又可以打中文了。

 

另外还有一个用jni解决中文问题的方法,我找到的帖子如下

http://blog.sina.com.cn/s/blog_47030a4c0101dnml.html

 

jni的思路不错,学到许多好东西,我也是在找接入开放平台sdk时找到的方法。

转载于:https://www.cnblogs.com/pelephone/p/openfl_2_zh_CN.html

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