java——红黑树 RBTree

对于完全随机的数据,普通的二分搜索树就很好用,只是在极端情况下会退化成链表。

对于查询较多的情况,avl树很好用。

红黑树牺牲了平衡性,但是它的统计性能更优(综合增删改查所有的操作)。

红黑树java实现(不完整,没有进行删除节点的操作):

(默认左倾红黑树)

package RedBlackTree;

//从任意一个节点到叶子节点,经过的黑色节点是一样的——红黑树是保持“黑平衡”的二叉树
//因为23树中的每一个节点到叶子节点的深度是相同的
//红黑树在严格意义上不是平衡二叉树,最大高度:2logn 时间复杂度是O(logn)
//存储的数据经常需要增加或者删除时 使用红黑树要优于avl树
public class RBTree<K extends Comparable<K>, V> {
    
    private static final boolean RED = true;
    private static final boolean BLACK = false;

    private class Node {
        public K key;
        public V value;
        public Node left, right;
        //表示颜色
        public boolean color;
        
        public Node(K key, V value) {
            this.key = key;
            this.value = value;
            left = null;
            right = null;
            //add时新添加的节点总是要进行融合,所以节点默认为红色
            color = RED;
        }
    }
    
    private Node root;
    private int size;
    
    public RBTree() {
        root = null;
        size = 0;
    }
    
    public int getSize() {
        return size;
    }
    
    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }
    
    // 判断节点node的颜色
    private boolean isRed(Node node){
        if(node == null)
            return BLACK;
        return node.color;
    }

    //   node                     x
    //  /   \     左旋转         /  \
    // T1   x   --------->   node   T3
    //     / \              /   \
    //    T2 T3            T1   T2
    private Node leftRotate(Node node){

        Node x = node.right;

        // 左旋转
        node.right = x.left;
        x.left = node;

        x.color = node.color;
        node.color = RED;

        return x;
    }

    //     node                   x
    //    /   \     右旋转       /  \
    //   x    T2   ------->   y   node
    //  / \                       /  \
    // y  T1                     T1  T2
    private Node rightRotate(Node node){

        Node x = node.left;

        // 右旋转
        node.left = x.right;
        x.right = node;

        x.color = node.color;
        node.color = RED;

        return x;
    }

    // 颜色翻转
    private void flipColors(Node node){

        node.color = RED;
        node.left.color = BLACK;
        node.right.color = BLACK;
    }

    // 向红黑树中添加新的元素(key, value)
    public void add(K key, V value){
        root = add(root, key, value);
        root.color = BLACK; // 最终根节点为黑色节点
    }

    // 向以node为根的红黑树中插入元素(key, value),递归算法
    // 返回插入新节点后红黑树的根
    private Node add(Node node, K key, V value){

        if(node == null){
            size ++;
            return new Node(key, value); // 默认插入红色节点
        }

        if(key.compareTo(node.key) < 0)
            node.left = add(node.left, key, value);
        else if(key.compareTo(node.key) > 0)
            node.right = add(node.right, key, value);
        else // key.compareTo(node.key) == 0
            node.value = value;

        if (isRed(node.right) && !isRed(node.left))
            node = leftRotate(node);

        if (isRed(node.left) && isRed(node.left.left))
            node = rightRotate(node);

        if (isRed(node.left) && isRed(node.right))
            flipColors(node);

        return node;
    }

    // 返回以node为根节点的二分搜索树中,key所在的节点
    private Node getNode(Node node, K key){

        if(node == null)
            return null;

        if(key.equals(node.key))
            return node;
        else if(key.compareTo(node.key) < 0)
            return getNode(node.left, key);
        else // if(key.compareTo(node.key) > 0)
            return getNode(node.right, key);
    }

    public boolean contains(K key){
        return getNode(root, key) != null;
    }

    public V get(K key){

        Node node = getNode(root, key);
        return node == null ? null : node.value;
    }

    public void set(K key, V newValue){
        Node node = getNode(root, key);
        if(node == null)
            throw new IllegalArgumentException(key + " doesn't exist!");

        node.value = newValue;
    }

    // 返回以node为根的二分搜索树的最小值所在的节点
    private Node minimum(Node node){
        if(node.left == null)
            return node;
        return minimum(node.left);
    }

    // 删除掉以node为根的二分搜索树中的最小节点
    // 返回删除节点后新的二分搜索树的根
    private Node removeMin(Node node){

        if(node.left == null){
            Node rightNode = node.right;
            node.right = null;
            size --;
            return rightNode;
        }

        node.left = removeMin(node.left);
        return node;
    }

    // 从二分搜索树中删除键为key的节点
    public V remove(K key){

        Node node = getNode(root, key);
        if(node != null){
            root = remove(root, key);
            return node.value;
        }
        return null;
    }

    private Node remove(Node node, K key){

        if( node == null )
            return null;

        if( key.compareTo(node.key) < 0 ){
            node.left = remove(node.left , key);
            return node;
        }
        else if(key.compareTo(node.key) > 0 ){
            node.right = remove(node.right, key);
            return node;
        }
        else{   // key.compareTo(node.key) == 0

            // 待删除节点左子树为空的情况
            if(node.left == null){
                Node rightNode = node.right;
                node.right = null;
                size --;
                return rightNode;
            }

            // 待删除节点右子树为空的情况
            if(node.right == null){
                Node leftNode = node.left;
                node.left = null;
                size --;
                return leftNode;
            }

            // 待删除节点左右子树均不为空的情况

            // 找到比待删除节点大的最小节点, 即待删除节点右子树的最小节点
            // 用这个节点顶替待删除节点的位置
            Node successor = minimum(node.right);
            successor.right = removeMin(node.right);
            successor.left = node.left;

            node.left = node.right = null;

            return successor;
        }
    }
}
    

 

转载于:https://www.cnblogs.com/gaoquanquan/p/9914311.html

红黑树(Red-Black Tree)是一种自平衡的二叉查找树,具有良好的平衡性质。 红黑树在每个节点上增加了一个额外的属性来存储节点的颜色,可以是红色或黑色。红黑树必须满足以下五个性质: 1. 每个节点都有一个颜色,要么红色,要么黑色。 2. 根节点是黑色的。 3. 所有叶子节点(NIL节点)都是黑色的。 4. 如果一个节点是红色的,则它的两个子节点都是黑色的。 5. 对于每个节点,从该节点到其所有后代叶子节点的简单路径上,均包含相同数量的黑色节点。 这些性质保证了红黑树的平衡性,并且使得最长路径不超过最短路径的两倍。 红黑树的基本操作包括插入、删除和查找。插入操作通过调整节点颜色以及旋转来保持树的平衡;删除操作通过调整节点颜色以及旋转来保持树的平衡,并且在删除节点后需要考虑如何保持红黑树的性质。查找操作沿着树进行比较,最终找到目标节点或者确定目标节点不存在于树中。 红黑树的时间复杂度为O(log n),其中n为树中节点的个数。因此,红黑树在需要频繁地插入、删除和查找元素的情况下,能够保持较好的性能。 红黑树广泛应用于操作系统中的进程调度、文件系统的数据存储等领域,在STL中也有着重要的应用。它是一种非常重要且高效的数据结构,在算法和数据结构领域具有重要的研究价值和应用前景。
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