1、
typedef struct STMAPSIZE
{UINT index;
UINT size; // 按照size值由小到大排序
bool operator < (const STMAPSIZE&_other)
{
return (size < _other.size);
}
} MAPSIZE;
2、
vector<MAPSIZE> vecPlaneIdx;
往vecPlaneIdx中压入元素......
3、排序
sort(vecPlaneIdx.begin(), vecPlaneIdx.end());