你用过Object.is() 方法吗?

方法说明

Object.is() 方法用来判断两个值是否相等,它接收两个参数,分别是需要比较的两个值。

返回一个 Boolean 值标示这两个值是否相等。

Object.is(123, 123);  // true
Object.is(123, '123');  // false
Object.is([], []);  // false
Object.is(NaN, NaN); // true

我们在开发中,基本上都是使用 ===== 来判断两个值是否相等,可能有的人会问了,他们与 Object.is() 有什么区别呢?

与 “==” 比较

​ 我们都知道 == 比较两个值是否相等,如果两边的值不是同一个类型的话,会将他们转为同一个类型后再进行比较。

123 == '123';   // true
'' == false;    // true
false == 0;     // true
NaN == NaN;     // false
	而 `Object.is()` 不会对要比较的内容的类型进行转换
Object.is(123, 123);  // true
Object.is(123, '123');  // false
Object.is(undefined, undefined);   // true
Object.is(0, false);    // false
与 “===” 比较

=== 不会对类型进行转换,两边的值必须相等且类型相同才会等到 true

123 === 123;     // true
123 === '123';   // false
'' === false;    // false
false === 0;     // false
NaN === NaN;     // false

​ 需要特殊注意的是,对于 0NaN 的比较。无论 0 的正负,他们都是相等的,而 NaN 是与任何值都不相等的,包括他本身。

+0 === -0;  // true
0 === -0;  // true
+0 === 0;  // true
NaN === NaN;  // false

​ 而 Object.is() 会将 NaNNaN 视为相等,无符号的 0 归为整数。

Object.is(0, +0);    // true
Object.is(-0, 0);    // false
Object.is(-0, +0);    // false
Object.is(NaN, NaN);    // true
对于 引用类型 的值的比较

JavaScript的数据类型分为 值类型引用类型 两种:

  • 值类型:字符串(string)、数值(number)、布尔值(boolean)、undefined、null
  • 引用类型:对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)

区别:

  • 值类型

    • 占用空间固定,保存在栈中
    • 保存与复制的是值本身
    • 使用typeof检测数据的类型
  • 引用类型

    • 占用空间不固定,保存在堆中
    • 保存与复制的是指向对象的一个指针
    • 使用instanceof检测数据类型
    • 使用new()方法构造出的对象是引用型

来看几个例子:

const a = {text: '123'};
const b = {text: '123'};
const c = a;

Object.is(a, b);  // false
Object.is(a, c);  // true

这与 ===== 的结果一致的,因为 a 与 b 不相等因为他们指向了不同的地址,c 是由a赋值而来的,他们指向的是同一个地址,因此是相等的。

c.name = "hello";
Object.is(a, c);  // true

console.log(c);   // {text: "123", name: "hello"}
console.log(a);   // {text: "123", name: "hello"}

即使我们在后面对 c 的属性进行一些修改,它与 a 仍然是相等的。因为修改的是 a 与 c 共同指向的那个地址的值。

如何实现的

Object.is() 除了 IE 浏览器不支持,其他的浏览器全部支持,如果要需要兼容IE的话,需要做一些兼容处理。

if (!Object.is) {
    Object.is = function(x, y) {
        if (x === y) {
            // 判断0与+0
            return x !== 0 || 1/x === 1/y;
        } else {
            // 判断是否都为 NaN
            return x !== x && y !== y;
        }
    }
}

通过与 === 的比较我们知道,他只在 0NaN 上的判断有所区别,我们只需要处理这这个特殊情况即可。

  • 先判断 x===y ,为 true 时说明其中没有 NaN;如果x为 +00 ,则 +0 !== 0false,需要继续判断 1/x === 1/y;如果 x 或 y 其中有一个是 -0 ,则运算后为 -Infinity === Infinity ,返回 false
  • 如果 x!==y 包含一个特殊情况,就是两个都为 NaN 的时候应该返回 true;因为 NaN 是与任何值都不相等的,包括它本身,那么只要 x 和 y 都不等于他们本身,就说们他们都是 NaN

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