NSRunloop简介


  1. NSRunLoop是IOS消息机制的处理模式
  • NSRunLoop的主要作用:控制NSRunLoop里面线程的执行和休眠,在有事情做的时候使当前NSRunLoop控制的线程工作,没有事情做让当前NSRunLoop的控制的线程休眠。

  • NSRunLoop 就是一直在循环检测,从线程start到线程end,检测inputsource(如点击,双击等操作)同步事件,检测timesource同步事件,检测到输入源会执行处理函数,首先会产生通知,corefunction向线程添加runloop observers来监听事件,意在监听事件发生时来做处理。

介绍:

NSRunloop类用来处理类似键盘鼠标之类的输入源,NSPort对象或者NSConnection对象。同时也可以处理NSTimer对象。

不能创建和显示管理NSRunloop对象。主线程内的NSThread都已经自动创建了NSRunloop对象。

通过 [NSRunloop currentRunLoop] 获得当前线程的NSRunloop对象。

NSTimer对象使用 fire 方法时不会创建NSRunloop对象。
NSTimer当使用scheduled 初始化时会把timer以默认模式添加到当前NSRunloop中,而当使用timer方法初始化时,需要自己手动将timer添加到NSRunloop中。

[[NSRunLoop currentRunLoop]addTimer:myTimer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

如果不启动run loop,timer的事件是不会响应的

NSRunloop不是线程安全的。

runloop和线程有什么关系

Run loops是线程的基础架构部分, Cocoa 和 CoreFundation 都提供了 run loop 对象方便配置和管理线程的 run loop (以下都以 Cocoa 为例)。每个线程,包括程序的主线程( main thread )都有与之相应的 run loop 对象。

runloop 和线程的关系:

  1. 主线程的run loop默认是启动的。

    iOS的应用程序里面,程序启动后会有一个如下的main()函数

     int main(int argc, char * argv[]) {
     @autoreleasepool {
         return UIApplicationMain(argc, argv, nil,           NSStringFromClass([AppDelegate class]));
     }
     }

    重点是UIApplicationMain()函数,这个方法会为main thread设置一个NSRunLoop对象,这就解释了:为什么我们的应用可以在无人操作的时候休息,需要让它干活的时候又能立马响应。

  2. 对其它线程来说,run loop默认是没有启动的,如果你需要更多的线程交互则可以手动配置和启动,如果线程只是去执行一个长时间的已确定的任务则不需要。

  3. 在任何一个 Cocoa 程序的线程中,都可以通过以下代码来获取到当前线程的 run loop 。

     NSRunLoop *runloop = [NSRunLoop currentRunLoop];

参考链接:《Objective-C之run loop详解》

runloop的mode作用是什么?

model 主要是用来指定事件在运行循环中的优先级的,分为:

  • NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode):默认,空闲状态
  • UITrackingRunLoopMode:ScrollView滑动时
  • UIInitializationRunLoopMode:启动时
  • NSRunLoopCommonModes(kCFRunLoopCommonModes):Mode集合

苹果公开提供的 Mode 有两个:

  • NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode)
  • NSRunLoopCommonModes(kCFRunLoopCommonModes)

以+ scheduledTimerWithTimeInterval...的方式触发的timer,在滑动页面上的列表时,timer会暂定回调,为什么?如何解决?

RunLoop只能运行在一种mode下,如果要换mode,当前的loop也需要停下重启成新的。利用这个机制,ScrollView滚动过程中NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode)的mode会切换到UITrackingRunLoopMode来保证ScrollView的流畅滑动:只能在NSDefaultRunLoopMode模式下处理的事件会影响ScrollView的滑动。

如果我们把一个NSTimer对象以NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode)添加到主运行循环中的时候, ScrollView滚动过程中会因为mode的切换,而导致NSTimer将不再被调度。

同时因为mode还是可定制的,所以:

Timer计时会被scrollView的滑动影响的问题可以通过将timer添加到NSRunLoopCommonModes(kCFRunLoopCommonModes)来解决。代码如下:

//将timer添加到NSDefaultRunLoopMode中
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0
 target:self
 selector:@selector(timerTick:)
 userInfo:nil
 repeats:YES];
//然后再添加到NSRunLoopCommonModes里
NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0
 target:self
 selector:@selector(timerTick:)
 userInfo:nil
 repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];   

参考链接 深入理解RunLoop

转载于:https://www.cnblogs.com/sunyanyan/p/5242835.html

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