C++类型转换

在C语言中,进行类型转换只需要在变量前面加上转换类型,并且转换可以是双向的。例如int类型可以转换为double类型,double类型也可以转换为int类型。但是这种简单粗暴的方式在C++中是不合适的。第一,无法完成C++中的自定义数据类型类;第二,C语言中,类型转换可以在任意类型之间转换,比如可以将一个const型对象的指针转换为指向一个非const型对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这对类型检查非常严格的C++来说,显然是不合理的,所以C++提供了4种特有类型转换操作符。

  • C++提供了四种类型转换,分别适用于其他场景
static_cast静态类型转换
dynamic_cast子类和父类之间的多态类型转换
const_cast去掉const属性转换
reinterpret_cast重新解释类型转换

1. static_cast

类似于C风格的强制转换。无条件转换,静态类型转换。用于:

  1. 基类和子类之间转换:其中子类指针转换成父类指针是安全的;但父类指针转换成子类指针是不安全的。(基类和子类之间的动态类型转换建议用dynamic_cast)
  2. 基本数据类型转换。enum,struct,int,char,float等。static_cast不能进行无关类型(如非基类和子类)指针之间的转换。
  3. 把空指针转换成目标类型的空指针。
  4. 把任何类型的表达式转换成void类型。
  5. static_cast不能去掉类型的const、volitale属性(用const_cast)。
  • static_cast<目标类型> (标识符)

  • 所谓的静态,即在编译期内即可决定其类型的转换。

int n = 6;
double d = static_cast<double> (n); // 基本类型转换
int*pn = &n;
double*d = static_cast<double*> (&n) //无关类型指针转换,编译错误 
void*p = static_cast<void*> (pn); //任意类型转换成void类型

2. dynamic_cast

有条件转换,动态类型转换,运行时类型安全检查(转换若成功,返回的是指向类的指针或引用;转换失败返回NULL):

  1. 安全的基类和子类之间转换。
  2. 基类中必须要有虚函数,否则编译不通过。需要有虚函数的原因:类中存在虚函数,就说明它有想要让基类指针或引用指向派生类对象的必要,此时转换才有意义。由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表。
  3. 相同基类不同子类之间的交叉转换。但结果是NULL。
  4. 不能用于内置基本数据类型间的强制转换。
  • dynamic_cast<目标类型> (标识符)
class BaseClass {
public:
	int m_iNum;
	virtualvoid foo(){}; //基类必须有虚函数。保持多台特性才能使用dynamic_cast
};

class DerivedClass: public BaseClass {
public:
	char* m_szName[100];
	void bar(){};
};

BaseClass* pb = new DerivedClass();
DerivedClass *pd1 = static_cast<DerivedClass *>(pb); //子类->父类,静态类型转换,正确但不推荐
DerivedClass *pd2 = dynamic_cast<DerivedClass *>(pb); //子类->父类,动态类型转换,正确

BaseClass* pb2 = new BaseClass();
DerivedClass *pd21 = static_cast<DerivedClass *>(pb2); //父类->子类,静态类型转换,危险!访问子类m_szName成员越界
DerivedClass *pd22 = dynamic_cast<DerivedClass *>(pb2); //父类->子类,动态类型转换,安全的。结果是NULL

3. const_cast

去掉类型的const或volatile属性。

  1. 常量指针 被强转为 非常量指针,且仍然指向原来的对象;
  2. 常量引用 被强转为 非常量引用,且仍然指向原来的对象;
  3. 常量对象 被强转为 非常量对象。
  • const_cast<目标类型> (标识符):目标类型只能是指针或引用
struct SA {
	int i;
};
const SA ra;
//ra.i = 10; //直接修改const类型,编译错误
SA &rb = const_cast<SA&> (ra);
rb.i = 10;

4. reinterpret_cast

仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换:

  1. 转换的类型必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。
  2. 在比特位级别上进行转换。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。但不能将非32bit的实例转成指针。
  3. 最普通的用途就是在函数指针类型之间进行转换。
  4. 很难保证移植性。
  • reinterpret_cast<目标类型> (标识符)
int doSomething(){
    return0;
}
typedef void(*FuncPtr)(); //FuncPtr is 一个指向函数的指针,该函数没有参数,返回值类型为 void
FuncPtr funcPtrArray[10]; //10个FuncPtrs指针的数组 让我们假设你希望(因为某些莫名其妙的原因)把一个指向下面函数的指针存入funcPtrArray数组: 
  
funcPtrArray[0] = &doSomething;// 编译错误!类型不匹配,reinterpret_cast可以让编译器以你的方法去看待它们:funcPtrArray 
funcPtrArray[0] = reinterpret_cast<FuncPtr> (&doSomething); //不同函数指针类型之间进行转换

总结

  • 基本类型转换用static_cast。
  • 多态类之间的类型转换用daynamic_cast。
  • 去const属性用const_cast。
  • 不同类型的指针类型转换用reinterpret_cast。

参考

C++中的四种类型转换
C++类型转换
C++四种类型之间的转换
C++的类型转换

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值