java中异常处理方法

Java 异常处理

  相信很多了解 Java 的人对于通过 try-catch-finally 来处理异常应该都有所了解了。但可能很多人在实际中还只是仅仅将代码包起来,然后在 catch 中输出错误信息而已,但是 Java 的异常处理其实也有很多要注意的地方。

  基础

  Java 中的异常处理都是围绕着 try-catch-finally, throw, throws 这几个展开的,也就是:

  try-catch-finally:捕获异常并处理。

  throw:遇到错误的时候抛出一个异常。

  throws:声明一个方法可能抛出的异常(所有可能抛出的异常都需要声明)。

  Java 中的异常分为 checked exception 和 unchecked exception。

  java.lang.RuntimeException 和 java.lang.Error 类及其子类是 unchecked exception,其余的就是 checked exception 了。

  当你在进行 API 设计时,必须要知道异常声明也是 API 的一部分。如果你为你公开的 API 声明了可能抛出的异常,在今后很长的一段时间里你可能都很难甩掉它们了。

  今后如果你要重构或进一步开发这些 API 时,就不得不考虑这些异常带来的向后兼容性问题。因为,如果你在日后的版本中删除了某个异常的声明,就会造成之前用户的代码无法通过编译。

  仔细考虑你要声明抛出的异常。

 异常处理

  异常处理的难点主要是对于什么时候处理异常的理解上。在不同的抽象层级上,你要考虑这个异常是不是应该在这个层级上进行处理,还是说应该继续向上抛出,甚至某些情况下还需要包装捕获到的低级异常,再向上抛出。

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  不同抽象层级上的代码应该只声明抛出同一层级上的异常。

  就像处理界面的代码不应该还会捕获处理数据库操作的异常一样。 为了避免这个问题,更高层次的实现需要捕获低层次的异常,包装之后再抛出属于更高层次的异常。这种做法被称作:Exception translation。

  当然最完美的情况还是事先完美的层次设计,在调用低层级的方法之前确保它们无论如何都能成功执行,从根本上避免低层抛出异常。实在避免不了,再使用 Exception translation。

  在具体处理异常的地方,应当使 try-catch 块尽可能的小,catch 尽可能具体的异常。千万不要捕获 Exception 这么宽泛的异常之后就不管了。

  尝试把 try-catch 作为程序流程控制的一部分。比如:

  这也隐含了一个准则:不要忽略异常。忽略异常最简单的方法就是使用一个空的 catch。即使你确定什么都不需要做,至少也要解释为什么可以什么都不做。

  如果你需要自己创建异常,请将对异常的设计放在与程序设计同样的地位。有的开发者可能会用一个大而全的异常类来表示各种不同类型的错误,只通过错误信息来区分不同的错误。这种异常处理方式一方面是不够优雅,另一方面是当你需要进行 Exception translation 时很难对这种大而全的异常进行再包装。

  应该仔细设计异常的层次结构,根据不同的情况定义不同的异常类,并在异常类中包含尽量丰富的信息。对于异常提供的信息来说,是程序的内部错误,需要和展示给用户的错误提示区分开来。因此,程序需要保证在和用户交互的层次上,捕获所有抛出的异常,并转换成对应的面向用户的错误提示。 

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### 回答1: Java 全局异常处理方法包括:采用 try-catch 块来处理异常;使用 try-with-resources 语句来声明资源;使用 finally 块来清理资源;使用 Throwable 类的 printStackTrace()方法来跟踪异常;使用 throw 关键字来抛出异常。 ### 回答2: Java有几种全局异常处理方法。一种常见的方法是使用try-catch语句块来捕捉和处理异常。try块内编写有可能引发异常的代码,当异常发生时,程序会跳转到catch块执行相应的异常处理代码。catch块可以有多个,每个catch块用于处理不同类型的异常。这种方法通常用于局部异常处理,即在特定的代码段处理异常。 另一种全局异常处理方法是使用Thread类的setDefaultUncaughtExceptionHandler()方法来为所有线程设置一个默认的未捕获异常处理器。这样设置后,应用程序的所有线程在发生未捕获的异常时都会调用该处理器进行处理。这种方法适用于处理在多线程环境发生的异常。 此外,还可以通过实现Thread.UncaughtExceptionHandler接口来自定义异常处理器。通过实现接口的uncaughtException()方法,可以自定义异常处理逻辑,并在发生未捕获的异常时进行处理。然后,通过Thread类的setUncaughtExceptionHandler()方法将自定义异常处理器设置给指定的线程。 综上所述,Java的全局异常处理方法包括使用try-catch语句块进行局部异常处理、使用setDefaultUncaughtExceptionHandler()方法为所有线程设置默认的未捕获异常处理器,以及通过实现Thread.UncaughtExceptionHandler接口来自定义异常处理器。根据具体的应用场景选择合适的方法来处理异常。 ### 回答3: Java的全局异常处理方法主要有以下几种: 1. try-catch语句块:在编写代码时,可以在可能发生异常的地方使用try-catch语句块捕获异常,然后通过catch块处理异常。这种方法适用于局部的、针对特定代码片段的异常处理。 2. throws关键字:可以在方法声明使用throws关键字来声明可能会抛出的异常,然后在调用该方法时,使用try-catch语句块来捕获这些异常。这种方法适用于方法无法直接处理异常情况的情况下。 3. 自定义异常类:可以通过定义自己的异常类来处理特定的异常情况。通过继承Exception类或RuntimeException类,可以创建自己的异常类,并在需要抛出异常的地方使用throw关键字来抛出。 4. 异常处理器:Java提供了Thread类的setDefaultUncaughtExceptionHandler方法,可以设置默认的异常处理器。通过实现Thread.UncaughtExceptionHandler接口并自定义处理方法,可以在某个线程抛出未捕获的异常时进行处理。 5. AOP(面向切面编程):通过使用AOP技术,可以在代码定义全局的异常处理切面。在抛出异常时,切面会拦截异常并进行处理。 总的来说,Java全局异常处理方法可以根据不同的场景和需求选择不同的处理方式。最佳实践是在写代码时尽量考虑到可能的异常情况,使用try-catch语句块进行局部异常处理;对于无法直接处理的异常情况,可以使用throws关键字声明异常;对于特定的异常情况,可以定义自己的异常类进行处理;对于全局的异常处理,可以使用异常处理器或AOP技术。

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