requestAnimationFrame 神奇的动画效果

requestAnimationFrame:

相当一部分的浏览器的显示频率是16.7ms,显示器16.7ms刷新间隔之前发生了其他绘制请求(setTimeout),导致所有第三帧丢失,继而导致动画断续显示(堵车的感觉),这就是过度绘制带来的问题。不仅如此,这种计时器频率的降低也会对电池使用寿命造成负面影响,并会降低其他应用的性能。这也是为何setTimeout的定时器值推荐最小使用16.7ms的原因(16.7 = 1000 / 60, 即每秒60帧)。

而我requestAnimationFrame就是为了这个而出现的。我所做的事情很简单,跟着浏览器的绘制走,如果浏览设备绘制间隔是16.7ms,那我就这个间隔绘制;如果浏览设备绘制间隔是10ms, 我就10ms绘制。这样就不会存在过度绘制的问题,动画不会掉帧。

requestAnimationFrame采用系统时间间隔,保持最佳绘制效率,不会因为间隔时间过短,造成过度绘制,增加开销;也不会因为间隔时间太长,使用动画卡顿不流畅,让各种网页动画效果能够有一个统一的刷新机制,从而节省系统资源,提高系统性能,改善视觉效果

requestAnimationFrame的使用方式,简单调用代码如下:

var globalID;
function animate() { // Do whatever globalID=requestAnimationFrame(animate); // Do something animate } //when ot start globalID=requestAnimationFrame(animate); //when to stop cancelAnimationFrame(globalID);

这个补丁可以较好的兼容支持该特性的浏览器

// requestAnimationFrame polyfill by Erik Möller.
// Fixes from Paul Irish, Tino Zijdel, Andrew Mao, Klemen Slavič, Darius Bacon
// MIT license
if (!Date.now)
    Date.now = function() { return new Date().getTime(); };
(function() {
    'use strict';
    var vendors = ['webkit', 'moz'];
    for (var i = 0; i < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++i) {
        var vp = vendors[i];
        window.requestAnimationFrame = window[vp+'RequestAnimationFrame'];
        window.cancelAnimationFrame = (window[vp+'CancelAnimationFrame']
                                   || window[vp+'CancelRequestAnimationFrame']);
    }
    if (/iP(ad|hone|od).*OS 6/.test(window.navigator.userAgent) // iOS6 is buggy
        || !window.requestAnimationFrame || !window.cancelAnimationFrame) {
        var lastTime = 0;
        window.requestAnimationFrame = function(callback) {
            var now = Date.now();
            var nextTime = Math.max(lastTime + 16, now);
            return setTimeout(function() { callback(lastTime = nextTime); },
                              nextTime - now);
        };
        window.cancelAnimationFrame = clearTimeout;
    }
}());

 requestAnimationFrame采用系统时间间隔,保持最佳绘制效率,不会因为间隔时间过短,造成过度绘制,增加开销;也不会因为间隔时间太长,使用动画卡顿不流畅,让各种网页动画效果能够有一个统一的刷新机制,从而节省系统资源,提高系统性能,改善视觉效果

通过vue2 实现阿里云页面动画效果地址:https://caraxiong.github.io/vue2-demo/

转载于:https://www.cnblogs.com/cara-front-end/p/6386919.html

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在Vue项目中使用requestAnimationFrame实现动画效果的步骤如下: 1. 在Vue组件中,创建一个方法来处理动画效果。例如,我们可以创建一个名为`animate`的方法。 2. 在`animate`方法中,使用`requestAnimationFrame`函数来循环执行动画效果。在每一帧中,你可以更新组件中的数据或者操作DOM元素来实现动画效果。 3. 在`animate`方法中,使用`this.$refs`来获取需要操作的DOM元素。例如,如果你想旋转一个3D模型,你可以使用`this.$refs`来获取模型的引用。 4. 在`animate`方法中,使用`this.$nextTick`来确保DOM元素已经更新完毕。这样可以避免在更新DOM元素之前执行动画效果。 5. 在`animate`方法中,使用`this.$refs`来更新DOM元素的样式或属性。例如,你可以使用`this.$refs.element.style.transform`来旋转一个元素。 6. 在`animate`方法中,使用`requestAnimationFrame`函数来递归调用`animate`方法,以实现动画的连续播放。 下面是一个示例代码,演示了如何在Vue项目中使用requestAnimationFrame实现动画效果: ```javascript <template> <div ref="element" class="box"></div> </template> <script> export default { mounted() { this.animate(); }, methods: { animate() { // 更新动画效果 // this.$refs.element.style.transform = 'rotate(45deg)'; // 更新数据 // this.data = 'new data'; // 执行其他操作 // 确保DOM元素已经更新完毕 this.$nextTick(() => { // 更新DOM元素的样式或属性 // this.$refs.element.style.transform = 'rotate(90deg)'; // 执行其他操作 // 递归调用animate方法,实现动画的连续播放 requestAnimationFrame(this.animate); }); } } } </script> <style> .box { width: 100px; height: 100px; background-color: red; } </style> ```

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