PHP 基础
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参考资料:《PHP完全自学手册》《菜鸟教程——PHP》
一、PHP及相关术语
软件系统相关术语
- **软件开发环境(SDE)**是指在基本硬件和宿主软件的基础上,为支持系统软件和应用软件的工程化开发和维护而使用的一组软件。它由软件工具和环境集成机制构成。
- LAMP是基于Linux、Apache、MySQL和PHP或其他语言插件的运行环境。名称来源于每个程序的第一个字母。程序员在Windows操作系统下使用这些Linux环境里的工具称为使用WAMP
- Apache是一个能为计算机提供网络服务的软件。具有速度快、简单易用、性能稳定等特点
- MySQL是一个开放源码的小型关系型数据库管理系统,被广泛地应用在Internet上的中小型网站中。
- Eclipse是一个开放源码的、基于JAVA的可扩展开发平台。
- SSL主要用于保障在Internet上数据传输之安全,利用数据加密技术,可确保数据在网络上的传输过程中不会被截取或窃听
- 模式Pattern就是解决某一类问题的方法论,其形成过程就像是对问题中经验的总结
- 框架Framework是一组拥有基础功能的程序或组件,通过其接口,可以实现整个软件系统的开发。通过不断升级,框架可以增加更多的功能和接口。
- MVC意为“模型——视图——控制器”。简单地说就是一个设计模式,通过这个模式可以把程序代码和HTML分离,使程序员与美工专注于各自所专长的工作
- 采用MVC模式设计的软件系统都会使用到模板,即视图。控制器取得模型处理完的数据后,会选择相对应的视图来进行显示,开发人员可以通过设计不同风格的视图,来满足用户在个性及功能方面的需求。
- 面向过程方法是把问题分为多个步骤,按顺序形成链条,问题发生时,按照设计好的方法来解决问题
- 面向对象方法基于对象概念,以对象为中心,消息为驱动,以类和继承为构造机制,来认识、理解、刻画客观世界和设计、构建软件系统。
- Socket通常也称为“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通过它向网络发送请求或应答网络请求。
PHP语言相关术语
- PHP是Hypertext Preprocessor两个英文单词的缩写,是基于服务器端运行的脚本程序语言。它可以实现数据库和网页之间的数据交互。既可以单独运行,也可以嵌套在HTML文件中。因为PHP语言的执行都在服务器端,所以客户端是看不到PHP代码的
- PHPer指编写PHP的程序员
- 类是对某个对象的定义,它包含有关对象动作方式的消息,包括它的名称、方法、属性和事件。实际上它本身并不是对象。当引用类的代码运行时,类的一个新的实例,即对象,就在内存中创建了。虽然只有一个类,但能从这个类在内存中创建多个相同类型的对象。
- 对象就是类存在于内存中的实例。通过对类进行实例化,就能得到对应的对象。
- 函数是一段相对独立的代码,在PHP中,函数就是有效的PHP代码的集合。
- Session用中文解释就是会话期。开始于用户输入一个站点的网址时,结束于离开这个站点时。PHP使用Session函数来创建和管理会话期内 “$_SESSION” 中的变量。
- Cookie是一种在远程浏览器端储存数据并以此来跟踪和识别用户的机制。在PHP中可以用setcookie()函数来设置Cookie。它是HTTP标头的一部分,因此该函数必须在其他信息被输出到浏览器前调用,这和对header()和SESSION函数的限制类似。可以使用输出缓冲函数来延迟脚本的输出,直到按需求设置好了所有的Cookie或者其他HTTP标头
- PEAR是PHP的扩展和库代码的知识库,这个项目试图定义一种标准帮助开发者编写可移植、可重用的代码
- Pecl是通过PEAR打包后,取得的PHP扩展库
- PHP中的变量用一个美元符号$后面跟变量名来表示数据存储的内存地址。在PHP中变量名是区分大小写的
- 常量的值通常是在程序运行前定义的,总为大写
- 在PHP中引用就是用不同的名字访问同一个变量内容。变量名和变量内容是不一样的,因此同样的内容可以有不同的名字
- 序列化就是将对象的状态信息转换为可以存储、传输的数据的过程。序列化只保存了对象的成员数据而不包括方法。
- 构造函数是类中的一个特殊函数。当使用new操作符创建一个类的实例时,构造函数会自动调用。PHP 5通过定义 “_construct” 函数来建立构造函数。如果一个类没有构造函数,则调用基类的构造函数,如果有则调用当前类的构造函数
- PHP 5通过定义 “_destruct” 函数来建立析构函数。析构函数会在到某个对象的所有引用都被删除或者当对象被显性销毁时执行。
二、PHP语法
PHP 脚本在服务器上执行,然后将纯 HTML 结果发送回浏览器。
1.基本的 PHP 语法
PHP 脚本可以放在文档中的任何位置。
PHP 脚本以 <?php** 开始,以 **?> 结束
<?php
// PHP 代码
?>
下面是一个简单的PHP文件
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>My first PHP page</h1>
<?php
echo "Hello World!";
?>
</body>
</html>
PHP中的注释两种格式与C语言相同
2.PHP 变量
与代数类似,可以给 PHP 变量赋予某个值(x=5)或者表达式(z=x+y)。
变量可以是很短的名称(如 x 和 y)或者更具描述性的名称(如 age、carname、totalvolume)。
PHP 变量规则:
- 变量以 $ 符号开始,后面跟着变量的名称
- 变量名必须以字母或者下划线字符开始
- 变量名只能包含字母数字字符以及下划线(A-z、0-9 和 _ )
- 变量名不能包含空格
- 变量名是区分大小写的($y 和 $Y 是两个不同的变量)
PHP 没有声明变量的命令。
变量在您第一次赋值给它的时候被创建
在所有函数外部定义的变量,拥有全局作用域。除了函数外,全局变量可以被脚本中的任何部分访问,要在一个函数中访问一个全局变量,需要使用 global 关键字。
<?php
$x=5;
$y=10;
function myTest()
{
global $x,$y;
$y=$x+$y;
}
myTest();
echo $y; // 输出 15
?>
在 PHP 函数内部声明的变量是局部变量,仅能在函数内部访问
PHP 将所有全局变量存储在一个名为 $GLOBALS[index] 的数组中。 index 保存变量的名称。这个数组可以在函数内部访问,也可以直接用来更新全局变量。
<?php $x=5; $y=10; function myTest() { $GLOBALS['y']=$GLOBALS['x']+$GLOBALS['y']; } myTest(); echo $y; ?>
3.Static 作用域
当一个函数完成时,它的所有变量通常都会被删除。然而,有时候您希望某个局部变量不要被删除。
要做到这一点,请在您第一次声明变量时使用 static 关键字:
<?php
function myTest()
{
static $x=0;
echo $x;
$x++;
echo PHP_EOL; // 换行符
}
myTest();
myTest();
myTest();
?>
4.PHP echo 和 print 语句
echo 和 print 区别:
- echo - 可以输出一个或多个字符串
- print - 只允许输出一个字符串,返回值总为 1
**提示:**echo 输出的速度比 print 快, echo 没有返回值,print有返回值1。
显示字符串
下面的实例演示了如何使用 echo 命令输出字符串(字符串可以包含 HTML 标签):
<?php
echo "<h2>PHP 很有趣!</h2>";
echo "Hello world!<br>";
echo "我要学 PHP!<br>";
echo "这是一个", "字符串,", "使用了", "多个", "参数。";
?>
显示变量
下面的实例演示了如何使用 echo 命令输出变量和字符串:
<?php
$txt1="学习 PHP";
$txt2="RUNOOB.COM";
$cars=array("Volvo","BMW","Toyota");
echo $txt1;
echo "<br>";
echo "在 $txt2 学习 PHP ";
echo "<br>";
echo "我车的品牌是 {$cars[0]}";
?>
5.PHP EOF(heredoc) 使用说明
PHP EOF(heredoc)是一种在命令行shell(如sh、csh、ksh、bash、PowerShell和zsh)和程序语言(像Perl、PHP、Python和Ruby)里定义一个字符串的方法。
使用概述:
- 必须后接分号,否则编译通不过。
- EOF 可以用任意其它字符代替,只需保证结束标识与开始标识一致。
- 结束标识必须顶格独自占一行(即必须从行首开始,前后不能衔接任何空白和字符)。
- 开始标识可以不带引号或带单双引号,不带引号与带双引号效果一致,解释内嵌的变量和转义符号,带单引号则不解释内嵌的变量和转义符号。
- 当内容需要内嵌引号(单引号或双引号)时,不需要加转义符,本身对单双引号转义,此处相当与q和qq的用法。
三、PHP 5 数据类型
String(字符串), Integer(整型), Float(浮点型), Boolean(布尔型), Array(数组), Object(对象), NULL(空值)
1.PHP 字符串
一个字符串是一串字符的序列,就像 “Hello world!”。
你可以将任何文本放在单引号和双引号中:
<?php
$x = "Hello world!";
echo $x;
echo "<br>";
$x = 'Hello world!';
echo $x;
?>
2.PHP 整型
整数是一个没有小数的数字。
整数规则:
- 整数必须至少有一个数字 (0-9)
- 整数不能包含逗号或空格
- 整数是没有小数点的
- 整数可以是正数或负数
- 整型可以用三种格式来指定:十进制, 十六进制( 以 0x 为前缀)或八进制(前缀为 0)。
在以下实例中我们将测试不同的数字。
PHP var_dump() 函数返回变量的数据类型和值:
<?php
$x = 5985;
var_dump($x);
echo "<br>";
$x = -345; // 负数
var_dump($x);
echo "<br>";
$x = 0x8C; // 十六进制数
var_dump($x);
echo "<br>";
$x = 047; // 八进制数
var_dump($x);
?>
3.PHP 浮点型
浮点数是带小数部分的数字,或是指数形式。
在以下实例中我们将测试不同的数字。 PHP var_dump() 函数返回变量的数据类型和值:
<?php
$x = 10.365;
var_dump($x);
echo "<br>";
$x = 2.4e3;
var_dump($x);
echo "<br>";
$x = 8E-5;
var_dump($x);
?>
4.PHP 布尔型
布尔型可以是 TRUE 或 FALSE。
$x=true;
$y=false;
5.PHP 数组
数组可以在一个变量中存储多个值。
在以下实例中创建了一个数组, 然后使用 PHP var_dump() 函数返回数组的数据类型和值:
<?php
$cars=array("Volvo","BMW","Toyota");
var_dump($cars);
?>
6.PHP 对象
对象数据类型也可以用于存储数据。
在 PHP 中,对象必须声明。
首先,你必须使用class关键字声明类对象。类是可以包含属性和方法的结构。
然后我们在类中定义数据类型,然后在实例化的类中使用数据类型:
<?php
class Car
{
var $color;
function __construct($color="green") {
$this->color = $color;
}
function what_color() {
return $this->color;
}
}
?>
7.PHP NULL 值
NULL 值表示变量没有值。NULL 是数据类型为 NULL 的值。
NULL 值指明一个变量是否为空值。 同样可用于数据空值和NULL值的区别。
可以通过设置变量值为 NULL 来清空变量数据:
<?php
$x="Hello world!";
$x=null;
var_dump($x);
?>
8.PHP 类型比较
虽然 PHP 是弱类型语言,但也需要明白变量类型及它们的意义,因为我们经常需要对 PHP 变量进行比较,包含松散和严格比较。
- 松散比较:使用两个等号 == 比较,只比较值,不比较类型。
- 严格比较:用三个等号 === 比较,除了比较值,也比较类型。
例如,“42” 是一个字符串而 42 是一个整数。FALSE 是一个布尔值而 “false” 是一个字符串。
<?php
if(42 == "42") {
echo '1、值相等';
}
echo PHP_EOL; // 换行符
if(42 === "42") {
echo '2、类型相等';
} else {
echo '3、不相等';
}
?>
<?php
echo '0 == false: ';
var_dump(0 == false);
echo '0 === false: ';
var_dump(0 === false);
echo PHP_EOL;
echo '0 == null: ';
var_dump(0 == null);
echo '0 === null: ';
var_dump(0 === null);
echo PHP_EOL;
echo 'false == null: ';
var_dump(false == null);
echo 'false === null: ';
var_dump(false === null);
echo PHP_EOL;
echo '"0" == false: ';
var_dump("0" == false);
echo '"0" === false: ';
var_dump("0" === false);
echo PHP_EOL;
echo '"0" == null: ';
var_dump("0" == null);
echo '"0" === null: ';
var_dump("0" === null);
echo PHP_EOL;
echo '"" == false: ';
var_dump("" == false);
echo '"" === false: ';
var_dump("" === false);
echo PHP_EOL;
echo '"" == null: ';
var_dump("" == null);
echo '"" === null: ';
var_dump("" === null);
以上实例输出结果为:
0 == false: bool(true)
0 === false: bool(false)
0 == null: bool(true)
0 === null: bool(false)
false == null: bool(true)
false === null: bool(false)
"0" == false: bool(true)
"0" === false: bool(false)
"0" == null: bool(false)
"0" === null: bool(false)
"" == false: bool(true)
"" === false: bool(false)
"" == null: bool(true)
"" === null: bool(false)
9.PHP 5 常量
常量是一个简单值的标识符。该值在脚本中不能改变。
一个常量由英文字母、下划线、和数字组成,但数字不能作为首字母出现。 (常量名不需要加 $ 修饰符)。
注意: 常量在整个脚本中都可以使用。
设置常量,使用 define() 函数,函数语法如下:
bool define ( string $name , mixed $value [, bool $case_insensitive = false ] )
该函数有三个参数:
- **name:**必选参数,常量名称,即标志符。
- **value:**必选参数,常量的值。
- case_insensitive :可选参数,如果设置为 TRUE,该常量则大小写不敏感。默认是大小写敏感的。
以下实例我们创建一个 区分大小写的常量, 常量值为 “欢迎访问 Runoob.com”:
<?php
// 区分大小写的常量名
define("GREETING", "欢迎访问 Runoob.com");
echo GREETING; // 输出 "欢迎访问 Runoob.com"
echo '<br>';
echo greeting; // 输出 "greeting"
?>
以下实例我们创建一个 不区分大小写的常量, 常量值为 “欢迎访问 Runoob.com”:
<?php
// 不区分大小写的常量名
define("GREETING", "欢迎访问 Runoob.com", true);
echo greeting; // 输出 "欢迎访问 Runoob.com"
?>
常量在定义后,默认是全局变量,可以在整个运行的脚本的任何地方使用。
以下实例演示了在函数内使用常量,即便常量定义在函数外也可以正常使用常量。
使用常量时,不能在常量名前添加**$** 符号,不然会将常量转换成新的未定义变量使用,会导致报错。
10.PHP 字符串变量
字符串变量用于存储并处理文本。
PHP 中的字符串变量
字符串变量用于包含有字符的值。
在创建字符串之后,我们就可以对它进行操作了。您可以直接在函数中使用字符串,或者把它存储在变量中。
在下面的实例中,我们创建一个名为 txt 的字符串变量,并赋值为 “Hello world!” 。然后我们输出 txt 变量的值:
<?php
$txt="Hello world!";
echo $txt;
?>
现在,让我们来看看一些常用的操作字符串的函数和运算符。
PHP 并置运算符
在 PHP 中,只有一个字符串运算符。
并置运算符 (.) 用于把两个字符串值连接起来。
下面的实例演示了如何将两个字符串变量连接在一起:
<?php
$txt1="Hello world!";
$txt2="What a nice day!";
echo $txt1 . " " . $txt2;
?>
**提示:**在上面的代码中,我们已经使用了两次并置运算符。这是由于我们需要在两个字符串之间插入一个空格。
PHP strlen() 函数
有时知道字符串值的长度是很有用的。
strlen() 函数返回字符串的长度(字节数)。
下面的实例返回字符串 “Hello world!” 的长度:
<?php
echo strlen("Hello world!");
?>
上面的代码将输出:12
**提示:**strlen() 常常用在循环和其他函数中,因为那时确定字符串何时结束是很重要的。(例如,在循环中,我们需要在字符串中的最后一个字符之后结束循环。)
PHP strpos() 函数
strpos() 函数用于在字符串内查找一个字符或一段指定的文本。
如果在字符串中找到匹配,该函数会返回第一个匹配的字符位置。如果未找到匹配,则返回 FALSE。
下面的实例在字符串 “Hello world!” 中查找文本 “world”:
<?php
echo strpos("Hello world!","world");
?>
上面的代码将输出:6
**提示:**在上面的实例中,字符串 “world” 的位置是 6。之所以是 6 而不是 7 的原因是,字符串中第一个字符的位置是 0,而不是 1。
四、PHP运算符
1.PHP 算术运算符
运算符 | 名称 | 描述 | 实例 | 结果 |
---|---|---|---|---|
x + y | 加 | x 和 y 的和 | 2 + 2 | 4 |
x - y | 减 | x 和 y 的差 | 5 - 2 | 3 |
x * y | 乘 | x 和 y 的积 | 5 * 2 | 10 |
x / y | 除 | x 和 y 的商 | 15 / 5 | 3 |
x % y | 模(除法的余数) | x 除以 y 的余数 | 5 % 2 10 % 8 10 % 2 | 1 2 0 |
- x | 取反 | x 取反 | <?php $x =2; echo -$x; ?> | -2 |
a . b | 并置 | 连接两个字符串 | “Hi” . “Ha” | HiHa |
以下实例演示了使用不同算术运算符得到的不同结果:
<?php
$x=10;
$y=6;
echo ($x + $y); // 输出16
echo '<br>'; // 换行
echo ($x - $y); // 输出4
echo '<br>'; // 换行
echo ($x * $y); // 输出60
echo '<br>'; // 换行
echo ($x / $y); // 输出1.6666666666667
echo '<br>'; // 换行
echo ($x % $y); // 输出4
echo '<br>'; // 换行
echo -$x;
?>
PHP7+ 版本新增整除运算符 intdiv(),该函数返回值为第一个参数除于第二个参数的值并取整(向下取整),使用实例:
<?php var_dump(intdiv(10, 3)); ?>
输出
int(3)
2.PHP 赋值运算符
运算符 | 等同于 | 描述 |
---|---|---|
x = y | x = y | 左操作数被设置为右侧表达式的值 |
x += y | x = x + y | 加 |
x -= y | x = x - y | 减 |
x *= y | x = x * y | 乘 |
x /= y | x = x / y | 除 |
x %= y | x = x % y | 模(除法的余数) |
a .= b | a = a . b | 连接两个字符串 |
以下实例演示了使用不同赋值运算符得到的不同结果:
<?php
$x=10;
echo $x; // 输出10
$y=20;
$y += 100;
echo $y; // 输出120
$z=50;
$z -= 25;
echo $z; // 输出25
$i=5;
$i *= 6;
echo $i; // 输出30
$j=10;
$j /= 5;
echo $j; // 输出2
$k=15;
$k %= 4;
echo $k; // 输出3
?>
以下实例演示了使用不同字符串运算符得到的相同结果:
<?php
$a = "Hello";
$b = $a . " world!";
echo $b; // 输出Hello world!
$x="Hello";
$x .= " world!";
echo $x; // 输出Hello world!
?>
3.PHP 递增/递减运算符
运算符 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
++ x | 预递增 | x 加 1,然后返回 x |
x ++ | 后递增 | 返回 x,然后 x 加 1 |
– x | 预递减 | x 减 1,然后返回 x |
x – | 后递减 | 返回 x,然后 x 减 1 |
用法和C语言相同
4.PHP 比较运算符
运算符 | 名称 | 描述 | 实例 |
---|---|---|---|
x == y | 等于 | 如果 x 等于 y,则返回 true | 5==8 返回 false |
x === y | 绝对等于 | 如果 x 等于 y,且它们类型相同,则返回 true | 5===“5” 返回 false |
x != y | 不等于 | 如果 x 不等于 y,则返回 true | 5!=8 返回 true |
x <> y | 不等于 | 如果 x 不等于 y,则返回 true | 5<>8 返回 true |
x !== y | 绝对不等于 | 如果 x 不等于 y,或它们类型不相同,则返回 true | 5!==“5” 返回 true |
x > y | 大于 | 如果 x 大于 y,则返回 true | 5>8 返回 false |
x < y | 小于 | 如果 x 小于 y,则返回 true | 5<8 返回 true |
x >= y | 大于等于 | 如果 x 大于或者等于 y,则返回 true | 5>=8 返回 false |
x <= y | 小于等于 | 如果 x 小于或者等于 y,则返回 true | 5<=8 返回 true |
<?php
$x=100;
$y="100";
var_dump($x == $y);
echo "<br>";
var_dump($x === $y);
echo "<br>";
var_dump($x != $y);
echo "<br>";
var_dump($x !== $y);
echo "<br>";
$a=50;
$b=90;
var_dump($a > $b);
echo "<br>";
var_dump($a < $b);
?>
5.PHP 逻辑运算符
运算符 | 名称 | 描述 | 实例 |
---|---|---|---|
x and y | 与 | 如果 x 和 y 都为 true,则返回 true | x=6 y=3 (x < 10 and y > 1) 返回 true |
x or y | 或 | 如果 x 和 y 至少有一个为 true,则返回 true | x=6 y=3 (x6 or y5) 返回 true |
x xor y | 异或 | 如果 x 和 y 有且仅有一个为 true,则返回 true | x=6 y=3 (x6 xor y3) 返回 false |
x && y | 与 | 如果 x 和 y 都为 true,则返回 true | x=6 y=3 (x < 10 && y > 1) 返回 true |
x || y | 或 | 如果 x 和 y 至少有一个为 true,则返回 true | x=6 y=3 (x5 || y5) 返回 false |
! x | 非 | 如果 x 不为 true,则返回 true | x=6 y=3 !(x==y) 返回 true |
6.PHP 数组运算符
运算符 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
x + y | 集合 | x 和 y 的集合 |
x == y | 相等 | 如果 x 和 y 具有相同的键/值对,则返回 true |
x === y | 恒等 | 如果 x 和 y 具有相同的键/值对,且顺序相同类型相同,则返回 true |
x != y | 不相等 | 如果 x 不等于 y,则返回 true |
x <> y | 不相等 | 如果 x 不等于 y,则返回 true |
x !== y | 不恒等 | 如果 x 不等于 y,则返回 true |
以下实例演示了使用一些数组运算符得到的不同结果:
<?php
$x = array("a" => "red", "b" => "green");
$y = array("c" => "blue", "d" => "yellow");
$z = $x + $y; // $x 和 $y 数组合并
var_dump($z);
var_dump($x == $y);
var_dump($x === $y);
var_dump($x != $y);
var_dump($x <> $y);
var_dump($x !== $y);
?>
7.三元运算符
另一个条件运算符是"?:"(或三元)运算符 。
(expr1) ? (expr2) : (expr3)
对 expr1 求值为 TRUE 时的值为 expr2,在 expr1 求值为 FALSE 时的值为 expr3。
自 PHP 5.3 起,可以省略三元运算符中间那部分。表达式 expr1 ?: expr3 在 expr1 求值为 TRUE 时返回 expr1,否则返回 expr3
以下实例中通过判断 $_GET
请求中含有 user 值,如果有返回 $_GET[‘user’],否则返回 nobody:
<?php
$test = '菜鸟教程';
// 普通写法
$username = isset($test) ? $test : 'nobody';
echo $username, PHP_EOL;
// PHP 5.3+ 版本写法
$username = $test ?: 'nobody';
echo $username, PHP_EOL;
?>
在 PHP7+ 版本多了一个 NULL 合并运算符 ??,实例如下:
<?php
// 如果 $_GET['user'] 不存在返回 'nobody',否则返回 $_GET['user'] 的值
$username = $_GET['user'] ?? 'nobody';
// 类似的三元运算符
$username = isset($_GET['user']) ? $_GET['user'] : 'nobody';
?>
8.组合比较符(PHP7+)
PHP7+ 支持组合比较符(combined comparison operator)也称之为太空船操作符,符号为 <=>。组合比较运算符可以轻松实现两个变量的比较,当然不仅限于数值类数据的比较。
语法格式如下:
$c = $a <=> $b;
解析如下:
- 如果 $a > b ∗ ∗ , 则 ∗ ∗ b**, 则 ** b∗∗,则∗∗c 的值为 1。
- 如果 $a == b ∗ ∗ , 则 ∗ ∗ b**, 则 ** b∗∗,则∗∗c 的值为 0。
- 如果 $a < b ∗ ∗ , 则 ∗ ∗ b**, 则 ** b∗∗,则∗∗c 的值为 -1。
实例如下:
<?php
// 整型
echo 1 <=> 1; // 0
echo 1 <=> 2; // -1
echo 2 <=> 1; // 1
// 浮点型
echo 1.5 <=> 1.5; // 0
echo 1.5 <=> 2.5; // -1
echo 2.5 <=> 1.5; // 1
// 字符串
echo "a" <=> "a"; // 0
echo "a" <=> "b"; // -1
echo "b" <=> "a"; // 1
?>
9.运算符优先级
下表按照优先级从高到低列出了运算符。同一行中的运算符具有相同优先级,此时它们的结合方向决定求值顺序。
说明:左 = 从左到右,右 = 从右到左。
结合方向 | 运算符 | 附加信息 |
---|---|---|
无 | clone new | clone 和 new |
左 | [ | array() |
右 | ++ – ~ (int) (float) (string) (array) (object) (bool) @ | 类型和递增/递减 |
无 | instanceof | 类型 |
右 | ! | 逻辑运算符 |
左 | * / % | 算术运算符 |
左 | + – . | 算术运算符和字符串运算符 |
左 | << >> | 位运算符 |
无 | == != === !== <> | 比较运算符 |
左 | & | 位运算符和引用 |
左 | ^ | 位运算符 |
左 | | | 位运算符 |
左 | && | 逻辑运算符 |
左 | || | 逻辑运算符 |
左 | ? : | 三元运算符 |
右 | = += -= *= /= .= %= &= |= ^= <<= >>= => | 赋值运算符 |
左 | and | 逻辑运算符 |
左 | xor | 逻辑运算符 |
左 | or | 逻辑运算符 |
左 | , | 多处用到 |
运算符优先级中,or 和 ||,&& 和 and 都是逻辑运算符,效果一样,但是其优先级却不一样。
<?php
// 优先级: && > = > and
// 优先级: || > = > or
$a = 3;
$b = false;
$c = $a or $b;
var_dump($c); // 这里的 $c 为 int 值3,而不是 boolean 值 true
$d = $a || $b;
var_dump($d); //这里的 $d 就是 boolean 值 true
?>
括号的使用
我们通过括号的配对来明确标明运算顺序,而非靠运算符优先级和结合性来决定,通常能够增加代码的可读性。
五、PHP条件语句
条件语句用于根据不同条件执行不同动作。
1.概述
当您编写代码时,您常常需要为不同的判断执行不同的动作。您可以在代码中使用条件语句来完成此任务。
在 PHP 中,提供了下列条件语句:
- if 语句 - 在条件成立时执行代码
- if…else 语句 - 在条件成立时执行一块代码,条件不成立时执行另一块代码
- if…elseif…else 语句 - 在若干条件之一成立时执行一个代码块
- switch 语句 - 在若干条件之一成立时执行一个代码块
2.PHP - if 语句
if 语句用于仅当指定条件成立时执行代码。
if (条件)
{
条件成立时要执行的代码;
}
如果当前时间小于 20,下面的实例将输出 “Have a good day!”:
<?php
$t=date("H");
if ($t<"20")
{
echo "Have a good day!";
}
?>
3.PHP - if…else 语句
在条件成立时执行一块代码,条件不成立时执行另一块代码,请使用 if…else 语句。
if (条件)
{
条件成立时执行的代码;
}
else
{
条件不成立时执行的代码;
}
如果当前时间小于 20,下面的实例将输出 “Have a good day!”,否则输出 “Have a good night!”:
<?php
$t=date("H");
if ($t<"20")
{
echo "Have a good day!";
}
else
{
echo "Have a good night!";
}
?>
4.PHP - if…elseif…else 语句
在若干条件之一成立时执行一个代码块,请使用 if…elseif…else 语句。
if (条件)
{
if 条件成立时执行的代码;
}
elseif (条件)
{
elseif 条件成立时执行的代码;
}
else
{
条件不成立时执行的代码;
}
如果当前时间小于 10,下面的实例将输出 “Have a good morning!”,如果当前时间不小于 10 且小于 20,则输出 “Have a good day!”,否则输出 “Have a good night!”:
<?php
$t=date("H");
if ($t<"10")
{
echo "Have a good morning!";
}
elseif ($t<"20")
{
echo "Have a good day!";
}
else
{
echo "Have a good night!";
}
?>
date_default_timezone_set('PRC');
使用该语句将时区调至中国
5.PHP Switch 语句
switch 语句用于根据多个不同条件执行不同动作。如果您希望有选择地执行若干代码块之一,请使用 switch 语句。
<?php
switch (n)
{
case label1:
如果 n=label1,此处代码将执行;
break;
case label2:
如果 n=label2,此处代码将执行;
break;
default:
如果 n 既不等于 label1 也不等于 label2,此处代码将执行;
}
?>
六、PHP 数组
数组能够在单个变量中存储多个值
1.数组是什么?
<?php
$cars=array("Volvo","BMW","Toyota");
echo "I like " . $cars[0] . ", " . $cars[1] . " and " . $cars[2] . ".";
?>
2.在 PHP 中创建数组
在 PHP 中,array() 函数用于创建数组:
array();
在 PHP 中,有三种类型的数组:
- 数值数组 - 带有数字 ID 键的数组
- 关联数组 - 带有指定的键的数组,每个键关联一个值
- 多维数组 - 包含一个或多个数组的数组
PHP 数值数组
这里有两种创建数值数组的方法:
自动分配 ID 键(ID 键总是从 0 开始):
$cars=array(“Volvo”,“BMW”,“Toyota”);
人工分配 ID 键:
$cars[0]=“Volvo”;
$cars[1]=“BMW”;
$cars[2]=“Toyota”;
下面的实例创建一个名为 $cars 的数值数组,并给数组分配三个元素,然后打印一段包含数组值的文本:
<?php
$cars=array("Volvo","BMW","Toyota");
echo "I like " . $cars[0] . ", " . $cars[1] . " and " . $cars[2] . ".";
?>
3.获取数组的长度 - count() 函数
count() 函数用于返回数组的长度(元素的数量):
<?php
$cars=array("Volvo","BMW","Toyota");
echo count($cars);
?>
4.遍历数值数组
遍历并打印数值数组中的所有值,您可以使用 for 循环,如下所示:
<?php
$cars=array("Volvo","BMW","Toyota");
$arrlength=count($cars);
for($x=0;$x<$arrlength;$x++)
{
echo $cars[$x];
echo "<br>";
}
?>
5.PHP 关联数组
关联数组是使用您分配给数组的指定的键的数组。
这里有两种创建关联数组的方法:
$age=array("Peter"=>"35","Ben"=>"37","Joe"=>"43");
$age['Peter']="35";
$age['Ben']="37";
$age['Joe']="43";
随后可以在脚本中使用指定的键:
<?php
$age=array("Peter"=>"35","Ben"=>"37","Joe"=>"43");
echo "Peter is " . $age['Peter'] . " years old.";
?>
遍历关联数组
遍历并打印关联数组中的所有值,您可以使用 foreach 循环,如下所示:
<?php
$age=array("Peter"=>"35","Ben"=>"37","Joe"=>"43");
foreach($age as $x=>$x_value)
{
echo "Key=" . $x . ", Value=" . $x_value;
echo "<br>";
}
?>
6.PHP 数组排序
数组中的元素可以按字母或数字顺序进行降序或升序排列。
PHP - 数组排序函数
在本章中,我们将一一介绍下列 PHP 数组排序函数:
- sort() - 对数组进行升序排列
- rsort() - 对数组进行降序排列
- asort() - 根据关联数组的值,对数组进行升序排列
- ksort() - 根据关联数组的键,对数组进行升序排列
- arsort() - 根据关联数组的值,对数组进行降序排列
- krsort() - 根据关联数组的键,对数组进行降序排列
sort() - 对数组进行升序排列
按照字母升序排列
<?php
$cars=array("Volvo","BMW","Toyota");
sort($cars);
?>
按照数字升序排列
<?php
$numbers=array(4,6,2,22,11);
sort($numbers);
?>
rsort() - 对数组进行降序排列
按照字母降序排列
<?php
$cars=array("Volvo","BMW","Toyota");
rsort($cars);
?>
按照数字降序排列
<?php
$numbers=array(4,6,2,22,11);
rsort($numbers);
?>
asort() - 根据数组的值,对数组进行升序排列
<?php
$age=array("Peter"=>"35","Ben"=>"37","Joe"=>"43");
asort($age);
?>
ksort() - 根据数组的键,对数组进行升序排列
<?php
$age=array("Peter"=>"35","Ben"=>"37","Joe"=>"43");
ksort($age);
?>
arsort() - 根据数组的值,对数组进行降序排列
<?php
$age=array("Peter"=>"35","Ben"=>"37","Joe"=>"43");
arsort($age);
?>
krsort() - 根据数组的键,对数组进行降序排列
<?php
$age=array("Peter"=>"35","Ben"=>"37","Joe"=>"43");
krsort($age);
?>
七、PHP 超级全局变量
PHP中预定义了几个超级全局变量(superglobals) ,这意味着它们在一个脚本的全部作用域中都可用。 你不需要特别说明,就可以在函数及类中使用。
PHP 超级全局变量列表:
- $GLOBALS
- $_SERVER
- $_REQUEST
- $_POST
- $_GET
- $_FILES
- $_ENV
- $_COOKIE
- $_SESSION
1.PHP $GLOBALS
$GLOBALS 是PHP的一个超级全局变量组,在一个PHP脚本的全部作用域中都可以访问。
$GLOBALS 是一个包含了全部变量的全局组合数组。变量的名字就是数组的键。
以下实例介绍了如何使用超级全局变量 $GLOBALS:
<?php
$x = 75;
$y = 25;
function addition()
{
$GLOBALS['z'] = $GLOBALS['x'] + $GLOBALS['y'];
}
addition();
echo $z;
?>
2.PHP $_SERVER
$_SERVER 是一个包含了诸如头信息(header)、路径(path)、以及脚本位置(script locations)等等信息的数组。这个数组中的项目由 Web 服务器创建。不能保证每个服务器都提供全部项目;服务器可能会忽略一些,或者提供一些没有在这里列举出来的项目。
以下实例中展示了如何使用$_SERVER中的元素:
<?php
echo $_SERVER['PHP_SELF'];
echo "<br>";
echo $_SERVER['SERVER_NAME'];
echo "<br>";
echo $_SERVER['HTTP_HOST'];
echo "<br>";
echo $_SERVER['HTTP_REFERER'];
echo "<br>";
echo $_SERVER['HTTP_USER_AGENT'];
echo "<br>";
echo $_SERVER['SCRIPT_NAME'];
?>
下表列出了所有 $_SERVER 变量中的重要元素:
元素/代码 | 描述 |
---|---|
$_SERVER[‘PHP_SELF’] | 当前执行脚本的文件名,与 document root 有关。例如,在地址为 http://example.com/test.php/foo.bar 的脚本中使用 $_SERVER[‘PHP_SELF’] 将得到 /test.php/foo.bar。FILE 常量包含当前(例如包含)文件的完整路径和文件名。 从 PHP 4.3.0 版本开始,如果 PHP 以命令行模式运行,这个变量将包含脚本名。之前的版本该变量不可用。 |
$_SERVER[‘GATEWAY_INTERFACE’] | 服务器使用的 CGI 规范的版本;例如,“CGI/1.1”。 |
$_SERVER[‘SERVER_ADDR’] | 当前运行脚本所在的服务器的 IP 地址。 |
$_SERVER[‘SERVER_NAME’] | 当前运行脚本所在的服务器的主机名。如果脚本运行于虚拟主机中,该名称是由那个虚拟主机所设置的值决定。(如: www.runoob.com) |
$_SERVER[‘SERVER_SOFTWARE’] | 服务器标识字符串,在响应请求时的头信息中给出。 (如:Apache/2.2.24) |
$_SERVER[‘SERVER_PROTOCOL’] | 请求页面时通信协议的名称和版本。例如,“HTTP/1.0”。 |
$_SERVER[‘REQUEST_METHOD’] | 访问页面使用的请求方法;例如,“GET”, “HEAD”,“POST”,“PUT”。 |
$_SERVER[‘REQUEST_TIME’] | 请求开始时的时间戳。从 PHP 5.1.0 起可用。 (如:1377687496) |
$_SERVER[‘QUERY_STRING’] | query string(查询字符串),如果有的话,通过它进行页面访问。 |
$_SERVER[‘HTTP_ACCEPT’] | 当前请求头中 Accept: 项的内容,如果存在的话。 |
$_SERVER[‘HTTP_ACCEPT_CHARSET’] | 当前请求头中 Accept-Charset: 项的内容,如果存在的话。例如:“iso-8859-1,*,utf-8”。 |
$_SERVER[‘HTTP_HOST’] | 当前请求头中 Host: 项的内容,如果存在的话。 |
$_SERVER[‘HTTP_REFERER’] | 引导用户代理到当前页的前一页的地址(如果存在)。由 user agent 设置决定。并不是所有的用户代理都会设置该项,有的还提供了修改 HTTP_REFERER 的功能。简言之,该值并不可信。) |
$_SERVER[‘HTTPS’] | 如果脚本是通过 HTTPS 协议被访问,则被设为一个非空的值。 |
$_SERVER[‘REMOTE_ADDR’] | 浏览当前页面的用户的 IP 地址。 |
$_SERVER[‘REMOTE_HOST’] | 浏览当前页面的用户的主机名。DNS 反向解析不依赖于用户的 REMOTE_ADDR。 |
$_SERVER[‘REMOTE_PORT’] | 用户机器上连接到 Web 服务器所使用的端口号。 |
$_SERVER[‘SCRIPT_FILENAME’] | 当前执行脚本的绝对路径。 |
$_SERVER[‘SERVER_ADMIN’] | 该值指明了 Apache 服务器配置文件中的 SERVER_ADMIN 参数。如果脚本运行在一个虚拟主机上,则该值是那个虚拟主机的值。(如:someone@runoob.com) |
$_SERVER[‘SERVER_PORT’] | Web 服务器使用的端口。默认值为 “80”。如果使用 SSL 安全连接,则这个值为用户设置的 HTTP 端口。 |
$_SERVER[‘SERVER_SIGNATURE’] | 包含了服务器版本和虚拟主机名的字符串。 |
$_SERVER[‘PATH_TRANSLATED’] | 当前脚本所在文件系统(非文档根目录)的基本路径。这是在服务器进行虚拟到真实路径的映像后的结果。 |
$_SERVER[‘SCRIPT_NAME’] | 包含当前脚本的路径。这在页面需要指向自己时非常有用。FILE 常量包含当前脚本(例如包含文件)的完整路径和文件名。 |
$_SERVER[‘SCRIPT_URI’] | URI 用来指定要访问的页面。例如 “/index.html”。 |
3.PHP $_REQUEST
PHP $_REQUEST 用于收集HTML表单提交的数据。
以下实例显示了一个输入字段(input)及提交按钮(submit)的表单(form)。 当用户通过点击 “Submit” 按钮提交表单数据时, 表单数据将发送至标签中 action 属性中指定的脚本文件。 在这个实例中,我们指定文件来处理表单数据。如果你希望其他的PHP文件来处理该数据,你可以修改该指定的脚本文件名。 然后,我们可以使用超级全局变量 $_REQUEST 来收集表单中的 input 字段数据:
<html>
<body>
<form method="post" action="<?php echo $_SERVER['PHP_SELF'];?>">
Name: <input type="text" name="fname">
<input type="submit">
</form>
<?php
$name = $_REQUEST['fname'];
echo $name;
?>
</body>
</html>
4.PHP $_POST
PHP $_POST 被广泛应用于收集表单数据,在HTML form标签的指定该属性:"method=“post”。
以下实例显示了一个输入字段(input)及提交按钮(submit)的表单(form)。 当用户通过点击 “Submit” 按钮提交表单数据时, 表单数据将发送至标签中 action 属性中指定的脚本文件。 在这个实例中,我们指定文件来处理表单数据。如果你希望其他的PHP文件来处理该数据,你可以修改该指定的脚本文件名。 然后,我们可以使用超级全局变量 $_POST 来收集表单中的 input 字段数据:
<html>
<body>
<form method="post" action="<?php echo $_SERVER['PHP_SELF'];?>">
Name: <input type="text" name="fname">
<input type="submit">
</form>
<?php
$name = $_POST['fname'];
echo $name;
?>
</body>
</html>
5.PHP $_GET
PHP $_GET 同样被广泛应用于收集表单数据,在HTML form标签的指定该属性:"method=“get”。
$_GET 也可以收集URL中发送的数据。
假定我们有一个包含参数的超链接HTML页面:
<html>
<body>
<a href="test_get.php?subject=PHP&web=runoob.com">Test $GET</a>
</body>
</html>
当用户点击链接 “Test $GET”, 参数 “subject” 和 “web” 将发送至"test_get.php",你可以在 “test_get.php” 文件中使用 $_GET 变量来获取这些数据。
以下实例显示了 “test_get.php” 文件的代码:
<html>
<body>
<?php
echo "Study " . $_GET['subject'] . " @ " . $_GET['web'];
?>
</body>
</html>
八、PHP 循环
在您编写代码时,您经常需要让相同的代码块一次又一次地重复运行。我们可以在代码中使用循环语句来完成这个任务。
在 PHP 中,提供了下列循环语句:
- while - 只要指定的条件成立,则循环执行代码块
- do…while - 首先执行一次代码块,然后在指定的条件成立时重复这个循环
- for - 循环执行代码块指定的次数
- foreach - 根据数组中每个元素来循环代码块
1.while 循环
<html>
<body>
<?php
$i=1;
while($i<=5)
{
echo "The number is " . $i . "<br>";
$i++;
}
?>
</body>
</html>
2.do…while 语句
do…while 语句会至少执行一次代码,然后检查条件,只要条件成立,就会重复进行循环。
<html>
<body>
<?php
$i=1;
do
{
$i++;
echo "The number is " . $i . "<br>";
}
while ($i<=5);
?>
</body>
</html>
3.for 循环
<?php
for ($i=1; $i<=5; $i++)
{
echo "数字为 " . $i . PHP_EOL;
}
?>
4.foreach 循环
foreach ($array as $value)
{
要执行代码;
}还有一种:
foreach ($array as $key => $value)
{
要执行代码;
}
<?php
$x=array("Google","Runoob","Taobao");
foreach ($x as $value)
{
echo $value . PHP_EOL;
}
?>
<?php
$x=array(1=>"Google", 2=>"Runoob", 3=>"Taobao");
foreach ($x as $key => $value)
{
echo "key 为 " . $key . ",对应的 value 为 ". $value . PHP_EOL;
}
?>
九、PHP 函数
1.创建 PHP 函数
函数是通过调用函数来执行的。
<?php
function functionName()
{
// 要执行的代码
}
?>
PHP 函数准则:
- 函数的名称应该提示出它的功能
- 函数名称以字母或下划线开头(不能以数字开头)
<?php
function writeName()
{
echo "Kai Jim Refsnes";
}
echo "My name is ";
writeName();
?>
2.PHP 函数 - 添加参数
为了给函数添加更多的功能,我们可以添加参数,参数类似变量。
参数就在函数名称后面的一个括号内指定。
<?php
function writeName($fname)
{
echo $fname . " Refsnes.<br>";
}
echo "My name is ";
writeName("Kai Jim");
echo "My sister's name is ";
writeName("Hege");
echo "My brother's name is ";
writeName("Stale");
?>
<?php
function writeName($fname,$punctuation)
{
echo $fname . " Refsnes" . $punctuation . "<br>";
}
echo "My name is ";
writeName("Kai Jim",".");
echo "My sister's name is ";
writeName("Hege","!");
echo "My brother's name is ";
writeName("Ståle","?");
?>
3.PHP 函数 - 返回值
<?php
function add($x,$y)
{
$total=$x+$y;
return $total;
}
echo "1 + 16 = " . add(1,16);
?>
十、PHP 魔术常量
PHP 向它运行的任何脚本提供了大量的预定义常量。
不过很多常量都是由不同的扩展库定义的,只有在加载了这些扩展库时才会出现,或者动态加载后,或者在编译时已经包括进去了。
有八个魔术常量它们的值随着它们在代码中的位置改变而改变。
例如 LINE 的值就依赖于它在脚本中所处的行来决定。这些特殊的常量不区分大小写
1.__LINE__
文件中的当前行号。
<?php
echo '这是第 " ' . __LINE__ . ' " 行';
?>
2.__FILE__
文件的完整路径和文件名。如果用在被包含文件中,则返回被包含的文件名。
自 PHP 4.0.2 起,FILE 总是包含一个绝对路径(如果是符号连接,则是解析后的绝对路径),而在此之前的版本有时会包含一个相对路径。
<?php
echo '该文件位于 " ' . __FILE__ . ' " ';
?>
3.__DIR__
文件所在的目录。如果用在被包括文件中,则返回被包括的文件所在的目录。
它等价于 dirname(FILE)。除非是根目录,否则目录中名不包括末尾的斜杠。(PHP 5.3.0中新增)
<?php
echo '该文件位于 " ' . __DIR__ . ' " ';
?>
4.__FUNCTION__
函数名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该函数被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的。
<?php
function test() {
echo '函数名为:' . __FUNCTION__ ;
}
test();
?>
5.__CLASS__
类的名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该类被定义时的名字(区分大小写)。
在 PHP 4 中该值总是小写字母的。类名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)。注意自 PHP 5.4 起 CLASS 对 trait 也起作用。当用在 trait 方法中时,CLASS 是调用 trait 方法的类的名字。
<?php
class test {
function _print() {
echo '类名为:' . __CLASS__ . "<br>";
echo '函数名为:' . __FUNCTION__ ;
}
}
$t = new test();
$t->_print();
?>
6.__TRAIT__
Trait 的名字(PHP 5.4.0 新加)。自 PHP 5.4.0 起,PHP 实现了代码复用的一个方法,称为 traits。
Trait 名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)。
从基类继承的成员被插入的 SayWorld Trait 中的 MyHelloWorld 方法所覆盖。其行为 MyHelloWorld 类中定义的方法一致。优先顺序是当前类中的方法会覆盖 trait 方法,而 trait 方法又覆盖了基类中的方法。
<?php
class Base {
public function sayHello() {
echo 'Hello ';
}
}
trait SayWorld {
public function sayHello() {
parent::sayHello();
echo 'World!';
}
}
class MyHelloWorld extends Base {
use SayWorld;
}
$o = new MyHelloWorld();
$o->sayHello();
?>
7.__METHOD__
类的方法名(PHP 5.0.0 新加)。返回该方法被定义时的名字(区分大小写)。
<?php
function test() {
echo '函数名为:' . __METHOD__ ;
}
test();
?>
8.__NAMESPACE__
当前命名空间的名称(区分大小写)。此常量是在编译时定义的(PHP 5.3.0 新增)
<?php
namespace MyProject;
echo '命名空间为:"', __NAMESPACE__, '"'; // 输出 "MyProject"
?>
十一、PHP 命名空间(namespace)
PHP 命名空间(namespace)是在PHP 5.3中加入的,如果你学过C#和Java,那命名空间就不算什么新事物。 不过在PHP当中还是有着相当重要的意义。
PHP 命名空间可以解决以下两类问题:
- 用户编写的代码与PHP内部的类/函数/常量或第三方类/函数/常量之间的名字冲突。
- 为很长的标识符名称(通常是为了缓解第一类问题而定义的)创建一个别名(或简短)的名称,提高源代码的可读性。
1.定义命名空间
默认情况下,所有常量、类和函数名都放在全局空间下,就和PHP支持命名空间之前一样。
命名空间通过关键字namespace 来声明。如果一个文件中包含命名空间,它必须在其它所有代码之前声明命名空间。语法格式如下;
<?php
// 定义代码在 'MyProject' 命名空间中
namespace MyProject;
// ... 代码 ...
你也可以在同一个文件中定义不同的命名空间代码,如:
<?php
namespace MyProject;
const CONNECT_OK = 1;
class Connection { /* ... */ }
function connect() { /* ... */ }
namespace AnotherProject;
const CONNECT_OK = 1;
class Connection { /* ... */ }
function connect() { /* ... */ }
?>
不建议使用这种语法在单个文件中定义多个命名空间。建议使用下面的大括号形式的语法。
<?php
namespace MyProject {
const CONNECT_OK = 1;
class Connection { /* ... */ }
function connect() { /* ... */ }
}
namespace AnotherProject {
const CONNECT_OK = 1;
class Connection { /* ... */ }
function connect() { /* ... */ }
}
?>
将全局的非命名空间中的代码与命名空间中的代码组合在一起,只能使用大括号形式的语法。全局代码必须用一个不带名称的 namespace 语句加上大括号括起来,例如:
<?php
namespace MyProject {
const CONNECT_OK = 1;
class Connection { /* ... */ }
function connect() { /* ... */ }
}
namespace { // 全局代码
session_start();
$a = MyProject\connect();
echo MyProject\Connection::start();
}
?>
在声明命名空间之前唯一合法的代码是用于定义源文件编码方式的 declare 语句。所有非 PHP 代码包括空白符都不能出现在命名空间的声明之前。
<?php
declare(encoding='UTF-8'); //定义多个命名空间和不包含在命名空间中的代码
namespace MyProject {
const CONNECT_OK = 1;
class Connection { /* ... */ }
function connect() { /* ... */ }
}
namespace { // 全局代码
session_start();
$a = MyProject\connect();
echo MyProject\Connection::start();
}
?>
以下代码会出现语法错误
<html>
<?php
namespace MyProject; // 命名空间前出现了“<html>” 会致命错误 - 命名空间必须是程序脚本的第一条语句
?>
2.子命名空间
与目录和文件的关系很像,PHP 命名空间也允许指定层次化的命名空间的名称。因此,命名空间的名字可以使用分层次的方式定义:
<?php
namespace MyProject\Sub\Level; //声明分层次的单个命名空间
const CONNECT_OK = 1;
class Connection { /* ... */ }
function Connect() { /* ... */ }
?>
上面的例子创建了常量 MyProject\Sub\Level\CONNECT_OK,类 MyProject\Sub\Level\Connection 和函数 MyProject\Sub\Level\Connect。
3.命名空间使用
PHP 命名空间中的类名可以通过三种方式引用:
- **非限定名称,或不包含前缀的类名称,**例如 $a=new foo(); 或 foo::staticmethod();。如果当前命名空间是 currentnamespace,foo 将被解析为 currentnamespace\foo。如果使用 foo 的代码是全局的,不包含在任何命名空间中的代码,则 foo 会被解析为foo。 警告:如果命名空间中的函数或常量未定义,则该非限定的函数名称或常量名称会被解析为全局函数名称或常量名称。
- **限定名称,或包含前缀的名称,**例如 $a = new subnamespace\foo(); 或 subnamespace\foo::staticmethod();。如果当前的命名空间是 currentnamespace,则 foo 会被解析为 currentnamespace\subnamespace\foo。如果使用 foo 的代码是全局的,不包含在任何命名空间中的代码,foo 会被解析为subnamespace\foo。
- **完全限定名称,或包含了全局前缀操作符的名称,**例如, $a = new \currentnamespace\foo(); 或 \currentnamespace\foo::staticmethod();。在这种情况下,foo 总是被解析为代码中的文字名(literal name)currentnamespace\foo。
下面是一个使用这三种方式的实例:
file1.php 文件代码
<?php
namespace Foo\Bar\subnamespace;
const FOO = 1;
function foo() {}
class foo
{
static function staticmethod() {}
}
?>
file2.php 文件代码
<?php
namespace Foo\Bar;
include 'file1.php';
const FOO = 2;
function foo() {}
class foo
{
static function staticmethod() {}
}
/* 非限定名称 */
foo(); // 解析为函数 Foo\Bar\foo
foo::staticmethod(); // 解析为类 Foo\Bar\foo ,方法为 staticmethod
echo FOO; // 解析为常量 Foo\Bar\FOO
/* 限定名称 */
subnamespace\foo(); // 解析为函数 Foo\Bar\subnamespace\foo
subnamespace\foo::staticmethod(); // 解析为类 Foo\Bar\subnamespace\foo,
// 以及类的方法 staticmethod
echo subnamespace\FOO; // 解析为常量 Foo\Bar\subnamespace\FOO
/* 完全限定名称 */
\Foo\Bar\foo(); // 解析为函数 Foo\Bar\foo
\Foo\Bar\foo::staticmethod(); // 解析为类 Foo\Bar\foo, 以及类的方法 staticmethod
echo \Foo\Bar\FOO; // 解析为常量 Foo\Bar\FOO
?>
注意访问任意全局类、函数或常量,都可以使用完全限定名称,例如 \strlen() 或 \Exception 或 \INI_ALL。
在命名空间内部访问全局类、函数和常量:
<?php
namespace Foo;
function strlen() {}
const INI_ALL = 3;
class Exception {}
$a = \strlen('hi'); // 调用全局函数strlen
$b = \INI_ALL; // 访问全局常量 INI_ALL
$c = new \Exception('error'); // 实例化全局类 Exception
?>
4.命名空间和动态语言特征
PHP 命名空间的实现受到其语言自身的动态特征的影响。因此,如果要将下面的代码转换到命名空间中,动态访问元素。
example1.php 文件代码:
<?php
class classname
{
function __construct()
{
echo __METHOD__,"\n";
}
}
function funcname()
{
echo __FUNCTION__,"\n";
}
const constname = "global";
$a = 'classname';
$obj = new $a; // prints classname::__construct
$b = 'funcname';
$b(); // prints funcname
echo constant('constname'), "\n"; // prints global
?>
必须使用完全限定名称(包括命名空间前缀的类名称)。注意因为在动态的类名称、函数名称或常量名称中,限定名称和完全限定名称没有区别,因此其前导的反斜杠是不必要的。
动态访问命名空间的元素
<?php
namespace namespacename;
class classname
{
function __construct()
{
echo __METHOD__,"\n";
}
}
function funcname()
{
echo __FUNCTION__,"\n";
}
const constname = "namespaced";
include 'example1.php';
$a = 'classname';
$obj = new $a; // 输出 classname::__construct
$b = 'funcname';
$b(); // 输出函数名
echo constant('constname'), "\n"; // 输出 global
/* 如果使用双引号,使用方法为 "\\namespacename\\classname"*/
$a = '\namespacename\classname';
$obj = new $a; // 输出 namespacename\classname::__construct
$a = 'namespacename\classname';
$obj = new $a; // 输出 namespacename\classname::__construct
$b = 'namespacename\funcname';
$b(); // 输出 namespacename\funcname
$b = '\namespacename\funcname';
$b(); // 输出 namespacename\funcname
echo constant('\namespacename\constname'), "\n"; // 输出 namespaced
echo constant('namespacename\constname'), "\n"; // 输出 namespaced
?>
5.namespace关键字和__NAMESPACE__常量
PHP支持两种抽象的访问当前命名空间内部元素的方法,__NAMESPACE__
魔术常量和namespace关键字。
常量__NAMESPACE__
的值是包含当前命名空间名称的字符串。在全局的,不包括在任何命名空间中的代码,它包含一个空的字符串。
__NAMESPACE__
示例, 在命名空间中的代码
<?php
namespace MyProject;
echo '"', __NAMESPACE__, '"'; // 输出 "MyProject"
?>
__NAMESPACE__
示例,全局代码
<?php
echo '"', __NAMESPACE__, '"'; // 输出 ""
?>
常量 __NAMESPACE__
在动态创建名称时很有用,例如:
使用__NAMESPACE__
动态创建名称
<?php
namespace MyProject;
function get($classname)
{
$a = __NAMESPACE__ . '\\' . $classname;
return new $a;
}
?>
关键字 namespace 可用来显式访问当前命名空间或子命名空间中的元素。它等价于类中的 self 操作符。
namespace操作符,命名空间中的代码
<?php
namespace MyProject;
use blah\blah as mine; // see "Using namespaces: importing/aliasing"
blah\mine(); // calls function blah\blah\mine()
namespace\blah\mine(); // calls function MyProject\blah\mine()
namespace\func(); // calls function MyProject\func()
namespace\sub\func(); // calls function MyProject\sub\func()
namespace\cname::method(); // calls static method "method" of class MyProject\cname
$a = new namespace\sub\cname(); // instantiates object of class MyProject\sub\cname
$b = namespace\CONSTANT; // assigns value of constant MyProject\CONSTANT to $b
?>
namespace操作符, 全局代码
<?php
namespace\func(); // calls function func()
namespace\sub\func(); // calls function sub\func()
namespace\cname::method(); // calls static method "method" of class cname
$a = new namespace\sub\cname(); // instantiates object of class sub\cname
$b = namespace\CONSTANT; // assigns value of constant CONSTANT to $b
?>
6.使用命名空间:别名/导入
PHP 命名空间支持 有两种使用别名或导入方式:为类名称使用别名,或为命名空间名称使用别名。
在PHP中,别名是通过操作符 use 来实现的. 下面是一个使用所有可能的三种导入方式的例子:
1、使用use操作符导入/使用别名
<?php
namespace foo;
use My\Full\Classname as Another;
// 下面的例子与 use My\Full\NSname as NSname 相同
use My\Full\NSname;
// 导入一个全局类
use \ArrayObject;
$obj = new namespace\Another; // 实例化 foo\Another 对象
$obj = new Another; // 实例化 My\Full\Classname 对象
NSname\subns\func(); // 调用函数 My\Full\NSname\subns\func
$a = new ArrayObject(array(1)); // 实例化 ArrayObject 对象
// 如果不使用 "use \ArrayObject" ,则实例化一个 foo\ArrayObject 对象
?>
2、 一行中包含多个use语句
<?php
use My\Full\Classname as Another, My\Full\NSname;
$obj = new Another; // 实例化 My\Full\Classname 对象
NSname\subns\func(); // 调用函数 My\Full\NSname\subns\func
?>
导入操作是在编译执行的,但动态的类名称、函数名称或常量名称则不是。
3、导入和动态名称
<?php
use My\Full\Classname as Another, My\Full\NSname;
$obj = new Another; // 实例化一个 My\Full\Classname 对象
$a = 'Another';
$obj = new $a; // 实际化一个 Another 对象
?>
另外,导入操作只影响非限定名称和限定名称。完全限定名称由于是确定的,故不受导入的影响。
4、导入和完全限定名称
<?php
use My\Full\Classname as Another, My\Full\NSname;
$obj = new Another; // 实例化 My\Full\Classname 类
$obj = new \Another; // 实例化 Another 类
$obj = new Another\thing; // 实例化 My\Full\Classname\thing 类
$obj = new \Another\thing; // 实例化 Another\thing 类
?>
7.使用命名空间:后备全局函数/常量
在一个命名空间中,当 PHP 遇到一个非限定的类、函数或常量名称时,它使用不同的优先策略来解析该名称。类名称总是解析到当前命名空间中的名称。因此在访问系统内部或不包含在命名空间中的类名称时,必须使用完全限定名称,例如:
1、在命名空间中访问全局类
<?php
namespace A\B\C;
class Exception extends \Exception {}
$a = new Exception('hi'); // $a 是类 A\B\C\Exception 的一个对象
$b = new \Exception('hi'); // $b 是类 Exception 的一个对象
$c = new ArrayObject; // 致命错误, 找不到 A\B\C\ArrayObject 类
?>
对于函数和常量来说,如果当前命名空间中不存在该函数或常量,PHP 会退而使用全局空间中的函数或常量。
2、 命名空间中后备的全局函数/常量
<?php
namespace A\B\C;
const E_ERROR = 45;
function strlen($str)
{
return \strlen($str) - 1;
}
echo E_ERROR, "\n"; // 输出 "45"
echo INI_ALL, "\n"; // 输出 "7" - 使用全局常量 INI_ALL
echo strlen('hi'), "\n"; // 输出 "1"
if (is_array('hi')) { // 输出 "is not array"
echo "is array\n";
} else {
echo "is not array\n";
}
?>
8.全局空间
如果没有定义任何命名空间,所有的类与函数的定义都是在全局空间,与 PHP 引入命名空间概念前一样。在名称前加上前缀 \ 表示该名称是全局空间中的名称,即使该名称位于其它的命名空间中时也是如此。
使用全局空间说明
<?php
namespace A\B\C;
/* 这个函数是 A\B\C\fopen */
function fopen() {
/* ... */
$f = \fopen(...); // 调用全局的fopen函数
return $f;
}
?>
9.命名空间的顺序
自从有了命名空间之后,最容易出错的该是使用类的时候,这个类的寻找路径是什么样的了。
<?php
namespace A;
use B\D, C\E as F;
// 函数调用
foo(); // 首先尝试调用定义在命名空间"A"中的函数foo()
// 再尝试调用全局函数 "foo"
\foo(); // 调用全局空间函数 "foo"
my\foo(); // 调用定义在命名空间"A\my"中函数 "foo"
F(); // 首先尝试调用定义在命名空间"A"中的函数 "F"
// 再尝试调用全局函数 "F"
// 类引用
new B(); // 创建命名空间 "A" 中定义的类 "B" 的一个对象
// 如果未找到,则尝试自动装载类 "A\B"
new D(); // 使用导入规则,创建命名空间 "B" 中定义的类 "D" 的一个对象
// 如果未找到,则尝试自动装载类 "B\D"
new F(); // 使用导入规则,创建命名空间 "C" 中定义的类 "E" 的一个对象
// 如果未找到,则尝试自动装载类 "C\E"
new \B(); // 创建定义在全局空间中的类 "B" 的一个对象
// 如果未发现,则尝试自动装载类 "B"
new \D(); // 创建定义在全局空间中的类 "D" 的一个对象
// 如果未发现,则尝试自动装载类 "D"
new \F(); // 创建定义在全局空间中的类 "F" 的一个对象
// 如果未发现,则尝试自动装载类 "F"
// 调用另一个命名空间中的静态方法或命名空间函数
B\foo(); // 调用命名空间 "A\B" 中函数 "foo"
B::foo(); // 调用命名空间 "A" 中定义的类 "B" 的 "foo" 方法
// 如果未找到类 "A\B" ,则尝试自动装载类 "A\B"
D::foo(); // 使用导入规则,调用命名空间 "B" 中定义的类 "D" 的 "foo" 方法
// 如果类 "B\D" 未找到,则尝试自动装载类 "B\D"
\B\foo(); // 调用命名空间 "B" 中的函数 "foo"
\B::foo(); // 调用全局空间中的类 "B" 的 "foo" 方法
// 如果类 "B" 未找到,则尝试自动装载类 "B"
// 当前命名空间中的静态方法或函数
A\B::foo(); // 调用命名空间 "A\A" 中定义的类 "B" 的 "foo" 方法
// 如果类 "A\A\B" 未找到,则尝试自动装载类 "A\A\B"
\A\B::foo(); // 调用命名空间 "A" 中定义的类 "B" 的 "foo" 方法
// 如果类 "A\B" 未找到,则尝试自动装载类 "A\B"
?>
名称解析遵循下列规则:
-
对完全限定名称的函数,类和常量的调用在编译时解析。例如 new \A\B 解析为类 A\B。
-
所有的非限定名称和限定名称(非完全限定名称)根据当前的导入规则在编译时进行转换。例如,如果命名空间 A\B\C 被导入为 C,那么对 C\D\e() 的调用就会被转换为 A\B\C\D\e()。
-
在命名空间内部,所有的没有根据导入规则转换的限定名称均会在其前面加上当前的命名空间名称。例如,在命名空间 A\B 内部调用 C\D\e(),则 C\D\e() 会被转换为 A\B\C\D\e() 。
-
非限定类名根据当前的导入规则在编译时转换(用全名代替短的导入名称)。例如,如果命名空间 A\B\C 导入为C,则 new C() 被转换为 new A\B\C() 。
-
在命名空间内部(例如A\B),对非限定名称的函数调用是在运行时解析的。例如对函数foo()的调用是这样解析的:
- 在当前命名空间中查找名为 A\B\foo() 的函数
- 尝试查找并调用 全局(global) 空间中的函数 foo()。
-
在命名空间(例如A\B)内部对非限定名称或限定名称类(非完全限定名称)的调用是在运行时解析的。下面是调用 new C() 及 new D\E()的解析过程:
new C()的解析:
- 在当前命名空间中查找A\B\C类。
- 尝试自动装载类A\B\C。
new D\E()的解析:
- 在类名称前面加上当前命名空间名称变成:A\B\D\E,然后查找该类。
- 尝试自动装载类 A\B\D\E。
为了引用全局命名空间中的全局类,必须使用完全限定名称new \C()
*/
$f = \fopen(…); // 调用全局的fopen函数
return $f;
}
?>
### 9.命名空间的顺序
自从有了命名空间之后,最容易出错的该是使用类的时候,这个类的寻找路径是什么样的了。
<?php namespace A; use B\D, C\E as F; // 函数调用 foo(); // 首先尝试调用定义在命名空间"A"中的函数foo() // 再尝试调用全局函数 "foo" \foo(); // 调用全局空间函数 "foo" my\foo(); // 调用定义在命名空间"A\my"中函数 "foo" F(); // 首先尝试调用定义在命名空间"A"中的函数 "F" // 再尝试调用全局函数 "F" // 类引用 new B(); // 创建命名空间 "A" 中定义的类 "B" 的一个对象 // 如果未找到,则尝试自动装载类 "A\B" new D(); // 使用导入规则,创建命名空间 "B" 中定义的类 "D" 的一个对象 // 如果未找到,则尝试自动装载类 "B\D" new F(); // 使用导入规则,创建命名空间 "C" 中定义的类 "E" 的一个对象 // 如果未找到,则尝试自动装载类 "C\E" new \B(); // 创建定义在全局空间中的类 "B" 的一个对象 // 如果未发现,则尝试自动装载类 "B" new \D(); // 创建定义在全局空间中的类 "D" 的一个对象 // 如果未发现,则尝试自动装载类 "D" new \F(); // 创建定义在全局空间中的类 "F" 的一个对象 // 如果未发现,则尝试自动装载类 "F" // 调用另一个命名空间中的静态方法或命名空间函数 B\foo(); // 调用命名空间 "A\B" 中函数 "foo" B::foo(); // 调用命名空间 "A" 中定义的类 "B" 的 "foo" 方法 // 如果未找到类 "A\B" ,则尝试自动装载类 "A\B" D::foo(); // 使用导入规则,调用命名空间 "B" 中定义的类 "D" 的 "foo" 方法 // 如果类 "B\D" 未找到,则尝试自动装载类 "B\D" \B\foo(); // 调用命名空间 "B" 中的函数 "foo" \B::foo(); // 调用全局空间中的类 "B" 的 "foo" 方法 // 如果类 "B" 未找到,则尝试自动装载类 "B" // 当前命名空间中的静态方法或函数 A\B::foo(); // 调用命名空间 "A\A" 中定义的类 "B" 的 "foo" 方法 // 如果类 "A\A\B" 未找到,则尝试自动装载类 "A\A\B" \A\B::foo(); // 调用命名空间 "A" 中定义的类 "B" 的 "foo" 方法 // 如果类 "A\B" 未找到,则尝试自动装载类 "A\B" ?>
名称解析遵循下列规则:
1. 对完全限定名称的函数,类和常量的调用在编译时解析。例如 *new \A\B* 解析为类 *A\B*。
2. 所有的非限定名称和限定名称(非完全限定名称)根据当前的导入规则在编译时进行转换。例如,如果命名空间 *A\B\C* 被导入为 *C*,那么对 *C\D\e()* 的调用就会被转换为 *A\B\C\D\e()*。
3. 在命名空间内部,所有的没有根据导入规则转换的限定名称均会在其前面加上当前的命名空间名称。例如,在命名空间 *A\B* 内部调用 *C\D\e()*,则 *C\D\e()* 会被转换为 *A\B\C\D\e()* 。
4. 非限定类名根据当前的导入规则在编译时转换(用全名代替短的导入名称)。例如,如果命名空间 *A\B\C* 导入为C,则 *new C()* 被转换为 *new A\B\C()* 。
5. 在命名空间内部(例如A\B),对非限定名称的函数调用是在运行时解析的。例如对函数foo()的调用是这样解析的:
1. 在当前命名空间中查找名为 *A\B\foo()* 的函数
2. 尝试查找并调用 *全局(global)* 空间中的函数 *foo()*。
6. 在命名空间(例如A\B)内部对非限定名称或限定名称类(非完全限定名称)的调用是在运行时解析的。下面是调用 new C() 及 new D\E()的解析过程:
new C()的解析:
1. 在当前命名空间中查找*A\B\C*类。
2. 尝试自动装载类*A\B\C*。
new D\E()的解析:
1. 在类名称前面加上当前命名空间名称变成:*A\B\D\E*,然后查找该类。
2. 尝试自动装载类 *A\B\D\E*。
为了引用全局命名空间中的全局类,必须使用完全限定名称new \C()