图的遍历之深度优先搜索算法&&广度优先优先算法的实现

一.序
和树的遍历类似,我们希望从图中的某一个顶点出发访问图中其余顶点,保证每个顶点只被访问一次,这一过程叫做图的遍历。图的遍历算法是求解图的连通性问题(最小生成树),拓扑排序,求关键路径的基础。
而为了保证同一个顶点不被访问多次,在遍历图的的过程中,必须记下访问过的顶点。为此,需要设立一个辅助数组visited[0..n-1],初始值设置为0或假,这样其不为0或者为真时,表示此顶点已经被访问过。
通常有两条遍历图的路径:深度优先搜索和广度优先搜索。他们对有向图和无向图都适用。
二.简单介绍两种算法

深度优先搜索算法类似于二叉树的先根遍历,广度优先搜索算法类似于二叉树的层次遍历

如下图,分别以v1顶点(当然可以是其他顶点)为起始对其进行深度优先搜索和广度优先搜索
这里写图片描述

深度优先搜索

这里写图片描述

那么,结果为v1–>v2–>v4–>v8–>v5–>v3–>v6–>v7

广度优先搜索

这里写图片描述

那么,结果为v1–>v2–>v3–>v4–>v5–>v6–>v7–>v8

三.算法实现
这里写图片描述
这里,我们采用邻接表的方式创建图,当然,读者可以选择邻接矩阵的方式,这并不影响我们的算法实现。
1.深度优先搜索算法
实现思路:
(1)首先需要创建一个访问标记visited数组用来保存各顶点是否被访问过,初始化为false,表示未被访问。
(2)以v为起始顶点,递归遍历图中各顶点,若访问标记符为false,则打印该顶点,将该顶点的访问标记符置为true,继续访问该顶点的第一个邻接顶点,若其访问标记符为false,则打印该顶点,将该顶点的访问标记符置为true;若其访问标记符为true,则该顶点已经被访问,访问其下一个邻接顶点。就这样,以此类推。直至顶点访问结束!

template <class Type>
void GraphLink<Type>::DFS(const Type &vertex)
{
    bool *visted = new bool[numVertices];
    try
    {
        if(NULL == visted)
            throw visted;
    }
    catch(...)
    {
        ERROR error;
        error.ERROR_WAHT();
    }
    for(int i=0; i<numVertices; ++i)
        visted[i] = false;
    DFS(vertex, visted);
    cout<<"over."<<endl;
    delete []visted;
}
template <class Type>
void GraphLink<Type>::DFS(const Type &v, bool visted[])
{
    cout<<v<<"-->";
    visted[GetPosVertex(v)] = true;
    int w = GetFirstNeighbor(v);
    while(w != -1)
    {
        Type w_vertex = GetValueByPos(w);
        if(!visted[w])
            DFS(w_vertex, visted);
        w = GetNextNeighbor(v, w_vertex);
    }
}
2. 系统设计 1.用到的抽象数据类型的定义 的抽象数据类型定义: ADT Graph{ 数据对象V:V是具有相同特性的数据元素的集合,称为顶点集 数据关系R: R={VR} VR={<v,w>|v,w∈V且P(v,w),<v,w>表示从v到w的弧, 谓词P(v,w)定义了弧<v,w>的意义或信息} 基本操作P: CreatGraph(&G,V,VR) 初始条件:V是的顶点集,VR是中弧的集合 操作结果:按V和VR的定义构造G DestroyGraph(&G) 初始条件:G存在 操作结果:销毁G InsertVex(&G,v) 初始条件:G存在,v和中顶点有相同特征 操作结果:在G中增添新顶点v …… InsertArc(&G,v,w) 初始条件:G存在,v和w是G中两个顶点 操作结果:在G中增添弧<v,w>,若G是无向的则还增添对称弧<w,v> …… DFSTraverse(G,Visit()) 初始条件:G存在,Visit是顶点的应用函数 操作结果:对进行深度优先遍历,在遍历过程中对每个顶点调用函数Visit一次且仅一次。一旦Visit()失败,则操作失败 BFSTraverse(G,Visit()) 初始条件:G存在,Visit是顶点的应用函数 操作结果:对进行广度优先遍历,在遍历过程中对每个顶点调用函数Visit一次且仅一次。一旦Visit()失败,则操作失败 }ADT Graph 栈的抽象数据类型定义: ADT Stack{ 数据对象:D={ai|ai∈ElemSet,i=1,2,…,n,n≥0} 数据关系:R1={<ai-1,ai>|ai-1,ai∈D,i=2,…,n} 约定an端为栈顶,ai端为栈底 基本操作: InitStack(&S) 操作结果:构造一个空栈S DestroyStack(&S) 初始条件:栈S已存在 操作结果:将S清为空栈 StackEmpty(S) 初始条件:栈S已存在 操作结果:若栈S为空栈,则返回TRUE,否则FALSE …… Push(&S,e) 初始条件:栈S已存在 操作结果:插入元素e为新的栈顶元素 Pop(&S,&e) 初始条件:栈S已存在且非空 操作结果:删除S的栈顶元素,并用e返回其值 StackTraverse(S,visit()) 初始条件:栈S已存在且非空 操作结果:从栈底到栈顶依次对S的每个数据元素调用函数visit(),一旦visit()失败,则操作失效 }ADT Stack 队列的抽象数据类型定义: ADT Queue{ 数据对象:D={ai|ai∈ElemSet,i=1,2,…,n,n≥0} 数据关系:Rl={<ai-1,ai>|ai-1,ai∈D,i=2,…,n} 约定其中ai端为队列头,an端为队列尾。 基本操作: InitQueue(&Q) 操作结果:构造一个空队列Q DestroyQueue(&Q) 初始条件:队列Q已存在 操作结果:队列Q被销毁,不再存在 QueueEmpty(Q) 初始条件:队列Q已存在 操作结果:若Q为空队列,则返回TRUE,否则FALSE …… EnQueue(&Q,e) 初始条件:队列Q已存在 操作结果:插入元素e为Q的新的队尾元素 DeQueue(&Q,&e) 初始条件:Q为非空队列 操作结果:删除Q的队头元素,并用e返回其值 }ADT Queue 2.主程序的流程: 调用CreateDN函数创建的邻接表G; 调用PrintDN函数输出邻接表G; 调用DFSTraverse函数深度优先遍历; 调用BFSTraverse函数广度优先遍历
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值