knockoutjs 静动态数据、行为绑定,计算属性及Sync同步更新 Value值更新事件控制...

data-bind="text: firstName"中data-bind属性是Knockout 用来显示关联UI和viewmodel的桥梁, text 表示把绑定的文本赋值给DOM元素

click 用来关联按钮点击事件

data-bind="value: firstName"来动态绑定到input 输入框的值 当文本框的值发生变化时,ko先更新viewmodel的数据,然后根据observables,来更新Label的值。[color=red]valueUpdate: "afterkeydown"'可以控制什么事件才触发value的更新操作, 默认onchange[/color]

observables: 观察者模式,当属性发生变化时,主动通知相关者

computed properties: 根据基础属性计算得到新的属性,当基础属性发生变化时,ko会自动重新计算新的值


// 创建一个简单的viewmodel
// This is a simple *viewmodel* - JavaScript that defines the data and behavior of your UI
function AppViewModel() {
this.firstName = "Bert";
this.lastName = "Bertington";

// 动态属性
this.firstName = ko.observable("Bert");
this.lastName = ko.observable("Bertington");

// computed properties 计算属性
this.fullName = ko.computed(function() {
return this.firstName() + " " + this.lastName();
}, this);

// last name变大写函数(行为)
this.capitalizeLastName = function() {
var currentVal = this.lastName(); // Read the current value
this.lastName(currentVal.toUpperCase()); // Write back a modified value
};
}

// Activates knockout.js
ko.applyBindings(new AppViewModel());


// data-bind属性是Knockout 用来显示关联UI和viewmodel的桥梁 text 表示把绑定的文本赋值给DOM元素
<!-- This is a *view* - HTML markup that defines the appearance of your UI -->

// 静态文本绑定
<p>First name: <strong data-bind="text: firstName">todo</strong></p>
<p>Last name: <strong data-bind="text: lastName">todo</strong></p>

// 使用data-bind="value: firstName"来动态绑定到input 输入框的值 当文本框的值发生变化时,ko先更新viewmodel的数据,然后根据observables,来更新Label的值
<p>First name: <input data-bind="value: firstName" /></p>
<p>Last name: <input data-bind="value: lastName" /></p>
<p>Full name: <strong data-bind="text: fullName"></strong></p>

<button data-bind="click: capitalizeLastName">Go caps</button>
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值