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原创 代码管理的两种方法

一个是SVN,一个是Github一个可以实现本地代码管理,一个可以是云存储本地SVN代码管理需要使用两个工具一个是服务器一个是客户端推荐使用SVN为啥呢局域网跑的快github慢...

2019-11-18 15:28:51 1600

原创 touchdesigner拾取颜色赋值物体

2019-11-13 00:22:12 935

原创 unity2019后期效果

2019-11-07 18:09:19 2641

原创 Unity多屏输出自定义分辨率输出以及大屏幕输出方法

1.首先介绍如何利用Unity设置多台投影仪和显示器输出这个引擎默认的功能需要编写代码进行激活通过新建添加脚本挂载到场景当中即可场景当中可以设置多台摄像机为每一台摄像头指定一个输出显示导出游戏运行即可public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour{ void Awake() { for (in...

2019-11-05 17:50:51 5912

原创 UE4触发事件显示字幕

首先自定义事件和属性其次可以将表格数据结合结构体导入工程当中最后在关卡蓝图里面调用表格数据存到设置的属性当中

2019-11-03 12:56:26 3904

原创 UE4定点播放粒子效果蓝图

2019-11-02 23:42:09 5983 3

UE4灯光插件棱镜效果多张图片合集.rar

各种棱镜图片

2021-05-14

G8F to MotionBuilder.rar

这个预设包含G8模型和MB的骨骼映射,MB通过把其他动捕数据烘焙到这个骨骼上,便可以导入DAZ

2021-01-21

daz_ue4骨骼映射.uasset

如果大家想要在UE4里面替换自己想要的模型,可以在DAZ导出模型导入UE4,在骨骼重映射里面加载这个文件,就可以自动匹配DAZ和UE4的骨骼系统,使用UE4的动作库了

2021-01-13

WakeMeOnLan_1.84.zip

可以局域网开关机的一款好用软件,只需要设置好bios和网卡电源选项即可,就可以通过网络对另外的一台电脑进行

2020-07-16

EraseMask.cs

unity擦拭图片透明像素脚本,可以用于制作刮刮乐,擦玻璃等互动作品,详细操作可以看我的博客介绍,简单好用

2020-05-13

mohuse.shader

unity模糊shader,需要添加材质球,选择这个着色器,之后附加到物体上面,有参数可以调节模糊的大小

2020-05-12

PMX2FBX小北整理.zip

单独的一个小工具,可以用来转换一些MMD模型和动作文件,可以转化PMX和VMD,简单好用,pmx2fbx很小,可以将网上很多舞蹈动作转化FBX来使用

2020-05-09

空空如也

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