Silverlight动画与动态语言开发全解析
1. 动画基础:缓动函数与属性值计算
在动画开发中,缓动函数是一个关键概念,它用于控制动画的速度变化。通过公式 Vinitial + f(t) * (Vfinal ± Vinitial) 可以计算出属性的当前值,其中 Vinitial 是属性的初始值, Vfinal 是最终值, f(t) 是缓动函数。
缓动函数有多种类型,如 ease-out 和 ease-in/out 。 ease-out 是对核心缓动函数的一种变换,它将定义域和值域都进行了反转,公式为 1.0 - f(1 ± t) 。 ease-in/out 则是前半段动画使用 ease-in ,后半段使用 ease-out ,形成一个连续的函数,其公式如下:
- 当 t 从 0 到 0.5 时: f(t*2) / 2
- 当 t 从 0.5 到 1 时: 0.5 + (1 - f(2-2*t)) / 2
如果想创建自己的缓动函数,只需实现 IEasingFunction 接口,该接口定义了一个 Ease 方法,它接受一个归一化的时间值(双精度浮点数),并返
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
59

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



