设置Session失效的几种方法

Session对象是HttpSessionState的一个实例。该类为当前用户会话提供信息,还提供对可用于存储信息会话范围的缓存的访问,以及控制如何管理会话的方法。下面介绍设置session失效的几种方法。

在系统登录后,都会设置一个当前session失效的时间,以确保在用户长时间不与服务器交互,自动退出登录,销毁session。
具体设置很简单,方法有三种:

(1)在主页面或者公共页面中加入:session.setMaxInactiveInterval(900);参数900单位是秒,即在没有活动15分钟后,session将失效。

这里要注意这个session设置的时间是根据服务器来计算的,而不是客户端。所以如果是在调试程序,应该是修改服务器端时间来测试,而不是客户端。

(2)也是比较通用的设置session失效时间的方法,就是在项目的web.xml中设置

   
   
  1. <!-- 设置session失效,单位分 --> 
  2. <session-config> 
  3. <session-timeout>1</session-timeout> 
  4. </session-config> 

(3)直接在应用服务器中设置,如果是tomcat,可以在tomcat目录下conf/web.xml中找到<session-config>元素,tomcat默认设置是30分钟,只要修改这个值就可以了。

需要注意的是如果上述三个地方如果都设置了,有个优先级的问题,从高到低:(1)>(2)>(3)

在一般系统中,也可能需要在session失效后做一些操作,

(1)控制用户数,当session失效后,系统的用户数减少一个等,控制用户数在一定范围内,确保系统的性能。

(2)控制一个用户多次登录,当session有效时,如果相同用户登录,就提示已经登录了,当session失效后,就可以不用提示,直接登录了。

那么如何在session失效后,进行一系列的操作呢?

这里就需要用到监听器了,即当session因为各种原因失效后,监听器就可以监听到,然后执行监听器中定义好的程序就可以了。

监听器类为:HttpSessionListener类,有sessionCreated和sessionDestroyed两个方法

自己可以继承这个类,然后分别实现。

sessionCreated指在session创建时执行的方法

sessionDestroyed指在session失效时执行的方法

给一个简单的例子:

   
   
  1. public class SessionListener implements HttpSessionListener{   
  2. public void sessionCreated(HttpSessionEvent event) {   
  3. HttpSession ses = event.getSession();   
  4. String id=ses.getId()+ses.getCreationTime();   
  5. SummerConstant.UserMap.put(id, Boolean.TRUE); //添加用户   
  6. }   
  7. public void sessionDestroyed(HttpSessionEvent event) {   
  8. HttpSession ses = event.getSession();   
  9. String id=ses.getId()+ses.getCreationTime();   
  10. synchronized (this) {   
  11. SummerConstant.USERNUM--; //用户数减一   
  12. SummerConstant.UserMap.remove(id); //从用户组中移除掉,用户组为一个map   
  13. }   
  14. }   

然后只需要把这个监听器在web.xml中声明就可以了

   
   
  1. <listener>   
  2. <listener-class>   
  3. com.demo.SessionListener   
  4. </listener-class>   
  5. </listener>  
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值