webpack
介绍
工程化工具: grunt->gulp->browserify->webpack
webpack 概念:
webpack是个工具,协助开发者做项目管理、打包、模块管理、加载资源,并转换到对应环境,webpack是一种静态编译工具(预编译),它能把各种资源,例如JS(含JSX)、样式(含less/sass)、图片等都作为模块来使用和处理 官网,中文国内
资源: js/css/html/png…/woff/data/vue…
转换:loader
历史
- webpack1 支持CMD和AMD,同时拥有丰富的plugin和loader,webpack逐渐得到广泛应用。
- webpack2 支持ES6 Module,分析ESModule之间的依赖关系,webpack1必须将ES,Module转换成CommonJS模块,支持tree sharking
tree sharking: 优化功能,顾名思义,就是将多余的代码给 “摇晃” 掉,在开发中我们经常使用一些第三方库,而这些第三方库只使用了这个库的一部门功能或代码,未使用的代码也要被打包进来,这样出口文件会非常大,tree-sharking 帮我们解决了这个问题,它可以将各个模块中没有使用的方法过滤掉,只对有效代码进行打包
- webpack3 新的特性大都围绕ES Module提出,如Scope Hoisting和Magic Comment
Scope Hoisting(范围提升): 可以让 Webpack 打包出来的代码文件更小、运行的更快,它又译作 “作用域提升”,是在 Webpack3 中新推出的功能
Magic Comment: 魔法注释(magic comment)修改打包动态组件名称
webpack4
现在用的是webpack4
作用和优势:
-
webpack 是以 commonJS 的形式来书写脚本,但对 AMD/CMD 的支持也很全面,方便旧项目进行代码迁移。
-
能被模块化的不仅仅是 JS 了。
-
开发便捷,能替代部分 grunt/gulp 的工作,比如打包、压缩混淆、图片转base64等。
-
扩展性强,插件机制完善,
-
Webpack 可以将多种静态资源 js、css、less 转换成一个静态文件,减少了页面的请求。
目标
模块化,工程化(环境分离),自动化我们的开发环境,涉及到的知识点有入口、出口、转换器、插件
development:开发目录(编辑代码部分)
a.浏览器调试工具
b.注释、开发阶段的详细错误日志和提示
c.快速和优化的增量构建机制
production:(发布目录/生产目录)
a.开启所有的优化代码
b.更小的main大小
c.去除掉只在开发阶段运行的代码
d.Scope hoisting(作用域提升)和Tree-shaking(打包的结构只包含实际用到的 exports)
环境要求
webpack4 :Node8+、npm5+
项目中使用
安装:
创建文件夹cmd -->npm init -y生成package.json 复制下面和谐版本号 -->npm i
和谐版本号:
"devDependencies": {
"@babel/core": "^7.13.10",
"@babel/preset-env": "^7.13.10",
"babel-loader": "^8.2.2",
"css-loader": "^5.1.3",
"sass-loader": "^8.0.2",
"node-sass": "^4.14.1",
"file-loader": "^6.2.0",
"html-webpack-plugin": "^4.5.0",
"style-loader": "^2.0.0",
"url-loader": "^4.1.1",
"webpack": "^4.46.0",
"webpack-cli": "^3.3.12",
"webpack-dev-server": "^3.11.0"
}
全局环境
npm i webpack webpack-cli -g
项目环境
npm i webpack webpack-cli --save-dev
打包
执行: webpack
//默认 会自动找src/index.js 到 dist/main.js
//要求设置开发模式|生产模式
执行: webpack --mode development | production
//指定出入口
webpack 入口文件路径 --mode development 出口文件路径
入口文件路径:就是要打包那个文件
出口文件路径:把打包结果放在何处,文件名是啥
在打包时,我们 一般会把配置写在一个单独的文件里。每个项目根目录下都必须配置有一个 webpack.config.js ,它的作用如同常规的 gulpfile.js/Gruntfile.js ,就是一个配置项,告诉 webpack 它需要做什么。配置文件是一个nodejs文件
webpack.config.js文件示例
var webpack = require('webpack');
module.exports = {
mode: 'production', //production 区别环境
entry: { }, //页面入口文件配置
output: { }, //文件输出配置
module: { //加载器配置
rules: [ ]
},
resolve: { } //其它解决方案配置
plugins: { } // 插件
}
webpack.config.js配置的详细解释:
mode:
mode: 'production', //development 区别环境
entry:
是页面入口文件配置。可以是字符串,也可以是对象
//1、字符串:
entry: "./src/index.js", //入口文件,需要打包的入口文件
//2、对象
// 会创建多个入口包。key就是 块(chunk)名字。value就是一个字符串或者一个数组
entry: {
page1: "./page1.js",//入口文件
page2: "./page2.js"//入口文件
}
output:
是对应输出项配置,表示入口文件最终要生成什么名字的文件、存放到哪里,其语法为:
entry: {
page1: "./page1.js",//入口文件
page2: "./page2.js"//入口文件
},
//output必须是个对象
output: {
path: __dirname+"/dist/",
filename: "js/[name].bundle.js"
}
该段代码最终会生成一个 page1.bundle.js 和 page2.bundle.js,并存放到 ./dist/js/下
module.rules
可以配置loader,loader类似一种转化器, 它可以把一个东西,转成另一个,webpack本身只支持javascript文件模块化,其他文件如需模块化,需要转换器(loader,加载器),loader都需要安装
即:告知 webpack 每一种类型的文件都需要使用什么模块加载器来处理:
style-loader
编译好的css文件插到页面, 遍历 CSS 文件,然后找到 url() 表达式然后处理,即负责解读,处理css中路径引用等问题,加载css文件
npm install style-loader -D
css-loader
读取css文件,模块化, 把 CSS 代码插入页面中的一个 style 标签中 。
npm install css-loader -D
url-loader
把模块化引入的文件(如:图片),转换base64。对未设置或者小于limit设置的图片进行转换,以base64的格式,被img标签的src所使用
npm install url-loader -D
file-loader
模块化引入文件,大于limit byte的图片用进行解析。url-loader是对file-loader的上层封装
npm install file-loader -D
babel-loader
优雅降级, es6+ 转换 es5,与他同款还有tracuer
npm install babel-loader @babel/core @babel/preset-env -D
@babel/core 核心
@babel/preset-env 解析目标 es6+ 包
配置:
module: {
rules: [ //加载器配置
{ //.css 文件使用 style-loader 和 css-loader 来处理
test: /\.css$/,
loader: 'style-loader!css-loader'
},
{ //.scss 文件使用 style-loader、css-loader 和 sass-loader 来编译处理
test: /\.scss$/,
loader: 'style!css!sass?sourceMap'
},
{ //图片文件使用 url-loader 来处理,小于8kb的直接转为base64
test: /\.(png|jpg)$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 5000,//
// outputPath:'images/',//输出的文件路径
name:'images/[name]-[hash:8].[ext]'
}
},
{
test:/\.js$/,
exclude:/node_modules/, //排除掉js文件
loader:'babel-loader',
options:{ //相关配置 可以配置在webpack.config 亦可以配置在.bablerc
presets: ['@babel/preset-env']
}
}
]
}
.babelrc
{
"presets": [
"@babel/preset-env"
]
}
resolve
Resolve 定义文件名后缀,省略引入时输入后缀。定义别名
resolve: {
extensions: ['', '.js', '.json', '.scss'],//可以省略的后缀名
alias: { //模块别名定义,方便后续直接引用别名,
'@': path.resolve(__dirname,'src'),
'~': path.resolve(__dirname,'public')
}
}
插件(plugins)
所有的插件,都都需要安装,引入,在plugins选项里面实例化
html-webpack-plugin
产出html,动态给单页html做拷贝,及注入的工作
安装
npm i html-webpack-plugin -D
引入
//webpack.config.js
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');//插件==类
配置plugins
module.exports = {
plugins:[
new HtmlWebpackPlugin({
// title:'HTML标题',//html 浏览器的标题
filename:'index.html',//输出到dist的文件名
template:'./public/index.html',//要参考的html模板
hash:true, //防止缓存,会给文件后面加入hash
minify:{
//是否去除空格,默认false
collapseWhitespace: true,
//是否压缩html里的css(使用clean-css进行的压缩) 默认值false;
minifyCSS: true,
//是否压缩html里的js(使用uglify-js进行的压缩)
minifyJS: true,
//是否移除注释 默认false
removeComments: true,
},
favicon:'./public/favicon.ico',//配置网址图标
})
]
}
filename 参考 output配置
webpack-dev-server
搭建前端开发环境服务器,可以在开发环境下,浏览器热刷新,模块热重载(增量构建机制),默认自动打包(放到内存),创建前端开发型服务器(默认找webpack.config所在的位置,找index.html)
配置
//scripts 命令行
"scripts": {
"start": "webpack-dev-server --port 8080 --open --mode development"
},
//webpack.config.js配置文件
devServer:{
port: 8081,//端口
open: false, //开浏览器
// contentBase: path.join(__dirname,'public'), //静态资源|html 托管位置
inline:true, //浏览器热刷新
// host:'127.0.0.1' //主机地址
// https: false , //开启https服务器,需要提供签名文件
// progress: true, //开启打包进度
proxy:{
'/api':{
target:'http://localhost:9001',
/* pathRewrite:{
'^/api': ''
} */
},
'/douban':{
target:'https://douban.uieee.com',
pathRewrite:{
'^/douban':''
},
secure: false //接受https的代理
}
},
// watchContentBase: true, //监听public下的文件变动
}
devtool
使用webpack打包后,代码的错误是按照打包后的文件的行号进行报错的。如果想按照源代码的行号,使用devtool,把代码错误指定到src源代码中
module.exports={
devtool:'inline-source-map'
}
gulp和webpack的异同(面试题)
不同:(定义和用法上来说 都不是一种东西,无可比性 ,更不冲突!)
gulp是工具链、构建工具,可以配合各种插件做js压缩,css压缩,less编译 替代手工实现自动化工作
1.构建工具
2.自动化
3.提高效率用
webpack是文件打包工具,可以把项目的各种js文、css文件等打包合并成一个或多个文件,主要用于模块化方案,预编译模块的方案
1.打包工具
2.模块化识别
3.编译模块代码方案用
模块化:gulp不能,webpack不仅仅能针对js进行模块化,针对所有的静态资源(CSS,图片等都能进行模块化)
打包:经过webpack把所有的模块打包成一个大的文件,可以减少HTTP请求次数。并且针对图片文件,如果小于某个字节大小的文件,使用base64编码,也能够减少HTTP请求次数。
相同: 比如合并,压缩。但各有各的优势
wepack中loader和plugin的区别(面试题)
https://blog.csdn.net/jiang7701037/article/details/98887179