如何解决跨域问题

我们在工作当中偶尔会遇到跨域问题(少见),在这里主要介绍三种跨域方法:jsonp跨域,cors,服务器代理

1.jsonp跨域:这种是前端的解决方法,采用src,但是在我们工作当中几乎用不到

2.cors:这种是后端处理方法,这种情况用于,当别人访问自己时。我们可以先安装cors,安装指令:npm i cors --save-dev,安装完毕后需要在app.js文件接受一下:var cors=require('cors');记得一定要放在请求路径的前面,不然没有作用。

3.服务器代理:这种也是后端处理方法,这种情况用于后台将请求转发给其他服务(当自己访问别人的接口时)。安装指令:npm i http-proxy-middleware --save-dev,安装完之后再app.js中接收:var proxy=require('http-proxy-middleware');然后在cors语句下面添app.use('/herolist.json',proxy({target:'http://host810267499.s360.pppf.com.cn',changeOrigin:true}))这样在自己建立的index.html文件下就可以请求到了,例如ajax请求

$('.getinfo').click(function(){
            $.ajax({
                type:'get',
                url:"/herolist.json",
                dataType:'json',
                async:true,
                success:function(data){
                    console.log(data);
                }
            })
            
        })

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zhouying1208/p/11317332.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值