小滴课堂-学习笔记:(4)Java开发环境准备和基础语法第二季

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目录

第1集 Java程序的标识符和关键字

第2集 java核心基础知识之修饰符上集

第3集 java核心基础知识之修饰符下集

第4 集 Java核心基础之数据类型

第5集 java核心基础之数组讲解

第6集 Java内存空间堆栈讲解

第7集 Java核心基础之变量类型

第8集 方法入参和返回值讲解

第9集 Java核心之基础运算符上

第10集 Java核心之基础运算符和优先级下集

干货文档


第1集 Java程序的标识符和关键字

简介:讲解Java程序的标识符和常用关键词

  • 什么是标识符:java程序的组成,比如类名、方法名、变量名等

    注意点: * 标识符可以由字母、数字、下划线_ 、美元符($)组成,但不能包含%,空格等其他特殊字符,不能以数字开头 * 区分大小写 * 不能是java关键字

* 合法的标识符:age, User, _Student, $Boy, _1_value
* 不合法的标识符:#age, 8User, my friend,  class, if
  • 什么是Java关键字: 是电脑语言里事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字,关键字不能用作变量名、方法名、类名、包名和参数

boolean、byte、char、double、enum、float、int、long、short、void

private、protected、public、default

abstract、extends、class、interface、return、static、super

assert、break、case、try、catch、const、continue、do、else、final、finally、

for、goto、if、implements、import

instanceof、native、new、package

switch、synchronized 、this、throw、throws

transient、volatile、while





第2集 java核心基础知识之修饰符上集

简介:讲解java修饰符和使用场景

  • 修饰符的作用是啥?用来定义类、方法或者变量的访问权限

  • 两大类

    • 访问修饰符:

      • 限定类、属性或方法是否可以被程序里的其他部分访问和调用的修饰符

    • private < default < protected < public

    • 非访问修饰符:用来修饰或者辅助功能,

      • 例如static、final、abstract、synchronized等

  • 主要记住:

    • 外部类修饰符: public或者为默认

    • 方法、属性修饰符:private、default、protected、public

      • public - 公开对外部可见

      • protected - 对包和所有子类可见

      • private - 仅对类内部可见

  • 方法级别

修饰符当前类同一包内不同包中的子类子类(不同包)
publicYYYY
protectedYYYN
defaultYYNN
privateYNNN

 

 

第3集 java核心基础知识之修饰符下集

简介:讲解java修饰符和使用场景

  • 主要记住:

    • 方法、属性修饰符:private、default、protected、public

      • public - 公开对外部可见

      • protected - 对包和所有子类可见

      • private - 仅对类内部可见

  • 属性级别

修饰符当前类同一包内不同包中的子类不同包中的非子类
publicYYYY
protectedYYYN
defaultYYNN
privateYNNN
  • 属性或者成员变量,都用private修饰,不用其他的,这个是java开发的约束

  • Java中public class与class的区别

    • 在一个*.java的文件中,只能有一个public class的声明,有多个public则编译报错,其类名称必须与文件名称完全一致,但是允许有多个class的声明,

    public class A{
        public static void main(String [] args){
            System.out.println("A");
        }
    };
    class B{};
    class C{};
    • 只有public修饰的类,才能在包外部包可见;否则只是包内私有的类,类不能被其他包访问。

 

 

 

第4 集 Java核心基础之数据类型

简介:讲解Java内置数据类型

  • 计算机基础知识

    • bit 位 ,即0或者1, 0101010110

    • byte字节,8位作为一个字节,字节是处理数据的基本单位

    • 1 byte = 8bits

    • 1KB = 1024 bytes

    • 1MB = 1024 KB

    • 1GB = 1024 MB

  • 八种基本数据类型(每个数据都需要从计算机内存中申请空间,来存储它)

    • byte

      • 8位

      • 最大127,最小-128

      • 节省空间,占用int类型的四分之一

      • 默认 0

    • short

      • 16位

      • 最小-32768,最大32767

      • int类型的二分之一

      • 默认是0

    • int

      • 32位

      • 最小 -2147483648,最大 2147483647

      • 整数默认是int类型

      • 默认是0

    • long

      • 64位

      • 最小 -9223372036854774808,最大 9223372036854774807

      • 默认是 0L,

    • float 浮点

      • 单精度32位

      • 默认0.0f

    • double

      • 双精度 64位

      • 浮点数默认位double类型

      • 默认是0.0

    • boolean

      • 1位

      • true或者false

      • 默认是false

    • char

      • 16位的 unicode字符,即两个字节表示一个字符

      • 最小是 \u0000 即0,做大 \ufff 即65535

      • 例子 char demo = 'A'

    • 类型转换 double > float > long > int > short > byte

      • 小转换到大,可以直接转换,而从大到小,需要强制转,会有精度丢失

  • 引用数据类型:Class创建的对象 或者 数组都是引用数据类型

    • String :字符串对象,也是引用数据类型

 

 

 

第5集 java核心基础之数组讲解

简介:讲解什么是数组和使用场景

  • 场景:需要声明 0~99,100个整数

    int i=0; 
    int i1=1;
    ...
    int i99 = 100;
  • 什么是数组

    • 一种数据结构,用来存储同一类型之的集合

    • 通过一个整形下标可以访问数组中的每一个值, 从0开始计算,记住,特别重要

    • 内存中存储相同数据类型的连续的空间使用数组

    •  

    • 声明数组变量时,需要指出数据类型和数组变量的名字

      //声明数组,但没有初始化
      int [] numbers;
      ​
      //使用new运算符创建数组
      int [] numbers2 = new int[100];

       

    • new int[n]将会创建一个长度为n的数组

      //可以使用这两种形式声明数组,推荐第一种
      int [] numbers;
      ​
      int numbers2 [];

       

  • 数组初始化和匿名数组

    //初始化,数组的大小就是初始值的个数
    int[] numbers = { 1,2,3,4,5,6 };
    ​
    //匿名数组
    new int[] { 1,2,3,4,5,6 };
    ​
    

     

  • 注意:

    • 所有元素都初始化为0,boolean数组的元素会初始化为false

    • 一旦创建了数组,就不能改变它的大小

    • 数组需要初始化才可以操作,不能索引越界

 

 

  • 拓展

    • 上述的是一维数组

      int [] numbers = {1,2,3};
      ​
      String[] str=new String[2];
      ​
      String[] str= {"apple", "xdclass", "cat", "dog"};

       

    • 多维数组

      //创建并初始化
      int [][] numbers = {[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]}
      ​
      //创建
      int [][] numbers2 = new int[3][3];
  • 数组里面有很多方法,是自带的方法和属性

    • 获取数组长度的属性名称 length,使用就是 数组名.length

 

 

 

第6集 Java内存空间堆栈讲解

简介:讲解Java内存空间堆栈

  • 数据类型

    • 基本数据类型 byte,short, int,long, float,doble,boolean,char

    • 引用数据类型,即除了基本的变量类型之外的所有类型

  • java在内存中堆、栈两块存储空间数据类型在内存中使用介绍

  •  

    • 基本的变量类型只有一块存储空间(分配在stack中),

      • 传递的时候直接是值传递,

      • 对数据进行操作,不影响原先的值

    • 引用类型有两块存储空间(一块在stack中,一块在heap中)

      • 一个对象在内存中会请求一块空间来保存数据,访问对象的时候不会直接是访问对象在内存中的数据,而是通过引用去访问

      • 什么是引用???

        • 也是一种数据类型,保存的是内存的地址,引用是存储在 stack栈空间里面

    • 不同的引用可以指向同一个对象,一个对象可以有多个引用

  • 下面代码在堆栈里面怎么分配的

  • int a=1;
    boolean flag=false;
    ​
    Student s = new Student();
    Person p = new Person();
    
  •  

  • 引用后修改结果如何呢?

    • 因为字符串、数组或者对象是引用类型,所以修改后正在的数据都会发生变化

    • 下面代码分别输出什么内容

            String a = "小D课堂学习java架构课程";
            String b = "l love java";
            System.out.println(a);
            System.out.println(b);
    ​
            b = a ;
            System.out.println(a);
            System.out.println(b);
    ​
            a = "小D课堂学习java架构课程,现在在学java基础";
    ​
            System.out.println(a);
            System.out.println(b);
    

    
    数组拷贝,下面代码输出的是什么
  •  
  •         int [] a = {1,2,3};
            int [] b = a;
            System.out.println(Arrays.toString(a));
            System.out.println(Arrays.toString(b));
            b[0] = 0;
            System.out.println(Arrays.toString(a));
            System.out.println(Arrays.toString(b));
    数组是引用类型,所有的引用都是指向这个值的, 也就是这个对象
    
    
    
    

     

 

第7集 Java核心基础之变量类型

简介:讲解java类里面的变量类型

  • 类变量(静态变量):

    • 使用static声明的变量,可以直接使用 类名.变量名访问

    • 一个类不管创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝,数值默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null

    • 生命周期

      • 在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁

    • 声明为public类型,一般这样声明 public static final

    • 存储在方法区,和堆栈不一样的一个空间

    public class Student{
        public static final String PREFIX = "我是叫";
    }
    

     

  • 实例变量(属性)

    • 需要使用对象.变量名才可以访问

    • 对象被实例化之后,实例变量的值就跟着确定,可以是赋值,也可以是默认值

    • 生命周期

      • 在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁

    • 访问修饰符可以修饰实例变量,一般是私有的,private修饰,然后通过方法来进行查看或者修改

      public class Student {
      ​
          //介绍前缀
          public static final String PREFIX = "我是叫";
          
          //年龄
          private int age;
          
          //姓名
          private String name;
          
          public int getAge() {
              return age;
          }
      ​
          public void setAge(int age) {
              this.age = age;
          }
      ​
          public String getName() {
              return name;
          }
      ​
          public void setName(String name) {
              this.name = name;
          }
      ​
      }
      ​
      

       

  • 局部变量

    • 方法中的变量

    • 声明在方法、构造方法、语句块、形式参数等

    • 生命周期

      • 当它们执行完成后,变量将会被销毁

    • 访问修饰符不能用于局部变量

    • 局部变量没有初始值,必须初始化后才可以被使用

public class Student {
​
    //介绍前缀
    public static final String PREFIX = "我是叫";
    
    //年龄
    private int age;
    
    //姓名
    private String name;
    
    public int getAge() {
        return age;
    }
​
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
​
    public String getName() {
        return name;
    }
​
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    //自我介绍方法
    public String introduce(){
        String content = PREFIX + name + ",年龄是" + age;
        return content;
    }
​
}

 

第8集 方法入参和返回值讲解

简介:讲解java方法入参和返回类型讲解

  • 方法入参和返回类型

    • 方法入参

      • 基础数据类型

      • 引用数据类型

        修饰符  返回类型  方法名(参数类型 参数名,参数类型 参数名...){
           
           //方法体
           
            return 
        }

         

    • 方法返回类型

      • return xxx 具体类型

      • 如果不用返回,则方法返回类型上写 void

        修饰符  void  方法名(参数类型 参数名,参数类型 参数名...){
           
           //方法体
           
        }
        

         

第9集 Java核心之基础运算符上

简介:java核心基础之常见运算符,算术、关系运算符

  • 算术运算符:

    加法  + 
    减法  -
    乘法  *
    除法  /
    取余  %
    自增1  ++ 
        a++ 就是 a=a+1
    自减1  --
        a-- 就是 a=a-1
    int a = 5;
    int b = a++;
    int c = ++a;
    ​
    int d = a--;
    int e = --a;
    • 注意

      • 自增(++)自减(--)运算符是一种特殊的算术运算符

      • 自增(++)自减(—)在变量左右有不同的意义

        • 在变量左边则先自增减操作,再进行表达式运算

        • 在变量右边则先进行表达式运算,在进行自增减操作

      • 自增和自减运算符只能用于操作变量,不能直接用于操作数值或常量

         

  • 关系运算符(用于数值的比较,不能是字符串等其他非数值)

    等号  ==  
    不等  !=  
    大于  >  
    大于或等于   >=  
    小于  <  
    小于或等于   <=
    

     

 

第10集 Java核心之基础运算符和优先级下集

简介:java核心基础之常见运算符,逻辑、赋值运算符

  • 逻辑运算符

    • 逻辑与 &&

      • 仅当两个操作数都为真,条件才为真

      • 有短路作用

    • 逻辑或 ||

      • 任何两个操作数任何一个为真,条件为真

    • 有短路作用

    • 逻辑非 !

      • 反转操作数,如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false

     

  • 赋值运算符

    赋值  =
    加和赋值    + =     
    减和赋值    - =
    乘和赋值    * =
    除和赋值    / =
    ​
    int a=5;
    int c=10;
    // c=c+a;
    c +=a;
    ​
    //c =c-a;
    c -=a;
    ​
    //c =c*a;
    c *=a;
    ​
    //c=c/a
    c /=a;

     

  • 三目运算符

    格式
        条件 ? 成功 : 否则
        
    例子
        int age =5;
        age > 18: "成年": "未成年"
    

     

  • 运算符优先级

    • 和数学运算一样,可以加括号控制优先级

      • 乘除取余 * / %

      • 加减 + -

      • 关系运算>, >=, <,<=

      • 相等 ==、!=

      • 逻辑与 &&

      • 逻辑或 ||

      • 三目运算 ? :

      • 赋值 =

 

 

 

 

 

 

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