Core Java exercise

1,编写程序,判断给定的某个年份是否是闰年。
闰年的判断规则如下:
(1)若某个年份能被4整除但不能被100整除,则是闰年。
(2)若某个年份能被400整除,则也是闰年。

import java.util.Scanner;
class Bissextile{
public static void main(String[] arge){
System.out.print("请输入年份");
int year; //定义输入的年份名字为“year”
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
year = scanner.nextInt();
if (year<0||year>3000){
System.out.println("年份有误,程序退出!");
System.exit(0);
}
if ((year%4==0)&&(year%100!=0)||(year%400==0))
System.out.println(year+" is bissextile");
else
System.out.println(year+" is not bissextile ");
}
}


2,给定一个百分制的分数,输出相应的等级。
90分以上 A级
80~89 B级
70~79 C级
60~69 D级
60分以下 E级

import java.util.Scanner;
class Mark{
public static void main(String[] args){
System.out.println("请输入一个分数");
//定义输入的分数为“mark”,且分数会有小数
double mark;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
mark = scanner.nextDouble();

//判断是否有输入错误。
if(mark<0||mark>100){
System.out.println("输入有误! ");
System.exit(0);
}
/*判断分数的等级
90分以上者A级, 80~89分者 B级,70~79分者 C级, 60~69者 D级,60分以下 E级 */
if (mark>=90) System.out.println("this mark is grade \'A\' ");
else if (mark>=80) System.out.println("this mark is grade \'B\' ");
else if (mark>=70) System.out.println("this mark is grade \'C\' ");
else if (mark>=60) System.out.println("this mark is grade \'D\' ");
else System.out.println("this mark is grade \'E\' ");
}
}


3,编写程序求 1+3+5+7+……+99 的和值。

class he{
public static void main(String[] args){
int number = 1; //初始值1,以后再+2递增上去
int sum = 0;
for ( ; number <100; number+=2 ){ sum += number; }
System.out.println("1+3+5+7+……+99= " +sum);
}
}


4、利用for循环打印 9*9 表?
1*1=1
1*2=2 2*2=4
1*3=3 2*3=6 3*3=9
1*4=4 2*4=8 3*4=12 4*4=16
1*5=5 2*5=10 3*5=15 4*5=20 5*5=25
1*6=6 2*6=12 3*6=18 4*6=24 5*6=30 6*6=36
1*7=7 2*7=14 3*7=21 4*7=28 5*7=35 6*7=42 7*7=49
1*8=8 2*8=16 3*8=24 4*8=32 5*8=40 6*8=48 7*8=56 8*8=64
1*9=9 2*9=18 3*9=27 4*9=36 5*9=45 6*9=54 7*9=63 8*9=72 9*9=81

//循环嵌套,打印九九乘法表
public class NineNine{
public static void main(String[]args){
System.out.println();
for (int j=1;j<10;j++){
for(int k=1;k<10;k++) { //老师的做法,判断语句里的 k<=j,省去下列的if语句。
if (k>j) break; //此处用 continue也可以,只是效率低一点
System.out.print(" "+k+"X"+j+"="+j*k);
}
System.out.println();
}
}
}


6、输出所有的水仙花数,把谓水仙花数是指一个数3位数,其各各位数字立方和等于其本身,
例如: 153 = 1*1*1 + 3*3*3 + 5*5*5

class DafodilNumber{
public static void main(String[] args){
System.out.println("以下是所有的水仙花数");
int number = 100; // 由于水仙花数是三位数,故由100开始算起

int i, j, k; // i j k 分别为number 的百位、十位、个位
for (int sum; number<1000; number++){
i=number/100; j=(number-i*100)/10; k=number-i*100-j*10;
sum=i*i*i+j*j*j+k*k*k;
if (sum==number) System.out.println(number+" is a dafodil number! ");
}
}
}


7、求 a+aa+aaa+.......+aaaaaaaaa=?
其中a为1至9之中的一个数,项数也要可以指定。

import java.util.Scanner;
class Multinomial{
public static void main(String[] args){
int a; //定义输入的 a
int howMany; //定义最后的一项有多少个数字
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个 1~9 的 a 值");
a = scanner.nextInt();
System.out.println("请问要相加多少项?");
howMany = scanner.nextInt();
int sum=0;
int a1=a; // 用来保存 a 的初始值
for (int i=1; i<=howMany; i++){
sum+= a;
a = 10*a +a1; // 这表示a 的下一项
// 每次 a 的下一项都等于前一项*10,再加上刚输入时的 a ;注意,这时的 a 已经变化了。
}
System.out.println("sum="+sum);
}
}


8、求 2/1+3/2+5/3+8/5+13/8.....前20项之和?

class Sum{
public static void main(Sting[] args){
double sum=0;
double fenZi=2.0, fenMu=1.0; //初始的分子 (fenZi)=2,分母(fenMu)=1
for(int i=1; i<=20; i++){
sum += fenZi / fenMu ;
fenMu = fenZi; //下一项的分母 = 上一项的分子
fenZi += fenMu; //下一项的分子 = 上一项的分子加分母
}
System.out.println("sum= "sum);
}
}


9、利用程序输出如下图形:
*
* * *
* * * * *
* * * * * * *
* * * * *
* * *
*

class Asterisk{
public static void main(String[] args){
for (int i=1; i<=13; i+=2){
for(int j=1; j<=i && i+j<= 14; j++){System.out.print("* ");}
System.out.println(); // 换行
}
}
}


11、计算圆周率
PI=4-4/3+4/5-4/7.......
打印出第一个大于 3.1415小于 3.1416的值

class Pi {
public static void main(String[] args){
double pi =0; //定义初始值
double fenZi = 4; //分子为4
double fenMu = 1; //第一个4,可看作分母为1 的分式,以后的分母每次递增2
for (int i = 0; i < 1000000000; i++){ //运行老久,减少循环次数会快很多,只是精确度小些
pi += (fenZi/fenMu) ;
fenZi *= -1.0; //每项分子的变化是+4,-4,+4,-4 ....
fenMu += 2.0; //分母的变化是1,3,5,7, .... 每项递加2
}
System.out.println(pi);
}
}
输出结果为pi = 3.1415926525880504,应该不精确


12、输入一个数据n,计算斐波那契数列(Fibonacci)的第n个值
1 1 2 3 5 8 13 21 34
规律:一个数等于前两个数之和
//计算斐波那契数列(Fibonacci)的第n个值
public class Fibonacci{
public static void main(String args[]){
int n = Integer.parseInt(args[0]);
int n1 = 1;//第一个数
int n2 = 1;//第二个数
int sum = 0;//和
if(n<=0){
System.out.println("参数错误!");
return;
}
if(n<=2){
sum = 1;
}else{
for(int i=3;i<=n;i++){
sum = n1+n2;
n1 = n2;
n2 = sum;
}
}
System.out.println(sum);
}
}


//计算斐波那契数列(Fibonacci)的第n个值
//并把整个数列打印出来
public class FibonacciPrint{
public static void main(String args[]){
int n = Integer.parseInt(args[0]);
FibonacciPrint t = new FibonacciPrint();
for(int i=1;i<=n;i++){
t.print(i);
}
}
public void print(int n){
int n1 = 1;//第一个数
int n2 = 1;//第二个数
int sum = 0;//和
if(n<=0){
System.out.println("参数错误!");
return;
}
if(n<=2){
sum = 1;
}else{
for(int i=3;i<=n;i++){
sum = n1+n2;
n1 = n2;
n2 = sum;
}
}
System.out.println(sum);
}
}

13、求1-1/3+1/5-1/7+1/9......的值。
a,求出前50项和值。
b,求出最后一项绝对值小于1e-5的和值。


15、在屏幕上打印出n行的金字塔图案,如,若n=5,则图案如下:
*
***
*****
*******
*********

//打印金字塔图案
public class PrintStar{
public static void main(String args[]){
int col = Integer.parseInt(args[0]);
for(int i=1;i<=col;i++){//i表示行数
//打印空格
for(int k=0;k<col-i;k++){
System.out.print(" ");
}
//打印星星
for(int m=0;m<2*i-1;m++){
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}

16、歌德巴赫猜想,任何一个大于六的偶数可以拆分成两个质数的和
打印出所有的可能

//任何一个大于六的偶数可以拆分成两个质数的和
//打印出所有的可能
public class Gedebahe{
public static void main(String args[]){
int num = Integer.parseInt(args[0]);
if(num<=6){
System.out.println("参数错误!");
return;
}
if(num%2!=0){
System.out.println("参数错误!");
return;
}
Gedebahe g = new Gedebahe();
//1不是质数,2是偶数,因此从3开始循环
for(int i=3;i<=num/2;i++){
if(i%2==0){//如果为偶数,退出本次循环
continue;
}
//当i与num-i都为质数时,满足条件,打印
if(g.isPrime(i) && g.isPrime(num-i)){
System.out.println(i+" + "+(num-i)+" = "+num);
}
}
}


第4章 数组
1. 定义一个int型的一维数组,包含10个元素,分别赋一些随机整数,然后求出所有元素的最大值,
最小值,平均值,和值,并输出出来。

class ArrayNumber{
public static void main(String[] args){
int[] arrayNumber;
arrayNumber = new int[10];
System.out.println("以下是随机的10个整数:");
// 填入随机的 10个整数
for (int i =0; i<arrayNumber.length; i++){
arrayNumber[i] = (int)(100*Math.random());
System.out.print(arrayNumber[i]+" ");
}
System.out.println();
int max = arrayNumber[0];
int min = arrayNumber[0];
int sum = 0;
for (int i =0; i<arrayNumber.length; i++){
if(max < arrayNumber[i])
max = arrayNumber[i]; //求最大值
if(min > arrayNumber[i])
min = arrayNumber[i]; //求最小值
sum += arrayNumber[i];
}
System.out.println("其中 Max="+max+",Min="+min+",Sum="+sum+",Avg="+sum/10.0);
}
}


2.定义一个int型的一维数组,包含10个元素,分别赋值为1~10, 然后将数组中的元素都向前移一个位置,
即,a[0]=a[1],a[1]=a[2],…最后一个元素的值是原来第一个元素的值,然后输出这个数组。

3. 定义一个int型的一维数组,包含40个元素,用来存储每个学员的成绩,循环产生40个0~100之间的随机整数,
将它们存储到一维数组中,然后统计成绩低于平均分的学员的人数,并输出出来。

4. (选做)承上题,将这40个成绩按照从高到低的顺序输出出来。

5,(选做)编写程序,将一个数组中的元素倒排过来。例如原数组为1,2,3,4,5;则倒排后数组中的值
为5,4,3,2,1。

6,要求定义一个int型数组a,包含100个元素,保存100个随机的4位数。再定义一个
int型数组b,包含10个元素。统计a数组中的元素对10求余等于0的个数,保存
到b[0]中;对10求余等于1的个数,保存到b[1]中,……依此类推。

class Remain{
public static void main( String[] args){
int[] a = new int[100];

//保存100个随机4位数到 a 中
for (int i = 0; i < a.length; i++){
a[i] = (int) (1000*Math.random());
}

//统计 a 数组中的元素对 10 求余的各个的数目
int[] b = new int[10];
int k,sum;
for (int j = 0; j < b.length; j++){
for (k=0,sum=0; k < a.length; k++){
if ((a[k]%10)==j) sum++;
}
b[j] = sum;
System.out.printf("b[%d]=%d\n",j,b[j]);
}
}
}


7,定义一个20*5的二维数组,用来存储某班级20位学员的5门课的成绩;这5门课
按存储顺序依次为:core C++,coreJava,Servlet,JSP和EJB。
(1)循环给二维数组的每一个元素赋0~100之间的随机整数。
(2)按照列表的方式输出这些学员的每门课程的成绩。
(3)要求编写程序求每个学员的总分,将其保留在另外一个一维数组中。
(4)要求编写程序求所有学员的某门课程的平均分。

class Student{
public static void main(String[] args ){
int[][] mark = new int[20][5];
// 给学生赋分数值,随机生成
for ( int i = 0; )
}
}//未完成


8,完成九宫格程序
在井字形的格局中(只能是奇数格局),放入数字(数字由),使每行每列以及斜角线的和都相等

经验规则:从 1 开始按顺序逐个填写; 1 放在第一行的中间位置;下一个数往右上角45度处填写;
如果单边越界则按头尾相接地填;如果有填写冲突,则填到刚才位置的底下一格;
如果有两边越界,则填到刚才位置的底下一格。

个人认为,可以先把最中间的数填到九宫格的最中间位置;再按上面的规则逐个填写,而且
填的时候还可以把头尾对应的数填到对应的格子中。(第 n 个值跟倒数第 n 个值对应,格局上以最中
间格为轴心对应)
这样就可以同时填两个数,效率比之前更高;其正确性有待数学论证(但多次实验之后都没发现有错)。
九宫格的 1 至少还可以填在另外的三个位置,只是接下来的填写顺序需要相应改变;
再根据九宫格的对称性,至少可以有8种不同的填写方式

import java.util.Scanner;
class NinePalace{
public static void main(String[] args){
// 定义 N 为九宫格的行列数,需要输入
System.out.println("请输入九宫格的行列规模(只能是奇数的)");
Scanner n = new Scanner(System.in);
int N;

//判断格局是否奇数 (可判断出偶数、负数 及小数)
double d;
while (true){
d = n.nextDouble();
N = (int)d;
if ((d-N)>1.0E-4||N%2==0||N<0)
{System.out.println("输入出错,格局只能是正奇数。请重新输入");}
else break;
}

//老师的九宫格填写方法
int[][] result = new int[N][N]; //定义保存九宫格的数组
int row = 0; //行 初始位置
int col = N/2; //列 初始位置,因为列由0开始,故N/2是中间位置
for (int i=1; i<=N*N; i++){
result [row][col] = i;
row--;
col++;
if (row<0&&col>=N){col--;row+=2;} //行列都越界
else if (row<0){ row = N-1;} //行越界
else if (col>=N){col = 0;} //列越界
else if (result[row][col] != 0){col--;row+=2;} //有冲突
}

//打印出九宫格
for (int i=0; i<N; i++){
for(int j=0; j<N; j++){System.out.print(result[i][j]+"\t");}
System.out.println();
}

//我个人的填格方式
int[][] result2 = new int[N][N]; //为免冲突,重新 new 一个数组
result2[N/2][N/2] = (N*N+1)/2; //先把中间值赋予中间位置
row = 0; //定义行及列的初始赋值位置。之前赋值的for对两个值有影响,故需重新定位
col = N/2;
for (int i=1; i<=N*N/2; i++){
result2[row][col] = i;
//下面这句是把跟 i 对应的值放到格局对应的位置上
result2[N-row-1][N-col-1] = N*N+1-i;
row--;
col++;
if (row<0){ row = N-1;} //行越界
else if (col>=N){col = 0;} //列越界
else if (result2[row][col] != 0){col--;row+=2;} //有冲突
//这方法不可能出现行列两边都越界的情况,详情需要数学论证
}

System.out.println();
//再次打印出九宫格,以对比验证
for (int i=0; i<N; i++){
for(int j=0; j<N; j++){System.out.print(result2[i][j]+"\t");}
System.out.println();
}

}
}


9,求一个3*3矩阵对角线元素之和


10,打印杨辉三角


11. 约梭芬杀人法
把犯人围成一圈,每次从固定位置开始算起,杀掉第7个人,直到剩下最后一个。

11_2、用数组实现约瑟夫出圈问题。 n个人排成一圈,从第一个人开始报数,从1开始报,报到m的人出圈,剩下的人继续开始从1报数,直到所有的人都出圈为止。对于给定的n,m,求出所有人的出圈顺序。


12. 判断随机整数是否是素数
产生100个0-999之间的随机整数,然后判断这100个随机整数哪些是素数,哪些不是?

public class PrimeTest{
public static void main(String args[]){
for(int i=0;i<100;i++){
int num = (int)(Math.random()*1000);
PrimeTest t = new PrimeTest();
if(t.isPrime(num)){
System.out.println(num+" 是素数!");
}else{
System.out.println(num+" 不是素数!");
}
System.out.println();
}
}
public boolean isPrime(int num){
for(int i=2;i<=num/2;i++){
if(num%i==0){
System.out.println(num+"第一个被"+i+"整除!");
return false;
}
}
return true;
}
}


冒泡排序法:
//按从大到小的排序
int tmp = a[0];
for (int i=0; i < a.length; i++){
for (int j=0; j < a.length - i -1; j++){
if (a[j] < a[j+1]) {
tmp = a[j];
a[j] = a[j+1];
a[j+1] = tmp;
}
}
}


day06 练习
某公司的雇员分为以下若干类:
Employee:这是所有员工总的父类,属性:员工的姓名和生日月份。
方法:getSalary(int month) 根据参数月份来确定工资,如果该月员工过生日,
则公司会额外奖励100元。
SalariedEmployee:Employee的子类,拿固定工资的员工。属性:月薪
HourlyEmployee:Employee的子类,按小时拿工资的员工,每月工作超出160
小时的部分按照1.5倍工资发放
属性:每小时的工资、每月工作的小时数
SalesEmployee:Employee的子类,销售人员,工资由月销售额和提成率决定
属性:月销售额、提成率
BasePlusSalesEmployee:SalesEmployee的子类,有固定底薪的销售人员,
工资由底薪加上销售提成部分 属性:底薪。

public class TestEmployee{
public static void main(String[]args){
Employee[] es = new Employee[5];
es[0] = new Employee("赵君",2);
es[1] = new SalariedEmployee("宋婕", 1, 8000);
es[2] = new HourlyEmployee("王超", 5, 10, 300);
es[3] = new SalesEmployee("秋娥", 2, 200000, 0.05);
es[4] = new BaseSalarySalesEmployee("郭镫鸿", 1, 1000000, 0.1, 10000);
int month = 2;//本月为2月
System.out.println("宇宙集团"+month+"月工资表:");
for(int i=0; i<es.length; i++){
System.out.println(es[i].getName()+":"+es[i].getSalary(month));
}
}
}

class Employee{
private String name;
private int birth;
public String getName(){
return name;
}
public Employee(String name, int birth){
this.name = name;
this.birth = birth;
}
public double getSalary(int month){
if(month==birth){
return 100;
}
return 0;
}
}

class SalariedEmployee extends Employee{
private double salary;
public SalariedEmployee(String name, int birth, double salary){
super(name, birth);
this.salary = salary;
}
public double getSalary(int month){
return salary + super.getSalary(month);
}
}

class HourlyEmployee extends Employee{
private double hourSalary;
private int hour;
public HourlyEmployee(String name, int birth, double hourSalary, int hour){
super(name, birth);
this.hourSalary = hourSalary;
this.hour = hour;
}
public double getSalary(int month){
if(hour<=160){
return hourSalary*hour+super.getSalary(month);
}else{
return 160*hourSalary+(hour-160)*hourSalary*1.5+super.getSalary(month);
}
}
}

class SalesEmployee extends Employee{
private double sales;
private double pre;
public SalesEmployee(String name, int birth, double sales, double pre){
super(name, birth);
this.sales = sales;
this.pre = pre;
}
public double getSalary(int month){
return sales*pre+super.getSalary(month);
}
}

class BaseSalarySalesEmployee extends SalesEmployee{
private double baseSalary;
public BaseSalarySalesEmployee(String name, int birth, double sales, double pre, double baseSalary){
super(name, birth, sales, pre);
this.baseSalary = baseSalary;
}
public double getSalary(int month){
return baseSalary+super.getSalary(month);
}
}


/**
* 在原有的雇员练习上修改代码
* 公司会给SalaryEmployee每月另外发放2000元加班费,给
* BasePlusSalesEmployee发放1000元加班费
* 改写原有代码,加入以上的逻辑
* 并写一个方法,打印出本月公司总共发放了多少加班费
* @author Administrator
*
*/
public class EmployeeTest {

/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Employee e[] = new Employee[4];
e[0] = new SalariedEmployee("魏威",10,5000);
e[1] = new HourlyEmployee("段利峰",8,80,242);
e[2] = new SalesEmployee("林龙",11,300000,0.1);
e[3] = new BasedPlusSalesEmployee("华溪",1,100000,0.15,1500);
for(int i=0;i<e.length;i++){
System.out.println(e[i].getName()+": "+e[i].getSalary(11));
}

//统计加班费
int result = 0;
// for(int i=0;i<e.length;i++){
// if(e[i] instanceof SalariedEmployee){
// SalariedEmployee s = (SalariedEmployee)e[i];
// result += s.getAddtionalSalary();
// }
// if(e[i] instanceof BasedPlusSalesEmployee){
// BasedPlusSalesEmployee b = (BasedPlusSalesEmployee)e[i];
// result += b.getAddtionalSalary();
// }
// }

for(int i=0;i<e.length;i++){
result += e[i].getAddtionalSalary();
}
System.out.println("加班费: "+result);
}
}

interface AddtionalSalary{
int getAddtionalSalary();
}

class Employee implements AddtionalSalary{
private String name;//员工姓名
private int birth;//员工生日月份
public Employee(String name,int birth){
this.name = name;
this.birth = birth;
}
public int getSalary(int month){
int result = 0;
if(month==birth)
result = 100;
return result;
}
public String getName(){
return name;
}

public int getAddtionalSalary(){
return 0;
}
}

class SalariedEmployee extends Employee{
private int salaryPerMonth;
public SalariedEmployee(String name,int birth,int salaryPerMonth){
super(name,birth);
this.salaryPerMonth = salaryPerMonth;
}
public int getSalary(int month){
return this.salaryPerMonth + super.getSalary(month)+
this.getAddtionalSalary();
}
public int getAddtionalSalary(){
return 2000;
}
}

class HourlyEmployee extends Employee{
private int salaryPerHour;
private int hoursPerMonth;
public HourlyEmployee(String name,int birth,int salaryPerHour,int hoursPerMonth){
super(name,birth);
this.salaryPerHour = salaryPerHour;
this.hoursPerMonth = hoursPerMonth;
}
public int getSalary(int month){
int result = 0;
if(this.hoursPerMonth<=160){
result = hoursPerMonth*salaryPerHour;
}else{
result = 160*salaryPerHour +
(int)((hoursPerMonth-160)*1.5*salaryPerHour);
}
return result+super.getSalary(month);
}
}

class SalesEmployee extends Employee{
private int sales;
private double rate;
public SalesEmployee(String name,int birth,int sales,double rate){
super(name,birth);
this.sales = sales;
this.rate = rate;
}
public int getSalary(int month){
return (int)(sales*rate)+super.getSalary(month);
}
}

class BasedPlusSalesEmployee extends SalesEmployee{
private int basedSalary;
public BasedPlusSalesEmployee(String name,int birth,int sales,double rate,int basedSalary){
super(name,birth,sales,rate);
this.basedSalary = basedSalary;
}
public int getSalary(int month){
return this.basedSalary+super.getSalary(month) +
this.getAddtionalSalary();
}
public int getAddtionalSalary(){
return 1000;
}
}


经典算法:
1. 某学校为学生分配宿舍,每6个人一间房(不考虑性别差异),问需要多少房?
答案: (x+5)/6
注意理解int类型数值。

2. 让数值在 0~9 之间循环。
public class test{
public static void main(String[] args){
int i=0;
while(true){
i = (i+1)%10;
System.out.println(i);
}
}
}


作业:
1. 写一个数组类(放对象):
功能包括:添加(添加不限制多少项)、修改、插入、删除、查询
class MyArray{
private Object[] os = new Object[10];
public void add(Object o);
public void set(int index, Object o);
public void insert(int index, Objecto);
public void remove(int index);
public void remove(Object o);
public Object get(int index);

}

public class TestMyArray{
public static void main(String[]args){
MyArray ma = new MyArray();
ma.add("aaa");
ma.add("bbb");
ma.add("ccc");
Object o = ma.get(1);
Iterator it = ma.iterator();
while(it.hasNext()){
Object o1 = it.next();
System.out.println(o1);
}
}
}


作业 10-08
1. 随机产生 20 个整数(10以内的),放入一个ArrayList中, 用迭代器遍历这个ArrayList
2. 并删除其中为 5 的数
3. 再产生 3 个整数,插入到位置 4 处
4. 把所有值为 1 的数都变成 10

import java.util.ArrayList;
class ArrayList{
private Object[] os = new Object[20];

}

public class TestArray{
public static void main(String[]args){
ArrayList a = new ArrayList();

ma.add("aaa");
ma.add("bbb");
ma.add("ccc");
Object o = ma.get(1);
Iterator it = ma.iterator();
while(it.hasNext()){
Object o1 = it.next();
System.out.println(o1);
}
}
}


1. 产生 3000 个 10 以内的数,放入 hashSet
2. 遍历它,打印每一个值
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Random;
public class TestHashSet {
public static void main(String[] args) {
Random r = new Random();
HashSet hs1 = new HashSet();
for(int i=0; i<3000; i++){
hs1.add(r.nextInt(10));
}
Iterator it1 = hs1.iterator();
while(it1.hasNext()){
System.out.print(it1.next()+" ");
}
}
}
//由于 HashSet 不能重复,所以只有10个数在里面,按哈希排序
2 4 9 8 6 1 3 7 5 0


/*
* 测试TreeSet 的比较器,
* 在有自己的比较器的情况下,如何实现Comparable接口
*/

import java.util.*;
class Teacher{
int id;
String name;
int age;
public Teacher() {}
public Teacher(int id, String name, int age) {
this.id = id;
this.name = name;
this.age = age;
}
public int getId() { return id; }
public void setId(int id) {this.id = id; }
public String getName() { return name;}
public void setName(String name) { this.name = name;}
public int getAge() {return age;}
public void setAge(int age) {this.age = age;}

public int TeacherComparator(Object o){
Teacher t1 = (Teacher) o;
if(t1.getId() > id){return 1;}
else if (t1.getId() < id){return -1;}
return 0;
}
}
class TreeSet{

}

class Test {
public static void main(String[] args) {
String s1 = new String("aaa");
String s2 = new String("bbb");
String s3 = new String("aaa");
System.out.println(s1==s3);
System.out.println(s1.equals(s3));

HashSet hs = new HashSet();
hs.add(s1);
hs.add(s2);
hs.add(s3);
Iterator it = hs.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
System.out.printf("%x\n",s1.hashCode());
System.out.printf("%x\n",s2.hashCode());
System.out.printf("%x\n",s3.hashCode());
}
}


1. 在Map中,以name作Key,以Student类 作Velue,写一个HashMap
import java.util.*;
class Student{
int id;
String name;
int age;
public Student() {}
public Student( int id, String name, int age) {
this.id = id;
this.name = name;
this.age = age;
}
public int getId() {return id;}
public void setId(int id) {this.id = id;}
public String getName() {return name;}
public void setName(String name) {this.name = name;}
public int getAge() {return age;}
public void setAge(int age) {this.age = age;}
}

class TestHashMap{
public static void main(String[] args) {
HashMap hm = new HashMap();
Student s1 = new Student(1,"jacky",19);
hm.put("jacky",s1);
hm.put("tom",new Student(2,"tom",21));
hm.put("kitty",new Student(3,"kitty",17));

Iterator it = hm.keySet().iterator();
while(it.hasNext()){
Object key = it.next();
Student value = (Student) hm.get(key);
System.out.println(key+":id="+value.id+",age="+value.age);
}
System.out.println("=============================");

//比较 KeySet() 和 entrySet() 两种迭代方式
for(Iterator i1 = hm.entrySet().iterator(); i1.hasNext(); )
{ Map.Entry me = (Map.Entry) i1.next();
Student s = (Student) me.getValue();
System.out.println(me.getKey()+": id="+s.id+" age="+s.age);
}
}
}


day13 homework
1.
/**********************************************************************************
自己写一个栈: ( 先进后出 )
建议底层用LinkedList实现
参照 java.util.Stack
方法: boolean empty() 测试堆栈是否为空。
E peek() 查看栈顶对象而不移除它。
E pop() 移除栈顶对象并作为此函数的值返回该对象。
E push(E item) 把项压入栈顶。
int search(Object o) 返回对象在栈中的位置,以 1 为基数。
***************************************************************************************/
//不能用继承,因为它破坏封装。只需调用即可
import java.util.LinkedList;
class MyStack<E>{
private LinkedList<E> list = new LinkedList<E>();
public boolean empty() {return list.isEmpty();}
public E peek() {return list.peek(); }
public E pop() {return list.poll(); }
public void push(E o) {list.addFirst(o); }

//int indexOf(Object o) 返回此列表中首次出现的指定元素的索引,如果此列表中不包含该元素,则返回 -1。
public int search(Object o){return list.indexOf(o);}
}


2.
/***************************************************************************************
定义以下类,完成后面的问题,并验证。
Exam类 考试类
属性: 若干学生 一张考卷
提示:学生采用HashSet存放

Paper类 考卷类
属性:若干试题
提示:试题采用HashMap存放,key为String,表示题号,value为试题对象

Student类 学生类
属性:姓名 一张答卷 一张考卷 考试成绩

Question类 试题类
属性:题号 题目描述 若干选项 正确答案
提示:若干选项用ArrayList

AnswerSheet类 答卷类
属性:每道题的答案
提示:答卷中每道题的答案用HashMap存放,key为String,表示题号,value为学生的答案

问题:为Exam类添加一个方法,用来为所有学生判卷,并打印成绩排名(名次、姓名、成绩)
***************************************************************************************/


3.
/***************************************************************************************
项目:商品管理系统
功能:增删改查 (可按各种属性查)
商品属性:名称、价格(两位小数)、种类
***************************************************************************************/


day17 图形界面
1. 计算器
/*****************例题 画出计算器的界面*****************************
界面如下:
1 2 3 +
4 5 6 -
7 8 9 *
0 . = /
*******************/
import java.awt.*;
import javax.swing.*;

class Calculator {
public static void main(String[] args){
JTextField text = new JTextField();
JFrame f = new JFrame("计算器");
Font font = new Font("宋体", Font.BOLD, 25);//"宋体"想写成默认,则写“null”
text.setFont(font); //定义字体
text.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);//令text的文字从右边起
text.setEditable(false);//设置文本不可修改,默认可修改(true)
f.add(text, BorderLayout.NORTH);//Frame和Dialog的默认布局管理器是Border Layout
ButtonActionListener listener = new ButtonActionListener(text);//事件反应在text中
JPanel buttonPanel = new JPanel();//设法把计算器键盘放到这个Jpanel按钮上
String op = "123+456-789*0.=/";
GridLayout gridlayout = new GridLayout(4,4,10,10);
buttonPanel.setLayout(gridlayout);//把计算器键盘放到buttonPanel按钮上
for(int i=0; i<op.length(); i++){
char c = op.charAt(i); //拿到字符串的第i个字符
JButton b = new JButton(c+"");//把字符放到按钮上
b.addActionListener(listener);//在按钮上放置监听器,每次按都会有反应
buttonPanel.add(b);//把按钮放到buttonPanel上
}//这个循环很值得学习,很常用
f.add(buttonPanel/*, BorderLayout.CENTER*/); //默认添加到CENTER位置
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setSize(300, 250);
f.setVisible(true);//这句要放到最后,等事件完成后再显示
}}

//监听者
class ButtonActionListener implements ActionListener{
private JTextField textField;
public ButtonActionListener(JTextField textField) {
this.textField = textField;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {//必须覆盖它的actionPerformed()

textField.append("哈哈,放了几个字\n");
}}
/*********************未实现计算器的具体功能*******************************/


2. 扫雷游戏


3. 俄罗斯方块


day19 多线程
写两个线程,一个线程打印 1~52,另一个线程打印字母A-Z。打印顺序为12A34B56C……5152Z。要求用线程间的通信。
注:分别给两个对象构造一个对象o,数字每打印两个或字母每打印一个就执行o.wait()。
在o.wait()之前不要忘了写o.notify()。
class Test{
public static void main(String[] args) {
Printer p = new Printer();
Thread t1 = new NumberPrinter(p);
Thread t2 = new LetterPrinter(p);
t1.start();
t2.start();
}
}
class Printer{
private int index = 1;//设为1,方便计算3的倍数
//打印数字的构造方法,每打印两个数字,等待打印一个字母
public synchronized void print(int i){
while(index%3==0){try{wait();}catch(Exception e){}}
System.out.print(" "+i);
index++;
notifyAll();
}
//打印字母,每打印一个字母,等待打印两个数字
public synchronized void print(char c){
while(index%3!=0){try{wait();}catch(Exception e){}}
System.out.print(" "+c);
index++;
notifyAll();
}
}
//打印数字的线程
class NumberPrinter extends Thread{
private Printer p;
public NumberPrinter(Printer p){this.p = p;}
public void run(){
for(int i = 1; i<=52; i++){
p.print(i);
}
}
}
//打印字母的线程
class LetterPrinter extends Thread{
private Printer p;
public LetterPrinter(Printer p){this.p = p;}
public void run(){
for(char c='A'; c<='Z'; c++){
p.print(c);
}
}
}
/*如果这题中,想保存需要打印的结果,可在Printer类里定义一个成员变量
String s = ""; //不写“”的话是null,null跟没有东西是不一样的,它会把null当成字符 =_=
然后在两个print()方法里面,while循环后分别加上 s = s + " "+i; 以及 s = s +" "+ c;*/
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值