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原创 cocos2d判断精灵某点颜色是否有效
用了一段时间的Cocos2d-3.x,遇到一个问题,就是判断触摸的精灵像素是否有效,而cocos并没有获取Sprite某一点像素值的方法。在网上看到有人通过保存Image像素的方法,来记录像素值。或者通过Image::initWithImageFile 来实现获取像素值。前者浪费内存,后者浪费性能。今天来分享一下我的实现方法/** * 判断Sprite某点像素值是否有效 * @author d
2016-08-13 12:14:13 1025
《使用Validator做SpringMVC的验证框架》教程源码(完整版)
《使用Validator做SpringMVC的验证框架》教程源码
教程地址:
http://blog.csdn.net/devefx/article/details/51565139
http://blog.csdn.net/devefx/article/details/51567533
http://blog.csdn.net/devefx/article/details/51576672
http://blog.csdn.net/devefx/article/details/51595671
2016-06-06
《使用Validator做SpringMVC的验证框架》教程源码
《使用Validator做SpringMVC的验证框架》教程源码
教程地址:
http://blog.csdn.net/devefx/article/details/51565139
http://blog.csdn.net/devefx/article/details/51567533
http://blog.csdn.net/devefx/article/details/51576672
2016-06-03
空空如也
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