Go语言中的Map和List实现有序Map

Go语言中的Map和List实现有序Map

Map定义:

Go 中 Map是一种无序的键值对的集合。Map最重要的一点是通过key来快速检索数据,key类似于索引,指向数据的值。Map是一种集合,所以我们可以像迭代数组和切片那样迭代它。不过,Map是无序的,我们无法决定它的返回顺序,这是因为Map是使用链式hash表来实现的。

其他语言中的实现:

在C++ STL 中map 采用红黑树实现,可以实现有序的Map.

在PHP中,Array就是一个有序的map

Go 中实现:

type MapList struct {
    dataMap	map[string]*list.Element
    dataList	*list.List
}

这个实现方法的主要的方法是用空间换取时间。通过list 和 map 两种数据结构,保存相同的一份数据。list 用来做顺序遍历,map 用来做查找,删除操作。

为了把对象保存到 map中,我们还需要定义一个接口

type Keyer interface {
    GetKey() string
}

主要实现代码如下:

package main

import (
	"container/list"
	"fmt"
)

type Keyer interface {
	GetKey() string
}

type MapList struct {
	dataMap  map[string]*list.Element
	dataList *list.List
}

func NewMapList() *MapList {
	return &MapList{
		dataMap:  make(map[string]*list.Element),
		dataList: list.New(),
	}
}

func (mapList *MapList) Exists(data Keyer) bool {
	_, exists := mapList.dataMap[string(data.GetKey())]
	return exists
}

func (mapList *MapList) Push(data Keyer) bool {
	if mapList.Exists(data) {
		return false
	}
	elem := mapList.dataList.PushBack(data)
	mapList.dataMap[data.GetKey()] = elem
	return true
}

func (mapList *MapList) Remove(data Keyer) {
	if !mapList.Exists(data) {
		return
	}
	mapList.dataList.Remove(mapList.dataMap[data.GetKey()])
	delete(mapList.dataMap, data.GetKey())
}

func (mapList *MapList) Size() int {
	return mapList.dataList.Len()
}

func (mapList *MapList) Walk(cb func(data Keyer)) {
	for elem := mapList.dataList.Front(); elem != nil; elem = elem.Next() {
		cb(elem.Value.(Keyer))
	}
}

type Elements struct {
	value string
}

func (e Elements) GetKey() string {
	return e.value
}

func main() {
	fmt.Println("Starting test...")
	ml := NewMapList()
	var a, b, c Keyer
	a = &Elements{"Alice"}
	b = &Elements{"Bob"}
	c = &Elements{"Conrad"}
	ml.Push(a)
	ml.Push(b)
	ml.Push(c)
	cb := func(data Keyer) {
		fmt.Println(ml.dataMap[data.GetKey()].Value.(*Elements).value)
	}
	fmt.Println("Print elements in the order of pushing:")
	ml.Walk(cb)
	fmt.Printf("Size of MapList: %d \n", ml.Size())
	ml.Remove(b)
	fmt.Println("After removing b:")
	ml.Walk(cb)
	fmt.Printf("Size of MapList: %d \n", ml.Size())
}

输出结果:

Starting test...
Print elements in the order of pushing:
Alice
Bob
Conrad
Size of MapList: 3 
After removing b:
Alice
Conrad
Size of MapList: 2 

优点:

红黑树的插入、删除、查找的复杂度都是 O(logn), 而这个实现插入查找删除的复杂度都是 O(1), 可以说是一种非常好的数据结构。

缺点:

使用了两个数据结构,空间占用稍微大了一点。但是和树的实现比,这个占用也不算非常大。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Go语言map 和 slice 都是非常常用的数据结构,它们的实现都是基于底层的数组实现的。 ### Map Go语言map 是一种无序的键值对集合,可以通过 key 来快速查找对应的 value。map 的底层实现是一个哈希表,可以通过哈希函数将 key 映射到一个桶,每个桶存储一个链表,用于解决哈希冲突。 当我们向 map 添加一个元素时,会先根据 key 计算哈希值,然后将元素插入到对应的桶。如果两个 key 的哈希值相同,那么它们会被插入到同一个桶,采用链表方式解决冲突。 在对 map 进行遍历时,Go语言会按照 key 的哈希值顺序遍历所有的桶,然后依次遍历每个桶的链表,因此 map 的遍历是无序的。 ### Slice Go语言的 slice 是一种动态数组,可以根据需要动态增加或删除元素。slice 的底层实现是一个数组指针、一个长度和一个容量。slice 本身不存储元素,而是引用底层数组的元素。 当我们向 slice 添加一个元素时,如果当前 slice 的长度已经达到了容量上限,Go语言会自动重新分配一个更大的底层数组,并将原有元素复制到新的数组。因此,slice 的容量也可以动态增加。 在对 slice 进行遍历时,可以使用 for range 循环,也可以使用下标方式访问 slice 的元素。 需要注意的是,map 和 slice 都是引用类型,因此在函数调用时,传递的是引用,而不是值。如果修改了 map 或 slice 的元素,会影响到原始的 map 或 slice。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值