一、什么是建造者模式
使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示
建造者(Builder)模式的主要角色如下。
- 产品角色(Product):它是包含多个组成部件的复杂对象,由具体建造者来创建其各个零部件。
- 抽象建造者(Builder):它是一个包含创建产品各个子部件的抽象方法的接口/抽象类,通常还包含一个返回复杂产品的 getResult() 或 build() 方法。
- 具体建造者(Concrete Builder):实现 Builder 接口,完成复杂产品的构建和装配各个部件。
- 指挥者(Director):构建一个使用 Builder 接口的对象,并用于创建一个复杂的对象。它主要有两个作用:
- 隔离了客户与对象的生产过程
- 负责控制产品对象的生产过程
注意:其中产品和具体构建者是必须要有的
二、构建者模式的代码实现
1、定义一个产品类(Product)
public class House {
private String base;
private String wall;
private String roofed;
public String getBase() {
return base;
}
public void setBase(String base) {
this.base = base;
}
public String getWall() {
return wall;
}
public void setWall(String wall) {
this.wall = wall;
}
public String getRoofed() {
return roofed;
}
public void setRoofed(String roofed) {
this.roofed = roofed;
}
@Override
public String toString() {
return "House{" +
"base='" + base + '\'' +
", wall='" + wall + '\'' +
", roofed='" + roofed + '\'' +
'}';
}
}
2、构建一个抽象的构建者(Builder)
public class CommonHouse extends HouseBuilder {
@Override
public void buildBase() {
System.out.println("普通房子打地基");
}
@Override
public void buildWall() {
System.out.println("普通房子砌墙");
}
@Override
public void roofed() {
System.out.println("普通房子的屋顶");
}
}
3、创建一个具体建造者(Concrete Builder)
public class HighBuilder extends HouseBuilder {
@Override
public void buildBase() {
System.out.println("高楼打地基");
}
@Override
public void buildWall() {
System.out.println("高楼砌墙");
}
@Override
public void roofed() {
System.out.println("高楼的透明屋顶");
}
}
4、创建一个指挥者(Director)
public class HouseDirector {
HouseBuilder houseBuilder = null;
// 构造器传入 houseBuilder
public HouseDirector(HouseBuilder houseBuilder) {
this.houseBuilder = houseBuilder;
}
// 通过 setter 传入 houseBuilder
public void setHouseBuilder(HouseBuilder houseBuilder) {
this.houseBuilder = houseBuilder;
}`在这里插入代码片`
// 如何处理建造房子的流程,交给指挥者
public House constructHouse() {
houseBuilder.buildBase();
houseBuilder.buildWall();
houseBuilder.roofed();
return houseBuilder.buildHouse();
}
}
5、客户端实现
package com.java.springtest.improve;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 盖普通房子
CommonHouse commonHouse = new CommonHouse();
// 准备创建房子的指挥者
HouseDirector houseDirector = new HouseDirector(commonHouse);
// 完成盖房子,返回产品
houseDirector.constructHouse();
System.out.println("--------------------------------------------");
// 盖高楼
HighBuilder highBuilder = new HighBuilder();
// 重置建造者
houseDirector.setHouseBuilder(highBuilder);
// 完成盖房子,返回产品
houseDirector.constructHouse();
}
}
三、建造者模式在 StringBuilder 中的应用
查看 StringBuilder 的源码发现,StringBuilder 继承了一个 AbstractStringBuilder 类,我们点开 AbstractStringBuilder 类看下,发现 AbstractStringBuilder 实现了一个 Appendable 接口
public final class StringBuilder
extends AbstractStringBuilder
implements java.io.Serializable, CharSequence
abstract class AbstractStringBuilder implements Appendable, CharSequence {
建造者模式在 StringBuilder 中的源码分析
- Appendable 接口定义了多个 append 方法(抽象方法),即 Appendable 为抽象建造者,定义了抽象方法
- AbstractStringBuilder 实现了 Appendable 接口方法,这里的 AbstractStringBuilder 已经是就建造者,只是不能实例化
- StringBuilder 即充当了指挥者角色,同时也充当了具体的建造者,建造方法的实现是由 AbstractStringBuilder 完成,而 StringBuilder 继承了 AbstractStringBuilder
四、建造者模式的优缺点
优点:
- 建造者独立,易扩展
- 便于控制细节风险
缺点:
- 产品必须有共同点,范围有限制
- 如内部变化复杂,会有很多的建造类
**注意事项:**与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。