创建型模式之建造者模式

一、什么是建造者模式

使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示

建造者(Builder)模式的主要角色如下。

  1. 产品角色(Product):它是包含多个组成部件的复杂对象,由具体建造者来创建其各个零部件。
  2. 抽象建造者(Builder):它是一个包含创建产品各个子部件的抽象方法的接口/抽象类,通常还包含一个返回复杂产品的 getResult() 或 build() 方法。
  3. 具体建造者(Concrete Builder):实现 Builder 接口,完成复杂产品的构建和装配各个部件。
  4. 指挥者(Director):构建一个使用 Builder 接口的对象,并用于创建一个复杂的对象。它主要有两个作用:
    • 隔离了客户与对象的生产过程
    • 负责控制产品对象的生产过程

注意:其中产品具体构建者是必须要有的

二、构建者模式的代码实现

1、定义一个产品类(Product)

public class House {

    private String base;
    private String wall;
    private String roofed;

    public String getBase() {
        return base;
    }

    public void setBase(String base) {
        this.base = base;
    }

    public String getWall() {
        return wall;
    }

    public void setWall(String wall) {
        this.wall = wall;
    }

    public String getRoofed() {
        return roofed;
    }

    public void setRoofed(String roofed) {
        this.roofed = roofed;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "House{" +
                "base='" + base + '\'' +
                ", wall='" + wall + '\'' +
                ", roofed='" + roofed + '\'' +
                '}';
    }
}

2、构建一个抽象的构建者(Builder)

public class CommonHouse extends HouseBuilder {
    @Override
    public void buildBase() {
        System.out.println("普通房子打地基");
    }

    @Override
    public void buildWall() {
        System.out.println("普通房子砌墙");
    }

    @Override
    public void roofed() {
        System.out.println("普通房子的屋顶");
    }
}

3、创建一个具体建造者(Concrete Builder)

public class HighBuilder extends HouseBuilder {
    @Override
    public void buildBase() {
        System.out.println("高楼打地基");
    }

    @Override
    public void buildWall() {
        System.out.println("高楼砌墙");
    }

    @Override
    public void roofed() {
        System.out.println("高楼的透明屋顶");
    }
}

4、创建一个指挥者(Director)

public class HouseDirector {

    HouseBuilder houseBuilder = null;

    // 构造器传入 houseBuilder
    public HouseDirector(HouseBuilder houseBuilder) {
        this.houseBuilder = houseBuilder;
    }

    // 通过 setter 传入 houseBuilder
    public void setHouseBuilder(HouseBuilder houseBuilder) {
        this.houseBuilder = houseBuilder;
    }`在这里插入代码片`

    // 如何处理建造房子的流程,交给指挥者
    public House constructHouse() {
        houseBuilder.buildBase();
        houseBuilder.buildWall();
        houseBuilder.roofed();
        return houseBuilder.buildHouse();
    }
}

5、客户端实现

package com.java.springtest.improve;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 盖普通房子
        CommonHouse commonHouse = new CommonHouse();
        // 准备创建房子的指挥者
        HouseDirector houseDirector = new HouseDirector(commonHouse);
        // 完成盖房子,返回产品
        houseDirector.constructHouse();

        System.out.println("--------------------------------------------");

        // 盖高楼
        HighBuilder highBuilder = new HighBuilder();

        // 重置建造者
        houseDirector.setHouseBuilder(highBuilder);

        // 完成盖房子,返回产品
        houseDirector.constructHouse();
    }
}

三、建造者模式在 StringBuilder 中的应用

查看 StringBuilder 的源码发现,StringBuilder 继承了一个 AbstractStringBuilder 类,我们点开 AbstractStringBuilder 类看下,发现 AbstractStringBuilder 实现了一个 Appendable 接口

public final class StringBuilder
    extends AbstractStringBuilder
    implements java.io.Serializable, CharSequence
abstract class AbstractStringBuilder implements Appendable, CharSequence {

建造者模式在 StringBuilder 中的源码分析

  • Appendable 接口定义了多个 append 方法(抽象方法),即 Appendable 为抽象建造者,定义了抽象方法
  • AbstractStringBuilder 实现了 Appendable 接口方法,这里的 AbstractStringBuilder 已经是就建造者,只是不能实例化
  • StringBuilder 即充当了指挥者角色,同时也充当了具体的建造者,建造方法的实现是由 AbstractStringBuilder 完成,而 StringBuilder 继承了 AbstractStringBuilder

四、建造者模式的优缺点

优点:

  • 建造者独立,易扩展
  • 便于控制细节风险

缺点:

  • 产品必须有共同点,范围有限制
  • 如内部变化复杂,会有很多的建造类

**注意事项:**与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。

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