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原创 WK面试题分析

1. 一只羊爬坡,一分钟爬3米,然后掉两米. 60米的坡爬多久?2. 代码找问题:void addr(){int k;k=0;point=&k;}void loop(){int i,j;for(i=0;i{(*p)++;j++;};}void main(){int *point;addr();loop();}3.已知单链表 struct node p*(不知道表头), 怎样删除该单链表?4. 写出一个宏, 求结构体中 struct A 中 b的偏移字节数?5. IP 头包括哪些字段?6.

2011-02-27 21:27:00 712

转载 sizeof()的使用及各种数据类型的字节大小

<br />1、什么是sizeof <br /><br />  首先看一下sizeof在msdn上的定义: <br /><br />  The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with a variable or a type (including aggregate types). This keyword returns a value of type size_t. <br /><br />  看到ret

2011-02-24 10:27:00 1316 1

原创 实现strcpy函数(转)

<br />题目: <br />    已知strcpy函数的原型是: <br />        char * strcpy(char * strDest,const char * strSrc); <br />    1.不调用库函数,实现strcpy函数。 <br />    2.解释为什么要返回char *。 <br /><br />    解说: <br />    1.strcpy的实现代码<br />        char * strcpy(char * strDest,const char

2011-02-13 23:42:00 477

原创 C++复习

1. 什么是多态?多态分为两种, 一种是由重载产生的多态, 如函数重载, 运算符重载, 另一种为继承多态, 是由派生子类的不同实现产生的多态.网上有将上面分为两种编译时多态和运行时多态.我的理解是无论是函数重载和运算符重载都是编译期就决定调用哪个的. 运行时多态的实现为具体调用时才能确定, 其在C++中由虚函数机制来体现.

2011-02-13 22:28:00 451

C++OOAD的设计原则

OO设计原则是设计模式的基础,该资源包括OOAD的设计原则 LSP OCP SRP ISP DIP原则及UML说明

2010-10-25

proxy源代码分析

linux下的proxy软件源码<br>经典~

2007-09-08

设计原则 UML到C++的映射

OOAD(UML到C++的映射).pdf OOAD设计原则的UML图

2010-10-25

空空如也

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