用vc6生成win32对话框程序的简单方法

本文介绍了如何使用Visual C++ 6.0(vc6)创建一个Win32对话框程序。首先选择Win32 Application项目模板,生成默认的“hello, world”程序,然后删除WinMain中的部分代码,替换为CreateDialog函数,以显示非模态对话框。通过设置对话框回调函数About,处理WM_COMMAND消息以实现关闭对话框的功能。在遇到自定义控件如进度条时,需要引入commctrl.h,链接comctl32.lib,并调用InitCommonControls()初始化。然而,文章作者在使用API控制进度条方面遇到了困难。" 88599810,7949283,LeetCode:文件系统最长绝对路径解析,"['算法', '数据结构', '字符串处理', '编程问题', 'LeetCode挑战']
摘要由CSDN通过智能技术生成

在project选择 win32 Application,然后选择自动生成一个“hello,world”程序,就可以的到一个普通窗口的对话框,而且带一个about对话框。
接着,删掉WinMain里的大部分代码,添加一个CreateDialog函数调用,如下:
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPSTR     lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
{
 MSG msg;
 // 创建主对话框,用CreateDialog创建的是非模态对话框,而DialogBox则是模态对话框,自己参考MSDN
HWND hMain = NULL;
 hMain = CreateDialog( hInstance, (LPCTSTR)( IDD_ABOUTBOX ), NULL, (DLGPROC)About );
 ::SetWindowPos( hMain, HWND_TOP, 250,200, 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_SHOWWINDOW);
// ShowWindow( hMain, SW_SHOW) // 有了上边一句,这个就不用啦
 ::UpdateWindow( hMain );

 if( NULL =&#

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