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原创 巧用DebugFlags,大幅提高PSS开发效率!(1)
转载请注明:PSS开发网。www.devpss.com 使用GameEngine2D开发游戏,需要脑袋中构想出整个游戏世界的坐标, 而且必要的时候还要做各种位置的变换,形状变换等。遇到这种时候,我们 都在想: 如果程序能自动标出我想要的各种信息就好了。 嘿嘿~ 其实GameEngine2D早就为我们想到了这一点,下面我就来告诉大家如何利用 DebugFlags标识
2012-06-12 00:08:37
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原创 SONY重拳出击,开始涉足移动领域----Playstation Mobile必然崛起
Sony的E3 发布会并没有带来下一代游戏主机的消息,不过还是有一个新的亮点。那就是之前的PlayStation Suite 已经正式更名为 PlayStation Mobile。这就意味着将PS Mobile 开放给第三方的Android 手机制造商,开发者利用PS Mobile开发出的游戏和软件,不止可以运行在PSV中,还可以运行在Android手机中。 这个消
2012-06-11 17:52:33
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空空如也
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