首先,无论是高防服务器还是无防服务器,只要是服务器都是用来实现信息交互使用的,那么我们在选择时高防和无防哪个好。
如果平时没有什么攻击的话,选择无防的服务器当然会好一些,首先就是价格便宜,性价比也高,当然了无防服务器一但遭遇攻击将会毫无还手之力,只能任人宰割。
那么攻击是什么?互联网为什么会存在攻击呢?我们常说的攻击,主要是黑客利用肉鸡对目标服务器发起的洪水攻击,使目前服务器陷入瘫痪,导致业务无法正常运转。而选择高防服务器的目的就是为了防止服务器在遭受攻击时还能够正常运转。
高防服务器之所以称之为高防,是因为服务器供应商在服务器前面搭建了硬件防火墙,所有的流量都会先经过这道防火墙才能到达服务器,这道防火墙会将进入的恶意流量进行过滤,只放行正常的流量。由于搭建防火墙的成本问题,高防服务器的价格也是常常居高不下的。
为了应对高防护高价格性价比不高的问题,德迅云安全专门为游戏从业者研发了一款无视攻击的游戏盾。
游戏盾首次在分布式防护中提出了节点的“集合”,游戏盾的所有节点之间保存数据同步组成一个“集合”。集合里的任意子节点宕机都不影响整个集合的正常运行。在网络防御方式。算法技术上全面革新,帮助游戏行业用户用更低的成本解决超大流量攻击和CC攻击,解决以往的攻防框架中资源不对等的问题。