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转载 std::thread()在cocos2d-x中
这篇写的比较不错:http://blog.csdn.net/chinahaerbin/article/details/38070017转载于:https://www.cnblogs.com/xiajianwei/p/5387627.html
2016-04-13 16:26:00
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转载 work1
memset编辑 锁定memset是计算机中C/C++语言函数。将s所指向的某一块内存中的前n个 字节的内容全部设置为ch指定的ASCII值, 第一个值为指定的内存地址,块的大小由第三个参数指定,这个函数通常为新申请的内存做初始化工作, 其返回值为指向s的指针。中文名memset函数别称char型初始化函数应用学科计算机适用领域范围C/C++头文件<me...
2016-04-07 12:05:00
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转载 replaceScene、pushScene、popScene区别
最近在开发过程中遇到很多切换场景的时候概率性崩溃,内存暴增的问题。因此总结一些开发中需要注意的要点,1. 切换全屏场景的时候最好使用replaceScene而不是pushScene。因为pushScene并不会销毁前一个scene,仅仅是将后一个scene按照堆栈的方式加入到前一个scene的上面。如果自身代码中内存管理写的不好的,利用pushScene很难发现该方面的...
2016-01-26 10:56:00
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转载 JSON文件和Json对象
JSON 语法规则JSON 语法是 JavaScript 对象表示语法的子集。数据在键值对中数据由逗号分隔花括号保存对象方括号保存数组JSON 名称/值对JSON 数据的书写格式是:名称/值对。名称/值对组合中的名称写在前面(在双引号中),值对写在后面(同样在双引号中),中间用冒号隔开:...
2016-01-19 16:12:00
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转载 如何判断一个数为几进制
给定一个随意的数字,如何区分它是几进制? 二进制:里面只有0和1 八进制: 以0开头的数,如075,023,012等.每单个数在0-7之间(含). 十六进制: 以0x开头的数,如0x12,x12ff,0x86等. 十进制: 第一位数不是0,不以0x开头.每单个数在0-9之间(含).转载于:https://www.cnblogs.com/xiajianwei/p/5138698.h...
2016-01-18 11:27:00
7038
转载 热更新
第一步:客户端首先查看客户端版本号,如果服务器端的flist版本号不一致,意味着需要更新,如果一样,不需要更新,直接进入游戏;1.在热更新的目录下(/Users/studnet/Desktop/2048/1.13/热更新/pyhttp)找到run.sh和mkflist.py,然后复制到一个文件夹中,然后打开run.sh进行修改,主要是更改两个目录,run.sh打开后如下:sh ...
2016-01-13 17:57:00
103
转载 UIPageView
local ui=require("framework.ui")local MainScene = class("MainScene", function() return display.newScene("MainScene")end)function MainScene:ctor() -- cc.ui.UILabel.new({ -- UILa...
2016-01-11 19:32:00
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转载 quick-cocos2d中自定义按钮(BUTTON)
1,在cpp下创建一个view分组,然后在里面创建一个MyButton.lua文件:local MyButton={}print("nihao")function MyButton.new(params) print("nihao-----") local listener=params.listener local button params.listener=function(s...
2016-01-11 13:40:00
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转载 lua与oc交互
//变成.mm文件,用于c++与oc交互; // 在.mm文件中可以实现c++与oc的混编,从而达到c++与oc的交互 // c++与java的交互->lua(quick)与java的交互 // luaj.callstaticmethod(“AppConTroller”,”ShowImagePicker”,{listener ...
2016-01-05 11:40:00
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转载 Test1
1.[LUA ERROR] [string "framework/cc/mvc/AppBase.lua"]:40: attempt to index local 'sceneClass' (a boolean value) 错误:没有返回值 必须要return mainScene;转载于:https://www.cnblogs.com/xiajianwei/p/506488...
2015-12-21 21:09:00
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转载 cocos遥感器的实现
lis->onTouchMoved=[=](Touch* ptouch, Event* pevent) { //cocos2d拖动按钮及遥感器的实现; Vec2 p=ptouch->getLocation(); auto p1=this->convertToNodeSpace(p); ...
2015-11-27 16:02:00
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转载 mac下安卓打包
快捷方法:android_mk中需要修改的数据FILE_LIST := hellocpp/main.cppFILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/*.cpp)LOCAL_SRC_FILES := $(FILE_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)两种配置环境方式:第一种 :使用build_na...
2015-11-27 11:34:00
278
转载 cocos2d-x拖动按钮实现
bool MenuMove::init(){ if (!Layer::init()) { return false; } menu=Sprite::create("CloseSelected.png"); menu->setPosition(Vec2::ZERO); menu->setAnchorPoin...
2015-11-26 20:21:00
226
空空如也
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