团队任务3:第一次冲刺

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Product Backlog地址:
https://gitee.com/tjc666/opening_up_a_large_warehouse/blob/%E4%BA%A7%E5%93%81%E7%BB%8F%E7%90%86/Product%20Backlog,md

  • 3.给出完成本次冲刺需要做的事情(Sprint Backlog)及相应说明。

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  • 软件工程师:
    1.游戏界面搭建(5.13)
    2.游戏界面优化(5.14)
    3.增加模式选择界面(5.15)
    4.增加子弹生成及判定(5.16)
    5.增加得分情况(5.17)
    6.增加血条生成及变化(5.18)
    7.增加兔子窝形成(5.19)
    8.优化游戏流畅度(5.20)
    9.优化结束界面(5.21-5.23)

  • UI设计师:
    • 界面设计,背景设计,选择按钮设计,背景设计游戏素材美化,色彩搭配(5.13-5.24)
  • 软件测试师:
    • 每日测试(5.13-5.24)

Sprint Backlog地址:
https://gitee.com/tjc666/opening_up_a_large_warehouse/blob/%E4%BA%A7%E5%93%81%E7%BB%8F%E7%90%86/Sprint%20Backlog.md

  • 4.本次冲刺总结。

任务完成情况

任务完成情况
游戏界面搭建完成
游戏界面优化完成
增加子弹生成及判定完成
增加得分情况完成
增加血条生成及变化完成
增加兔子窝形成完成
优化游戏流畅度完成
优化结束界面完成

工作问题

问题改进措施
由于更换人员需要进一步磨合
讨论过程中出现意见不一致有想法好事,多讨论,促进大家的集体性
程序开发过程中 出现很多bug发现问题后团队将问题开会整理,并集中解决
游戏敌方生成问题不流畅优化代码使其更加流畅

下一步计划

计划具体内容
增加模式增加生存模式,挑战模式以及对战模式
增加道具有减速道具,爆炸道具等
增加角色选择每个角色都有不同被动技能

成员贡献分配

成员分数
王薏植20
于朗20
王春贺20
张春雨20
邰嘉琛20

每日立会报告地址:

https://gitee.com/tjc666/opening_up_a_large_warehouse/tree/%E4%BA%A7%E5%93%81%E7%BB%8F%E7%90%86

软件代码地址:

https://gitee.com/tjc666/opening_up_a_large_warehouse/branches

软件测试地址:

https://gitee.com/tjc666/opening_up_a_large_warehouse/tree/%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E6%B5%8B%E8%AF%95%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E5%B8%88

本次冲刺总结地址:

https://gitee.com/tjc666/opening_up_a_large_warehouse/blob/%E4%BA%A7%E5%93%81%E7%BB%8F%E7%90%86/%E7%AC%AC%E4%B8%80%E6%AC%A1%E5%86%B2%E5%88%BA%E6%80%BB%E7%BB%93.md

转载于:https://www.cnblogs.com/WYZ999666/p/10908479.html

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