1.创建多线程的两种方式:
1.1 继承Thread方法
class PrintNum extends Thread{
public void run(){
//子线程执行的代码
for(int i = 1;i <= 100;i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
public PrintNum(String name){
super(name);
}
}
public class TestThread {
public static void main(String[] args) {
PrintNum p1 = new PrintNum("线程1");
PrintNum p2 = new PrintNum("线程2");
p1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//10
p2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//1
p1.start();
p2.start();
}
}
1.2 实现Runnable接口
//1.创建一个实现了Runnable接口的类
class PrintNum1 implements Runnable {
//2.实现接口的抽象方法
public void run() {
// 子线程执行的代码
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
public class TestThread1 {
public static void main(String[] args) {
//3.创建一个Runnable接口实现类的对象
PrintNum1 p = new PrintNum1();
// p.start();
// p.run();
//要想启动一个多线程,必须调用start()
//4.将此对象作为形参传递给Thread类的构造器中,创建Thread类的对象,此对象即为一个线程
Thread t1 = new Thread(p);
//5.调用start()方法:启动线程并执行run()
t1.start();//启动线程;执行Thread对象生成时构造器形参的对象的run()方法。
//再创建一个线程
Thread t2 = new Thread(p);
t2.start();
}
}
两种方式对比:实现的方式优于继承的方式
① 避免了java单继承的局限性;
② 如果多个线程要操作同一份资源(或数据),更适合使用实现的方式。
2.线程的常用方法:
2.1.start():启动线程并执行相应的run方法;
2.2.run():子线程要执行的代码放入run()方法中;
2. 3.currentThread():静态的,调取当前线程;
2.4.getName():获取次线程的名字;
2.5.setName():设置此线程的名字。
2. 6.yield():调用此方法的线程释放当前CPU的执行权;
2.7.join():在A线程中调用B线程的join()方法,表示:当执行到此方法,A线程停止执行,直到B线程执行完毕,
A线程再接着join()之后的代码执行;
2.8.isAlive():判断当前线程是否存活。
2.9.sleep(long 1):显示的让当前线程睡眠1毫秒;
2.10.线程通信 Object中的wait();notify();notifyAll()三个方法;
2.11.设置线程的优先级
3.synchronized字段
3.1.线程安全问题存在的原因?
由于一个线程在操作共享数据过程中,未执行完毕的情况下,另外的线程参与进来,导致共享数据存在了安全问题。
3.2.如何来解决线程的安全问题?
必须让一个线程操作共享数据完毕以后,其它线程才有机会参与共享数据的操作。
3.3.java如何实现线程的安全:线程的同步机制
方式一:同步代码块
synchronized(同步监视器){
//需要被同步的代码块(即为操作共享数据的代码)
}
1.共享数据:多个线程共同操作的同一个数据(变量)
2.同步监视器:由一个类的对象来充当。哪个线程获取此监视器,谁就执行大括号里被同步的代码。俗称:锁
要求:所有的线程必须共用同一把锁!
注:在实现的方式中,考虑同步的话,可以使用this来充当锁。但是在继承的方式中,慎用this!
方式二:同步方法
将操作共享数据的方法声明为synchronized。即此方法为同步方法,能够保证当其中一个线程执行
此方法时,其它线程在外等待直至此线程执行完此方法。
>同步方法的锁:this
3.4.线程的同步的弊端:由于同一个时间只能有一个线程访问共享数据,效率变低了。
方式1:同步代码块
class Window3 extends Thread {
static int ticket = 100;
static Object obj = new Object();
public void run() {
while (true) {
// synchronized (this) {//在本问题中,this表示:w1,w2,w3
synchronized (obj) {
// show();
if (ticket > 0) {
try {
Thread.currentThread().sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "售票,票号为:" + ticket--);
}
}
}
}
public synchronized void show() {// this充当的锁
if (ticket > 0) {
try {
Thread.currentThread().sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票,票号为:"
+ ticket--);
}
}
}
public class TestWindow3 {
public static void main(String[] args) {
Window3 w1 = new Window3();
Window3 w2 = new Window3();
Window3 w3 = new Window3();
w1.setName("窗口1");
w2.setName("窗口2");
w3.setName("窗口3");
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
方式2:同步方法
class Window4 implements Runnable {
int ticket = 100;// 共享数据
public void run() {
while (true) {
show();
}
}
public synchronized void show() {
if (ticket > 0) {
try {
Thread.currentThread().sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票,票号为:"
+ ticket--);
}
}
}
public class TestWindow4 {
public static void main(String[] args) {
Window4 w = new Window4();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
4.死锁
死锁的问题:处理线程同步时容易出现。
不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
写代码时,要避免死锁!
demo:将代码中的两个线程的sleep()取消注释,则出现死锁问题;
public class TestDeadLock {
static StringBuffer sb1 = new StringBuffer();
static StringBuffer sb2 = new StringBuffer();
public static void main(String[] args) {
new Thread() {
public void run() {
synchronized (sb1) {
try {
// Thread.currentThread().sleep(10);
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
sb1.append("A");
synchronized (sb2) {
sb2.append("B");
System.out.println(sb1);
System.out.println(sb2);
}
}
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
synchronized (sb2) {
try {
//Thread.currentThread().sleep(10);
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
sb1.append("C");
synchronized (sb1) {
sb2.append("D");
System.out.println(sb1);
System.out.println(sb2);
}
}
}
}.start();
}
}
5.线程的通信:如下的三个关键字使用的话,都得在同步代码块或同步方法中。
wait():一旦一个线程执行到wait(),就释放当前的锁。
notify()/notifyAll():唤醒wait的一个或所有的线程
使用两个线程打印 1-100. 线程1, 线程2 交替打印。
class PrintNum implements Runnable {
int num = 1;
Object obj = new Object();
public void run() {
while (true) {
synchronized (obj) {
obj.notify();
if (num <= 100) {
try {
Thread.currentThread().sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"
+ num);
num++;
} else {
break;
}
try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
public class TestCommunication {
public static void main(String[] args) {
PrintNum p = new PrintNum();
Thread t1 = new Thread(p);
Thread t2 = new Thread(p);
t1.setName("甲");
t2.setName("乙");
t1.start();
t2.start();
}
}
6.总结案例:
生产者和消费者的问题:
生产者/消费者问题
生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品,
店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图生产更多的产品,店员会叫生产者停一下,
如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产;如果店中没有产品了,店员会告诉消费者等一下,
如果店中有产品了再通知消费者来取走产品。
分析:
1.是否涉及到多线程的问题?是!生产者、消费者
2.是否涉及到共享数据?有!考虑线程的安全
3.此共享数据是谁?即为产品的数量
4.是否涉及到线程的通信呢?存在这生产者与消费者的通信
class Clerk{//店员
int product;
public synchronized void addProduct(){
if(product>=20){
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}else{
product++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": 生产了第"+product+"个产品");
notifyAll();
}
}
public synchronized void consumeProduct(){
if(product<=0){
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}else{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": 消费了第"+product+"个产品");
product--;
notifyAll();
}
}
}
class Producer implements Runnable{
Clerk clerk;
public Producer(Clerk clerk){
this.clerk = clerk;
}
public void run() {
System.out.println("生产者开始生产产品...");
while(true){
try {
Thread.currentThread().sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
clerk.addProduct();
}
}
}
class Customer implements Runnable{
Clerk clerk;
public Customer(Clerk clerk ){
this.clerk = clerk;
}
public void run() {
System.out.println("消费者开始消费产品");
while(true){
try {
Thread.currentThread().sleep(60);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
clerk.consumeProduct();
}
}
}
public class TestProduceCustome {
public static void main(String[] args) {
Clerk clerk = new Clerk();
Producer p = new Producer(clerk);
Customer c = new Customer(clerk);
Thread t1 = new Thread(p);
Thread t3 = new Thread(p);
Thread t2 = new Thread(c);
t1.start();
t3.start();
t2.start();
}
}
7.线程的生命周期: