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转载 WinForm

参考文章:http://blog.csdn.net/clb929/article/list/7用三层架构来做winform程序:http://blog.csdn.net/clb929/article/details/54295211WinForm自定义控件原文地址:http://www.cnblogs.com/bomo/archive/2012/12/09/28105...

2018-03-22 00:02:00 151

转载 Android自动化框架介绍

随着Android应用得越来越广,越来越多的公司推出了自己移动应用测试平台。例如,百度的MTC、东软易测云、Testin云测试平台……。由于自己所在项目组就是做终端测试工具的,故抽空了解了下几种常见的基于UI层面的自动化测试工具。趁晚上有空总结下,好记心不如烂笔头呀!一常见Android自动化测试框架及其应用目前,Android基于UI层面的自动化测试工具,都...

2018-03-12 23:16:00 196

转载 秒杀脚步编写

chromedriver 下载地址: http://npm.taobao.org/mirrors/chromedriver京东自动登录及秒杀脚步:http://blog.csdn.net/u013042248/article/details/53966185淘宝秒杀:http://www.jb51.net/article/131960.htm转载于:https://www....

2018-01-20 11:44:00 229

转载 淘宝客的 API 接口 http://www.dahuariji.com/post/42.html

淘宝客API接口接口信息URL:http://m.showcoo.net/collection_tbk.htm支持格式:jsonhttp请求方式:GETDEMO:传递参数名称类型是否必须说明namestring是阿里妈妈登陆账号(非淘宝登录)...

2017-10-15 21:07:00 358

转载 python教程

1、http://python.jobbole.com/81361/如何设置代理:import urllib2enable_proxy = Trueproxy_handler = urllib2.ProxyHandler({"http" : 'http://some-proxy.com:8080'})null_proxy_handler = urllib2....

2017-09-17 00:57:00 109

转载 ectouch 概述

模块(The Model): 即M主要包含那些用来操作数据库的函数 文件后缀一般是***Model.class.php 路径一般是../mobile/include/apps/default/model/控制器(The Controller):即C 控制器是所有WEB应用的第一站,它接受收到的参数,比如$_GET变量,然后做出相应的反应。主要包含处理用户各种...

2017-08-22 21:38:00 444

转载 将Excel表中的数据导入到数据库

网上查到的有参考价值的就一家,自己调试发现可行。感谢原创文章:将Excel中数据导入数据库(一) 1 1 using System; 2 2 using System.Collections.Generic; 3 3 using System.Linq; 4 4 using System.Web; 5 5 //using Sys...

2015-03-06 11:38:00 153

转载 别人面试的学习路线

书籍:算法:算法导论+剑指offer+编程之美+算法竞赛入门指南+数据结构-严蔚敏(树形排序和外部排序)c/c++effective c++、inside c++object,stl源码分析、c++ preimer (这几本是c++必看书籍,而且前三本至少看三遍以上,premier的话就当成查缺补漏的)。c++反汇编与逆向分析(函数的工作原理一章是重点)、more e...

2015-02-09 10:12:00 772

转载 和同门一起做的PHP网站

用的是PHP语言开发,使用ThinkPHP框架,数据库是mysql 统计是用的站长统计,前端很多都是别人网上扒下来的。css、js水平不高啊。服务器是香港恒创科技的,性价比还可以哦,而且还免备案。网址为: http://www.tairanmc.com 湖南泰然门窗有限公司转载于:https://www.cnblogs.com/xxiaoye/p/4268578.htm...

2015-02-02 20:19:00 105

转载 正则表达式

1. 正则表达式基础1.1. 简单介绍正则表达式并不是Python的一部分。正则表达式是用于处理字符串的强大工具,拥有自己独特的语法以及一个独立的处理引擎,效率上可能不如str自带的方法,但功能十分强大。得益于这一点,在提供了正则表达式的语言里,正则表达式的语法都是一样的,区别只在于不同的编程语言实现支持的语法数量不同;但不用担心,不被支持的语法通常是不常用的部分。如果已经在其他...

2015-01-04 15:57:00 85

转载 python 编码形式简单入门

为什么使用Python假设我们有这么一项任务:简单测试局域网中的电脑是否连通.这些电脑的ip范围从192.168.0.101到192.168.0.200.思路:用shell编程.(Linux通常是bash而Windows是批处理脚本).例如,在Windows上用ping ip 的命令依次测试各个机器并得到控制台输出.由于ping通的时候控制台文本通常是"Reply from ......

2014-12-27 11:26:00 91

转载 游戏开发者面临的几大问题

作者:David Maletz译文:gamerboom独立游戏开发领域聚集了大批希望在此实现游戏制作梦想的幻想家与乐观派。最近,我发现不少悲观文章力图阻挠开发者制作游戏,它们清晰展示出游戏开发的阴暗与困难面。坦白讲,游戏开发并非易事,在此过程中你会面临大量障碍。本文意在列举我在过去五年发现的某些障碍问题,这些都是真实情况。可能有点残酷,可能如我所言的“打算制作游戏的都是疯子!...

2014-09-30 13:21:00 340

转载 quick-cocos2d-x与 cocos2d-x的关系

quick-cocos2d-x(后文简称 quick)与 cocos2d-x 的关系,用一句话概括:quick 是 cocos2d-x 针对 Lua 的豪华套装威力加强版。那 quick 与 cocos2d-x 相比到底有什么区别,又有什么加强呢?这篇文章就是答案:为什么会有 quickquick 和 cocos2d-x 的差别quick 由哪些部分组成应该选择 Lua 还是 JavaS...

2014-09-25 10:43:00 389

转载 cocos2dx中的坐标系统

一、 (1)OpenGL坐标系Cocos2D-x以OpenGL和OpenGL ES为基础,所以自然支持OpenGL坐标系。该坐标系原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上。(2)屏幕坐标系屏幕坐标系使用的是不同的坐标系统,原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下。iOS的屏幕触摸事件CCTouch传入的位置信息使用的是该坐标系。因此在Cocos2D-x中对触摸事件做...

2014-09-24 12:18:00 113

转载 重载new和delete来检测内存泄漏

重载new和delete来检测内存泄漏1. 简述 内存泄漏属于资源泄漏的一种,百度百科将内存泄漏分为四种:常发性内存泄漏、偶发性内存泄漏、一次性内存泄漏和隐式内存泄漏。 常发性指:内存泄漏的代码会被多次执行到。偶发性指:内存泄漏的代码只有在特定的条件下才会执行到。一次性指:内存泄漏的代码只会被执行到一次。隐式指:程序在运行中不断的开辟内存,知道程序结束时才释放...

2014-09-22 13:28:00 89

转载 VS下使用Google Protobuf完成SOCKET通信

如何在Windows环境下的VS中安装使用Google Protobuf完成SOCKET通信出处:如何在Windows环境下的VS中安装使用Google Protobuf完成SOCKET通信最近一段时间,由于项目的需要,接触到了Protobuf这个东东,在Linux环境下,体验了一把,感觉挺不错,很方便,且高效。是一个非常值得学习掌握和应用的数据抽象、平台无关、功能强大、…(此...

2014-09-20 23:59:00 123

转载 指针和引用的区别

1.指针是一个实体,而引用仅是个别名;2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用;3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;4. 引用没有 const,指针有 const;5. 引用不能为空,指针可以为空;6. “sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身(所指向的变量或对象的地址)的大小;7. 指针和引用的自增...

2014-09-20 23:14:00 55

转载 Mysql常用命令

1、连接Mysql格式: mysql -h主机地址 -u用户名 -p用户密码1、连接到本机上的MYSQL。首先打开DOS窗口,然后进入目录mysql\bin,再键入命令mysql -u root -p,回车后提示你输密码.注意用户名前可以有空格也可以没有空格,但是密码前必须没有空格,否则让你重新输入密码。如果刚安装好MYSQL,超级用户root是没有密码的,故直接回车即可进入到MYS...

2014-09-19 21:11:00 113

转载 cocos2d-x 欢乐捕鱼游戏总结

这几天一直都在做一个捕鱼游戏Demo,大概花掉了我快一个礼拜的时间。游戏主体是使用的cocos2d-x高级开发教程里面提供的小部分框架基本功能。然后自己加入所有的UI元素和玩法。变成了一个体验不错的捕鱼游戏。现把这几天遇到的所有情况总结如下:  1.捕捉到鱼时发现,鱼的移动动作没有移除,但是实际却进行了鱼对象的移除操作:    解决:首先考虑是不是自己没有移除,存储鱼的数组会不会...

2014-09-17 15:11:00 349

转载 指针辨析:悬垂指针、哑指针、野指针、智能指针

悬垂指针:1:提出的原因:请看下面的代码片段:[cpp]view plaincopyprint?int*p=NULL;voidmain(){inti=10;p=&i;cout<<"第一次:*p="<<*p<<...

2014-09-13 09:42:00 120

转载 整理Cocos2d-x 面试题解

  昨天听了腾讯2015校招的在线宣讲会,看到了游戏技术大拿Steven,他总结了需要的达人得爱技术,能坚持,够挑剔。马上校招了,加油吧,骚年~  网上关于cocos2d-x的面试题比较少,这里搜集和整理了一写网上关于cocos2d-x游戏开发的面试题。希望对找工作的同学有帮助。如有错误,请拍砖。1、Cocos2d-x是怎样实现跨平台?  AppDelegate 作为跨平台...

2014-09-11 22:08:00 1196

转载 内存管理的内碎片和外碎片

在内存管理中,“内零头”和“外零头”个指的是什么?在固定式分区分配、可变式分区分配、页式虚拟存储系统、段式虚拟存储系统中,各会存在何种零头?为什么?解答:在存储管理中,内零头是指分配给作业的存储空间中未被利用的部分,外零头是指系统中无法利用的小存储块。在固定式分区分配中,为将一个用户作业装入内存,内存分配程序从系统分区表中找出一个能满足作业要求的空闲分区分配给作业,由于一个作业的...

2014-09-10 15:30:00 522

转载 STL-Map 源码剖析

1 G++ 2.91.57,cygnus\cygwin-b20\include\g++\stl_map.h 完整列表 2 /* 3 * 4 * Copyright (c) 1994 5 * Hewlett-Packard Company 6 * 7 * Permission to use, copy, modify, distribu...

2014-09-10 14:02:00 120

转载 STL-Deque 源码剖析

1 G++ 2.91.57,cygnus\cygwin-b20\include\g++\stl_deque.h 完整列表 2 /* 3 * 4 * Copyright (c) 1994 5 * Hewlett-Packard Company 6 * 7 * Permission to use, copy, modify,...

2014-09-10 14:00:00 124

转载 STL-Vector源码剖析

1 G++ 2.91.57,cygnus\cygwin-b20\include\g++\stl_vector.h 完整列表 2 /* 3 * 4 * Copyright (c) 1994 5 * Hewlett-Packard Company 6 * 7 * Permission to use, copy, modify, distr...

2014-09-10 13:59:00 110

转载 头文件中不可以放变量的定义

注意头文件中不可以放变量的定义!!!一般情况下头文件中只放变量的声明,因为头文件  要被其他文件包含(即#include),如果把定义放到头文件的话,就不能避免多次定义变量,  C++不允许多次定义变量,一个程序中对指定变量的定义只有一次,声明可以无数次。不过有三个例外,一下三中实体的定义也可放到头文件中  1.值在编译时就已知的const 变量的定义可以放到头文件中 如:cons...

2014-09-04 20:54:00 202

转载 重温《STL源码剖析》笔记 第六、七、八章 next_permutation (字典序)

        源码之前,了无秘密 ——侯杰第六章算法  next_permutation    比如:01342 -> 01423 -> 01432    方法:从尾端开始往前寻找两个相邻的元素,令第一个元素为*i,第二个元素为*ii,      且满足 *i <*ii,找到这样一组相邻元素后,再从最尾端开始往前检验,找到第一      个大...

2014-09-03 16:59:00 93

转载 重温《STL源码剖析》笔记 第五章

           源码之前,了无秘密 ——侯杰  序列式容器                    关联式容器           array(build in)                  RB-tree  vector                        set    heap                       map      ...

2014-09-03 16:35:00 392

转载 重温《STL源码剖析》笔记 第四章

           源码之前,了无秘密 ——侯杰  序列式容器                    关联式容器           array(build in)                  RB-tree  vector                        set    heap                       map      ...

2014-09-03 10:30:00 118

转载 重温《STL源码剖析》笔记 第一章

                     源码之前,了无秘密。 --侯杰经典的书,确实每看一遍都能重新收获一遍:第一章:STL简介  STL的设计思维:对象的耦合性极低,复用性极高,符合开发封闭原则的程序库。  STL的价值:1.带给我们一套极具实用价值的零部件,以及一个整合的组织。        2.带给我们一个高层次的以泛型思维为基础的、系统化的、条理分明的...

2014-09-02 21:20:00 105

转载 重温《STL源码剖析》笔记 第三章

                    源码之前,了无秘密。 --侯杰第三章:迭代器概念与traits编程技法  迭代器是一种smart pointer  auto_Ptr 是一个用来包装原生指针(native pointer)的对象,声明狼藉的内存泄漏问题可藉此获得解决。  auto_ptr用法如下,和原生指针一模一样:void func() { a...

2014-09-02 21:19:00 121

转载 重温《STL源码剖析》笔记 第二章

                  源码之前,了无秘密。 --侯杰第二章:空间配置器 allocator  SGI特殊的空间配置器,std::alloc  SGI是以malloc()和free()完成内存的配置与释放。  SGI设计了双层级配置器:      第一级配置器直接使用malloc()和free(); _malloc_alloc_template   ...

2014-09-02 21:18:00 112

转载 给定一个链表的头指针,要求只遍历一次,将单链表中的元素顺序反转过来

经典题目,代码如下: 1 #include <iostream> 2 #include <vector> 3 using namespace std; 4 struct ListNode { 5 int m_iData; 6 ListNode* m_pNext; 7 }; 8 ListNode* Reverse(...

2014-09-01 17:30:00 245

转载 编程之美2.18 数组分割 原创解O(nlogn)的时间复杂度求解:

题目:有一个无序、元素个数为2n的正整数组,要求:如何能把这个数组分割为元素个数为n的两个数组,并使两个子数组的和最接近?1 1 2 -> 1 1 vs 2看题时,解法的时间复杂度一般都大于或等于O(n^2)。突然灵感一闪,发现一个新的解法,应该算是一个动态规划的过程吧,思路比较简单,请看代码。空间复杂度O(nlogn),时间复杂度O(n)。但是不能确定是否适用所有正整数...

2014-09-01 13:49:00 129

转载 时间复杂度O(n),空间复杂度O(1)解斐波那契数列

#include <stdio.h>#include <iostream>using namespace std;long long fibs1(int in_iN) { if(in_iN < 0) { return -1; }else if(in_iN == 0) { return 0...

2014-08-30 13:58:00 377

转载 cocos2d-x工作小记

1.当一个layer跳到下一个layer时,需要传递数据,可以默认定义一个setUserData()方法。2.cocos2d-x不使用传统的值类型,所有的对象都创建在堆上,然后通过指针引用。3.传递对象参数时,尽可能的通过传引用的形式代替传值。4.使用sqlite3库函数API来访问sqlit数据库。5.完整项目需要的定义:  需要一个专门的协议头文件,客户端和服务器...

2014-08-22 21:45:00 68

转载 代码编写规范

来公司时自己代码根本没有规范,现在两个多月了,越来越觉得规范的代码,既正规又易懂,而且还高大上。 标示符的基本形式:      基本类型的变量:变量作用范围标志 + 变量类型标志(基本数据类型) + 含义,如 int m_iPipeCount      非基本类型的变量:变量作用范围标志 + 变量类型标志(指针用p 或对象用o) + 对象类型标志 +含义,如: ...

2014-08-22 21:20:00 86

转载 Lua读取CSV文件到table中

创建Lua函数载入CSV文件并保存到表中的函数:function GetLines(fileName) indx = 0 myLines ={} for line in io.line(string.format("%s%s", "c:/lua_scripts/",filename)) do indx = indx + 1 myLines[indx] =...

2014-08-20 21:50:00 579

转载 什么是游戏

游戏是一种包含一系列操作的娱乐活动,有一定的游戏规则,并设定了结束条件。游戏规则定义了游戏行为的结构和前后关系,并为玩家创造有挑战性的环境。玩家的行动、决策、选择和变化是游戏流程的一部分,或者是游戏旅程的一部分。游戏的成功与否取决于它的品质、挑战性、兴奋点和趣味性,而不仅仅局限于是否达成游戏结束条件。转载于:https://www.cnblogs.com/xxiaoye/p/3923...

2014-08-19 21:34:00 99

转载 cocos2d-x学习之路之工作吐槽

经过大半年的cocos2d-x的学习,目前已在一个游戏创业公司实习,负责客户端的代码编写和维护。公司做了一款网游。比较给力,马上就要发布了。希望能够大卖。比较坑的是,居然电脑不给联网。查资料都不好查,代码我拿过来没有服务端代码也没有用啊。哎~转载于:https://www.cnblogs.com/xxiaoye/p/3834651.html...

2014-07-09 22:10:00 72

空空如也

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