网络编程(补)

多线程处理多请求

采用多线程的方式,实现多客户请求

一个专门负责监听的应用主服务程序

一个专门负责处理请求的线程程序

小练习:多客户端用户登录

需求说明

        模拟用户登录的功能

        实现客户发送登录用户信息,服务器端显示登录信并响应给客户端登录成功

        实现多客户端用户登录

分析

        创建服务器端线程类,run()方法中实现对一个请求的响应处理

        修改服务器端代码,实现循环监听状态 、

        服务器端每监听到一个请求,创建一个处理线程

 

import java.io.Serializable;

public class User implements Serializable {

	private static final long serialVersionUID = 1L;
	/** 用户名 */
	private String loginName;
	/** 用户密码 */
	private String pwd;

	public User() {
		super();
	}

	public User(String loginName, String pwd) {
		super();
		this.loginName = loginName;
		this.pwd = pwd;
	}

	public String getLoginName() {
		return loginName;
	}

	public void setLoginName(String loginName) {
		this.loginName = loginName;
	}

	public String getPwd() {
		return pwd;
	}

	public void setPwd(String pwd) {
		this.pwd = pwd;
	}

}
//-----------------------------------------------------------------
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class LoginServer {
	
	public static void main(String[] args) {
		
		ServerSocket serverSocket = null;
		try {
			// 建立一个服务器Socket(ServerSocket)指定端口并开始监听
			serverSocket = new ServerSocket(8800);

			// 监听一直进行中
			while (true) {
				// 使用accept()方法等待客户发起通信
				Socket socket = serverSocket.accept();
				LoginThread loginThread = new LoginThread(socket);
				loginThread.start();
			}
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}

	}

}
//--------------------------------------------------------------------

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

public class LoginThread extends Thread {
	
	Socket socket = null;
	//每启动一个线程,连接对应的Socket

	public LoginThread(Socket socket) {
		this.socket = socket;
	}
	
	//启动线程,即响应客户请求
	public void run() {
		InputStream is = null;
		ObjectInputStream ois = null;
		OutputStream os = null;
		try {
			//打开输入流
			is = socket.getInputStream();
			//反序列化
			ois = new ObjectInputStream(is);
			//获取客户端信息,即从输入流读取信息
			User user = (User)ois.readObject();
			if(user!=null){
				System.out.println("我是服务器,客户登录信息为:"+user.getLoginName()+","+user.getPwd());
			}
			
			//给客户端一个响应,即向输出流中写入信息
			os = socket.getOutputStream();
			String reply = "欢迎你,登录成功";
			os.write(reply.getBytes());
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (ClassNotFoundException e) {
			e.printStackTrace();
		}finally{
			try {
				os.close();
				ois.close();
				is.close();
				socket.close();
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			
		}
	
	}
	
}
//----------------------------------------------------------------
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

public class LoginClient01 {//其他客户端与一相仿,可自己动手尝试呦

	public static void main(String[] args) {
		
		Socket socket = null;
		OutputStream os = null;
		ObjectOutputStream oos = null;
		InputStream is = null;
		BufferedReader br = null;
		try {
			// 建立客户端Socket连接,指定服务器的位置为本机以及端口为8800
			socket = new Socket("localhost", 8800);
			// 打开输出流
			os = socket.getOutputStream();
			// 对象序列化
			oos = new ObjectOutputStream(os);
			// 发送客户端信息,即向输出流中写入信息
			User user = new User("Tom", "123456");
			oos.writeObject(user);
			socket.shutdownOutput();

			// 接收服务器端的响应,即从输入流中读取信息
			is = socket.getInputStream();
			br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
			String reply;
			while ((reply = br.readLine()) != null) {
				System.out.println("我是客户端,服务器的响应为:" + reply);
			}
		} catch (UnknownHostException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			try {
				br.close();
				is.close();
				oos.close();
				os.close();
				socket.close();
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}

		}
	}

}

基于UDP协议的Socket编程

TCP

UDP

是否连接

面向连接

面向非连接

传输可靠性

可靠

不可靠

速度

基于UDP协议的Socket网络编程步骤

 1.利用 DatagramPacket 对象封装数据包

2.利用 DatagramSocket 发送数据包

3.利用 DatagramSocket 接收数据包

4.利用 DatagramPacket 处理数据包

举栗:模拟客户咨询问题,实现发送方发送咨询问题,接收方接收并显示发送来的咨询问题。


import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;

public class Send {
	public static void main(String[] args) {
		DatagramSocket ds = null;
		InetAddress ia = null;
		String mess = "你好,我想咨询一个问题。";
		try {
			//获取本地主机地址
			ia = InetAddress.getByName("localhost");
			//创建DatagramPacket对象,封装数据
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(mess.getBytes(), mess.getBytes().length, ia, 8800);
			//创建DatagramSocket对象,向服务器发送数据
			ds = new DatagramSocket();
			ds.send(dp);
			
			//接收服务器端发送的响应信息
		} catch (UnknownHostException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (SocketException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}finally{
			ds.close();
		}
		
	}

}
//------------------------------------------------------------------------------------------
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

public class Receive {

	public static void main(String[] args) {

		DatagramSocket ds = null;
		//创建DatagramPacket对象,用来准备接收数据
		byte[] buf = new byte[1024];
		DatagramPacket  dp = new DatagramPacket(buf, 1024);
		try {
			//创建DatagramSocket对象,接收数据
			ds = new DatagramSocket(8800);
			ds.receive(dp);
			//显示接收到的信息
			String mess = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
			System.out.println(dp.getAddress().getHostAddress()+"说:"+mess);
			
			//向客户端发送响应信息
		} catch (SocketException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}finally{
			ds.close();
		}
		
		

	}

}

 

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