支持两种资源的播放
1 播放导入到VC6.0中的资源文件
PlaySound((LPCTSTR)IDR_STARTWIN, AfxGetInstanceHandle(), SND_RESOURCE | SND_ASYNC);
参数1 IDR_STARTWIN ,资源ID
参数2 应用程序实例 。如果有全局变量就好办了。
参数3 SND_RESOURCE 表示使用资源。
2 播放外部文件。
PlaySound("E//start.wav", NULL, SND_FILENAME|SND_ASYNC);
参数1 文件所在路径
参数2 必须为NULL。这表示我们在播放外部文件
参数3 SND_FILENAME 表示我们在播放外部文件。和参数2是对应的
函数使用条件
加入头文件 #include "mmsystem.h"
然后在project->Setting->Link里的Object/libraryMoudles 输入 Winmm.lib