面向对象编程基础知识

什么是面向对象编程

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)

  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。

  • 抽象

  • 三大特性:封装、继承、多态

  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事务。类,是抽象的,是对对象的抽象

  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

回顾方法

方法的定义

  • 修饰符

  • 返回值类型

  • break:跳出switch,结束循环 和return的区别

  • 方法名:注意规范就ok 见名起义

  • 参数列表:(参数类型 参数名)....

  • 异常抛出

方法的调用:递归

  • 静态方法

  • 非静态方法

  • 形参和实参

  • 值传递的引用传递

  • this关键字

静态方法加static 类名.方法名()

非静态方法 new 对象.方法名()

static创建就有 非静态必须先实例化才能存在(new)

创建对象与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象

  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给 创建好的对象 进行默认的初始化 以及对类中构造器的调用

  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须调用的。并且构造器有一下两个特点:1.必须和类名相同

    2.必须没有返回类型,也不能写void

  • 构造器必须掌握

package scanner;
​
public class Student {
    String name;
    int age;
​
​
    public void  study(){
​
​
        System.out.println();
    }
}
​
​
​
​
package scanner;
//一个项目只能有一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
      //类:抽象的,实例化
        //类实例化后会返回一个自己的对象
        //student对象就是Student类的具体实例
       Student xiaoming = new Student();
        Student xiaohong =new Student();
        xiaoming.name="小明";
        System.out.println(xiaoming.name);
        System.out.println(xiaoming.age=3);
    }
}
​

  • 一个类即使什么也不写,也会存在一个方法

  • 使用new关键字,用它初始化值。本质是在调用构造器 有参构造:一旦定义了有参构造 无参构造必须显示定义。系统不再默认存在无惨构造。

构造器

构造器:

  1. 和类名相同

  2. 没有返回值

作用:

  1. new 本质在调用构造方法

  2. 初始化对象值

注意点:

  1. 定义有参构造之后,如果相使用

画图理解一下

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  1. 类与对象: 类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例

  2. 方法:

    定义、调用!

  3. 对应的引用:

    引用类型:基本类型(8)

    对象是通过引用来操作的:栈———>堆

  4. 属性:字段Field成员变量

    默认初始化:

    数字: 0 0.0

    char: u0000

    boolean:false

    引用: null

    修饰符 属性类型 属性名=属性值!

  5. 对象的创建和使用

    -必须使用new 关键字创建对象 构造器 Person zhangxin = new Person();

    -对象属性 zhangxing.name

    -对象的方法 zhangxin.sleep();

  6. 静态属性 属性

    动态行为 方法

封装

  • 该漏的漏,该藏的藏

    • 我们程序要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:不仅暴露少量的方法给外部使用。

  • 封装(数据的隐藏)

    • 通常,应禁止直接访问一个对象中实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。

  • 记住这句话就够了:属性私用(private),get/set

继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模

  • extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。

  • Java中类只有单继承,没有多继承

  • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。

  • 继承关系的两个类,一个子类(派生类)。一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends表示

  • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系

  • object类

    (在java中所有类都默认继承object类 )

  • super

    this是调用该类中的方法或属性

    super是调用父类的方法和属性(但是私有的还是不能调用)

    在子类构造方法中的super()必须写在代码的第一行

  • 方法重写

    super注意点

    1. 在子类构造方法中的super()必须写在代码的第一行

    2. super是调用父类的方法和属性(但是私有的还是不能调用)

    3. super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中

    4. super 和 this 不能同时调用构造方法

    this and super

    前提

    1. this:没有继承也可以调用

    2. super:只有在继承条件下才可以使用

    构造方法

    1. this是调用本类中的方法或属性

    2. super是调用父类的方法和属性(但是私有的还是不能调用)

重写

  1. 方法名必须相同

  2. 参数列表必须相同

  3. 修饰符:范围可以扩大: public>protected>private

  4. 抛出异常:范围可以被缩小,但是不能扩大:ClassNotFoundException--->Exception(大)

  5. 子类和父类方法名必须一致,方法体不同

  6. 为什么重写因为父类功能子类不一定需要,或者不一定满足

多态

  1. 可以指向的引用类型就不确定了,父类的引用指向子类 对象主要能执行那些方法看对象左边的类型

  2. 父类型可以指向子类 但是不能调用子类独有的方法。

    例:
        Student s1 =  new Student();
         Person s2 =  new Student();
         Object s3 =  new Student();
    father f1 = new son();

抽象类

  1. 关键字abstract 抽象类 不能new 只能靠子类去实现;约束

  2. 抽象类中可以写普通方法

  3. 抽象类必须在抽象方法中

思考题

  1. 抽象类存在构造方法吗

  2. 抽象类存在意义。、

接口

  • 普通类:只有具体实现

  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!

  • 接口:只有规范!自己无法写方法--专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程--

  • 接口就是规范,定义的一组规则,体现了现实世界中“如果你是....则必须能...."的思想。如果你是天使,则必须能飞,如果你是汽车,则必须能跑。如果你是好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。

  • 接口的本质的契约,就像我们人间的法律一样,制定好后大家都遵守。

  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理去抽象。

接口作用

  • 约束、

  • 定义一些方法,让不同的人实现

  • public abstract

  • public static final

  • 接口不能被实例化--,接口中没有构造方法--

  • implements可以实现多个接口

  • 必须重写接口中的方法--

  • 接口关键词interface

  • 继承接口必须重写接口方法

内部类

异常机制

实际工作中,遇到的情况不可能是完美的。

error和exception区别:erroe通常是灾难性的致命错误,是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,java虚拟机(JVM)一般会选择终止线程;exception通常情况下是可以被程序处理的,并且程序中应该尽可能的去处理这些异常。

try....catch......finally

Ctrl+alt+T选择包裹。

抛出异常关键字throw

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