ByteBuffer和ByteBuf源码解析

学下下网络编程中常用的两个Buffer,ByteBuffer和ByteBuf,接下来会分析两者的细节及总结。


一.ByteBuffer


  ByteBuffer是JDK NIO中提供的java.nio.Buffer, 在内存中预留指定大小的存储空间来存放临时数据,其他Buffer 的子类有:CharBuffer、DoubleBuffer、FloatBuffer、IntBuffer、LongBuffer 和 ShortBuffer

 1. Buffer


   ByteBuffer继承Buffer,Buffer中定义的成员变量。

 *
 * @author Mark Reinhold
 * @author JSR-51 Expert Group
 * @since 1.4
 */

public abstract class Buffer {

    // Invariants: mark <= position <= limit <= capacity
    private int mark = -1;
    private int position = 0;
    private int limit;
    private int capacity;

    // Used only by direct buffers
    // NOTE: hoisted here for speed in JNI GetDirectBufferAddress
    long address;


每个Buffer都有以下的属性:

capacity
这个Buffer最多能放多少数据。capacity在buffer被创建的时候指定。

limit
在Buffer上进行的读写操作都不能越过这个下标。当写数据到buffer中时,limit一般和capacity相等,当读数据时,
limit代表buffer中有效数据的长度。

position
读/写操作的当前下标。当使用buffer的相对位置进行读/写操作时,读/写会从这个下标进行,并在操作完成后,
buffer会更新下标的值。

mark
一个临时存放的位置下标。调用mark()会将mark设为当前的position的值,以后调用reset()会将position属性设
置为mark的值。mark的值总是小于等于position的值,如果将position的值设的比mark小,当前的mark值会被抛弃掉。

这些属性总是满足以下条件:
0 <= mark <= position <= limit <= capacity


走个ByteBuffer的小例子

import java.nio.ByteBuffer;

public class ByteBufferTest {

	public static void main(String[] args) {
	
		//实例初始化
		ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(100);
        String value ="Netty";
        buffer.put(value.getBytes());
        buffer.flip();
        byte[] vArray = new byte[buffer.remaining()];
        buffer.get(vArray);
        System.out.println(new String(vArray));
	}

}
我们看下调用flip()操作前后的对比

+--------------------+-----------------------------------------------------------+

|        Netty          |                                                                           |

+--------------------+-----------------------------------------------------------+

|                          |                                                                           |

0                       position                                                        limit = capacity 

                                      ByteBuffer flip()操作之前


+--------------------+-----------------------------------------------------------+

|        Netty          |                                                                           |

+--------------------+-----------------------------------------------------------+

|                          |                                                                           |

position              limit                                                                 capacity

                                      ByteBuffer flip()操作之后


由于ByteBuffer只有一个position位置指针用户处理读写请求操作,因此每次读写的时候都需要调用flip()和clean()等方法,否则功能将出错。如上图,如果不做flip操作,读取到的将是position到capacity之间的错误内容。当执行flip()操作之后,它的limit被设置为position,position设置为0,capacity不变,由于读取的内容是从position都limit之间,因此它能够正确的读取到之前写入缓冲区的内容。


3.Buffer常用的函数


 clear()
把position设为0,把limit设为capacity,一般在把数据写入Buffer前调用。

public final Buffer clear() {
        position = 0;
        limit = capacity;
        mark = -1;
        return this;
    }

 flip()
把limit设为当前position,把position设为0,一般在从Buffer读出数据前调用。

public final Buffer flip() {
        limit = position;
        position = 0;
        mark = -1;
        return this;
    }

rewind()

把position设为0,limit不变,一般在把数据重写入Buffer前调用。

 public final Buffer rewind() {
        position = 0;
        mark = -1;
        return this;
    }

mark()

设置mark的值,mark=position,做个标记。

reset()

还原标记,把mark的值赋值给position。


4.ByteBuffer实例化


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