UIImage不同环境下的几种创建方式

 

        //UIImage就是一个图片  自己不能显示  必须依托其他空间显示

    //创建的常用3种方法

    //1 图片较小可使用此种方法 此方法创建的图片会一直驻留在内存中

    UIImage * img1=[UIImage imageNamed:@"1.png"];

    

    //2 图片较大可以使用此方法  从文件中获取一个图片

   UIImage *img2=[[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"2" ofType:@"png"]];

    

    //3 获取路径 把图片读取到DATA中 在把DATA的内容给图片设置上

    NSString *filePath=[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"3" ofType:@"png"];

    

    NSData *data=[[NSData alloc]initWithContentsOfFile:filePath];

    

    UIImage *img3=[[UIImage alloc]initWithData:data];

    

    

 

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