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原创 Xcode 16 beta3 真机调试找不到 Apple Watch 的尝试解决

在本篇博文中,我们讨论了在 Xcode 中真机调试找不到 Apple Watch 的尝试解决方法,希望能解大家燃眉之急!

2024-07-14 15:13:23 329 14

原创 SwiftUI @FetchRequest 中 CoreData 托管对象不能正确被刷新的解决

在本篇博文中,我们讨论了 SwiftUI @FetchRequest 里 CoreData 托管集合内部单个对象的变化,不能导致 @FetchRequest 的 FetchedResults 对应界面正确被刷新的问题,并给出两种解决之道,任君选择。

2024-07-11 10:32:40 42 6

原创 SwiftUI 截图(snapshot)视频画面的极简方法

在本篇博文中,我们讨论了如何在 SwiftUI 中用最简单的方式不借助任何其它库,实现原生的视频播放和视频截图功能。

2024-07-11 10:15:03 267 14

原创 迂回战术:“另类“全新安装 macOS 15 Sequoia beta2 的极简方法

在本篇博文中,我们简单讨论了目前安装最新 macOS 15 Sequoia beta2 的几种方法,并讨论了如何在剩余磁盘空间所剩无几的系统中巧妙安装 macOS 15 这枚“庞然大物”。

2024-07-10 21:00:30 879 11

原创 SwiftData 模型对象的多个实例在 SwiftUI 中不能及时同步的解决

在本篇博文中,我们介绍了在 SwiftData 里也同样会出现在 CoreData 中 @FetchRequest 查询托管对象不能被及时被刷新的情况。并给出了简单的令人“难以置信”的解决方案。

2024-07-07 14:05:49 1261 7

原创 SwiftUI 6.0(iOS 18.0)滚动视图新增的滚动阶段(Scroll Phase)监听功能趣谈

在本篇博文中,我们介绍了 SwiftUI 6.0(iOS 18.0)滚动视图最新的滚动阶段(Scroll Phase)监听功能,并讨论了如何在原本不支持该功能的列表(List)上使用它。

2024-07-06 13:06:35 1752 22

原创 SwiftUI 中 Grid 内多个 NavigationLink 同时发生导航之诡异问题的解决

在本篇博文中,我们讨论了 SwiftUI 的 Grid(包括 LazyVGrid 和 LazyHGrid)中如果包含多个 NavigationLink,点击任何单独一个都会导致全部 NavigationLink 同时发生导航这一问题的解决方法。

2024-07-03 13:43:44 194 7

原创 Swift 中强大的 Key Paths(键路径)机制趣谈(下)

在本篇博文中,我们介绍了如何用键路径超越对象实例,特例化(specialize)数据模型;以及用可写键路径彻底摆脱“引用循环”,让简化代码“一蹴而就”。

2024-07-03 13:42:07 1063 12

原创 让 SwiftUI 原生 TabView 支持标签页切换转场动画

在本篇博文中,我们介绍了 SwiftUI 原生 TabView 支持标签切换转场动画的原理,并给出了详细的示例代码。

2024-07-02 18:13:37 183 11

原创 Swift 中强大的 Key Paths(键路径)机制趣谈(上)

在本篇博文中,我们先是介绍了 Swift 语言中“简约却不简单”的键路径(Key Paths)机制,接着讨论了将它用来简化逻辑以及当成方法(functions)传递的美妙瞬间。

2024-07-02 16:26:29 1498 1

原创 Swift 新结构化并发中鲜为人知的 isolated 参数

在本篇博文中,我们介绍了 Swift 现代并发模型中少有人知的 isolated parameters 机制,并用了一个非常通俗易懂的“栗子”让大家豁然开朗!

2024-07-01 09:21:18 752 14

原创 Swift 中更现代化的调试日志系统趣谈(二)

能够调试和评测(profile)应用程序对于 App 的成功至关重要。日志记录是一种“价值连城”的神兵利器,大家可以在开发应用程序时使用它们来取代标准的 print 调用。

2024-07-01 09:17:37 663 1

原创 SwiftUI 6.0(iOS 18/macOS 15)关于颜色 Color 的新玩法

在本篇博文中,我们讨论了在 SwiftUI 6.0(iOS 18/macOS 15)中颜色 Color 结构新增的 mix() 方法,现在融合任何颜色再也不是“黄粱一梦”了!

2024-06-24 18:53:16 1865 28

原创 SwiftUI 6.0(iOS 18)ScrollView 全新的滚动位置(ScrollPosition)揭秘

在本篇博文中,我们介绍了 SwiftUI 6.0(iOS/iPadOS 18)中滚动视图(ScrollView)的全新升级,其中包括 ScrollPosition 以及动态获取滚动实时偏移(Content Offset)等精彩内容。

2024-06-22 10:46:53 1580 20

原创 SwiftUI 6.0(iOS/iPadOS 18)中全新的 Tab 以及 Sidebar+悬浮 TabView 样式

在本篇博文中,我们介绍了 SwiftUI 6.0(iPadOS 18/iOS 18)新标签页中新增的 Tab 和 TabSection 原生视图,并进一步讨论了如何让 TabView 支持 Sidebar 样式以及其它有趣的新特性。

2024-06-20 14:48:23 1696 17

原创 SwiftUI 6.0(Xcode 16)全新 @Entry 和 @Previewable 宏让开发妙趣横生

在本篇博文中,我们介绍了如何在最新的 SwiftUI 6.0(Xcode 16)中利用 WWDC24 中新祭出的 @Entry 和 @Previewable 宏让环境变量定义和 Xcode 界面预览调试更加得心应手,充满乐趣!

2024-06-16 21:24:39 1251 8

原创 SwiftUI 6.0(iOS 18)新容器视图修改器漫谈

在本篇博文中,我们讨论了 WWDC24 里 SwiftUI 6.0(iOS 18)中最新的容器视图修改器,并用简单的示例代码让小伙伴们豁然开朗!

2024-06-16 14:44:25 2484 19

原创 iOS 18 中全新 SwiftData 重装升级,其中一个功能保证你们“爱不释手”

在本篇博文中,我们介绍了 iOS 18 中 SwiftData 框架的“重装升级”。其中我感觉 #Expression 和 #Index 宏对小伙伴的实际帮助更为突出,大家怎么认为呢?欢迎讨论哦。

2024-06-15 13:32:15 1412 15

原创 苹果最新 WWDC 2024 系列开发视频观看指南

在本篇博文中,我们讲解了苹果最新 WWDC 2024 系列开发视频截止今日(6月12日)的大致的情况,并讨论了如何通过网页和 Developer App 凫趋雀跃的“欣赏”它们。

2024-06-12 16:56:24 842 5

原创 Swift 中更现代化的调试日志系统趣谈(一)

在本篇博文中,我们介绍了 Swift 中更加现代化的调试日志系统以及如何利用日志记录器 Logger 创建我们自己“心仪”的日志记录。我们还讨论了如何利用 Xcode 控制台中的调试元数据和过滤条件进一步让日志记录栩栩如生、手到擒来。

2024-06-12 15:31:37 1128 14

原创 SwiftUI 利用 Swizz 黑魔法为系统创建的默认对象插入新协议方法(六)

在本篇博文中,我们讨论了如何在 SwiftUI 中利用 SWIZZ 黑魔法在运行时找到关键的拖放对象,并向其注入新的拖放完成回调方法,以便让本系列博文画上一个圆满的句号!

2024-06-12 09:07:19 167 11

原创 Swift 序列(Sequence)排序面面俱到 - 从过去到现在(三)

在本篇博文中,我们讨论了 iOS 15(macOS 12)中为排序新推出的 SortComparator 协议和 SortDescriptor 排序操作符;并在文章最后对 sort 和 sorted 排序方法执行的性能做了一番深入的分析。

2024-06-08 16:48:22 654 8

原创 Swift 序列(Sequence)排序面面俱到 - 从过去到现在(二)

在本篇博文中,我们介绍了 Swift 自定义类型中“多属性”排序的概念,并巧妙的从 Objective-C 语言中 NSSortDescriptor 类型获取灵感,用高级抽象让“多属性”排序的通用实现得偿所愿。

2024-06-08 14:31:48 326 9

原创 Swift 序列(Sequence)排序面面俱到 - 从过去到现在(一)

在本篇博文中,我们介绍了 Swift 语言中序列和集合元素排序的一些基本概念,我们随后还讨论了如何在自定义类型上实现任何实例属性上排序的“姿势”。

2024-06-08 12:57:10 202 10

原创 SwiftUI 利用 Swizz 黑魔法为系统创建的默认对象插入新协议方法(五)

在本篇博文中,我们讨论了 Swift 中的 SWIZZ 到底是一个怎样的存在?我们举了 ruby 语言中的“猴打补丁”机制与此对照,并最后用如何 HOOK UIViewController.viewDidLoad 方法生动的展示了 SWIZZ 的强大威力!

2024-06-05 09:23:29 309 17

原创 SwiftUI 利用 Swizz 黑魔法为系统创建的默认对象插入新协议方法(四)

在本篇博文中,我们讨论了如何修复 SwiftUI 拖放中的一个小 Bug,并介绍了 SwiftUI 拖放机制中底层的 UIKit 世界。

2024-06-05 09:22:31 892 10

原创 SwiftUI 利用 Swizz 黑魔法为系统创建的默认对象插入新协议方法(三)

在本篇博文中,我们讨论了如何调整 SwiftUI 中被拖拽视图以及拖拽视图拖拽时下方视图的外观,可以看到这在 SwiftUI 是多么轻而易举的事儿。

2024-06-04 15:26:36 208 4

原创 SwiftUI 利用 Swizz 黑魔法为系统创建的默认对象插入新协议方法(二)

在本篇博文中,我们初步实现了本系列博文示例中所需的“前一半”功能,并对其中一些细节做了详细的介绍。

2024-06-04 15:10:13 121 5

原创 SwiftUI 利用 Swizz 黑魔法为系统创建的默认对象插入新协议方法(一)

在本篇博文中,我们讨论了在 SwiftUI 中完成拖放操作的总体思路,并进一步介绍了本文中示例代码所要实现的具体功能。

2024-06-04 14:53:38 82 4

原创 Swift 中 @preconcurrency 修饰符使用浅谈

在本篇博文中,我们介绍了 Swift 语言中 @preconcurrency 修饰符的作用,以及它在一些应用语境中“雪中送炭”的具体示例。

2024-05-31 13:05:17 1099 18

原创 Swift 初学者交心:在 Array 和 Set 之间我们该如何抉择?

在本篇博文中,我们简单介绍了 Swift 语言中数组(Array)和集合(Set)两种类型的特性,并比较了它们在实际运行中的性能,最后我们进一步探讨了选择它们的基本原则。

2024-05-27 18:18:52 903 12

原创 SwiftUI 5.0(iOS 17)进一步定制 TipKit 外观让撸码如虎添翼

在本篇博文中,我们介绍了 SwiftUI 5.0 中从宏观全局调整 Tip 视图显示的几种方式。如果小伙伴们觉得还是不能放开手脚,我们还探讨了如何 100% 纯手工打造自己 Tip 内部布局的方法,包您满意!

2024-05-27 14:04:17 1582 6

原创 SwiftUI 中为何 DisclosureGroup 视图在收缩时没有动画效果?

在本篇博文中,我们介绍了 SwiftUI 2.0 新增的 DisclosureGroup 原生视图,并接着讨论了为什么它的收起操作没有动画,并最后给出解决方案。

2024-05-23 08:51:50 910 11

原创 Swift 初学者秘技:如何用模块(Module)进一步细粒度控制代码访问控制

在本篇博文中,我们介绍了 Swift 语言中的访问控制级别(Access Control),并讨论了如何利用外部模块(Module)进一步细粒度控制代码逻辑的可见性。

2024-05-20 09:50:15 629 12

原创 Swift 5.9 中 if 与 switch 语句简洁新语法让撸码更带劲

在本篇博文中,我们介绍了 Swift 语言中条件选择指令的“前世今生”,并讨论了 Swift 5.9 中 if 和 switch 语句更简洁的新语法。

2024-05-16 14:52:51 891 15

原创 SwiftUI 调整视图内容周围间隙(Content Margins)的“时髦”方法

在本篇博文中,我们讨论了在 SwiftUI 中调整视图周边空白间隙从而让其在 iPhone 和 iPad 都表现得相当 nice 的方法,我们还进一步介绍了如何利用 iOS 17(iPad 17)里新增的方法让以上的实现更加锦上添花的“秘技”!

2024-05-11 09:59:41 1054 17

原创 Swift 初学者趣谈:一招教你记住模式匹配 if case let 的语法,永不忘记

在本篇博文中,我们讨论了如何在 Swift 语言中巧妙记住模式匹配中 if case let 语法的构成,天荒地老永不忘记!

2024-05-11 09:52:35 1079 4

原创 Xcode 15 预览 SwiftUI 视图中 @FetchRequest 查询结果不能正确刷新的解决

在本篇博文中,我们介绍了 Xcode 15 预览 SwiftUI 视图中 @FetchRequest 的查询结果不能被正确刷新的问题,并通过应变措施让代码在模拟器、真机或是预览中都能毫无二致的反应出”理所当然“的运行结果。

2024-05-03 14:39:27 1497 7

原创 SwiftUI 5.0(iOS 17.0,macOS 14.0+)新 Inspector 辅助视图之趣味漫谈

在本篇博文中,我们讨论了 SwiftUI 5.0(iOS 17.0+,macOS 14.0+Mac Catalyst 17.0+)中新 Inspector 的驾驭之道,并进一步讨论了不同平台中 Inspector 表现的细微差别,最后我们为 Inspector 添加了物理快捷键让其弹出更加的巧捷万端。

2024-05-03 13:51:36 1720 15

原创 苹果开发初学者指南:Xcode 如何为运行的 App 添加环境变量(Environmental Variable)

在本篇博文中,我们介绍了 Xcode 15 运行 SwiftUI 代码出现“has passed an invalid numeric value to CoreGraphics”警告这一现象,并根据提示向小伙伴们演示了如何在 Xcode 中为 App 添加运行时的环境变量。

2024-04-18 13:15:06 1451 11

SwiftUI 超酷炫动画示例大合集

资源简介 本资源包含了秃头码农们“不敢想象”的 SwiftUI 各种酷炫动画合集代码。 每个示例单独放在一个项目中,且都包括各种动画参数可调的预览,方便小伙伴们在 Xcode 预览进一步的理解、完善甚至改进! 大家可以从这些惊艳的动画效果中学到不一样的体验和知识,如果用到自己的 App 中那将会大放异彩! 动画列表: ├── Animations │   ├── 3dLoader │   ├── AddView │   ├── Bank Card │   ├── BookLoader │   ├── Cart │   ├── ChatBar │   ├── CircleLoader │   ├── DownloadButton │   ├── GithubLoader │   ├── InfinityLoader │   ├── LightSwitch │   ├── Like │   ├── Loader │   ├── Loader2 │   ├── LoginView │   ├── Octocat-Wink │   ├── PillLoader │   ├── 更多...

2024-01-08

MacOS 和 iOS 内核 xnu 可编译源代码

资源简介 XNU内核是Darwin操作系统的一部分,用于macOS和iOS操作系统。XNU is an acronym for X is Not Unix. XNU是一个混合内核,它将卡内基梅隆大学开发的Mach内核与FreeBSD的组件和用于编写称为IOKit的驱动程序的C++API相结合。 XNU在x86_64上运行,用于单处理器和多处理器配置。 文件列表: ├── APPLE_LICENSE ├── EXTERNAL_HEADERS ├── Makefile ├── README.md ├── SETUP ├── bsd ├── config ├── doc ├── iokit ├── libkdd ├── libkern ├── libsa ├── libsyscall ├── makedefs ├── osfmk ├── pexpert ├── san ├── security ├── tests └── tools

2024-01-08

SwiftUI 示例 iFonts 应用完整项目源代码

内容概要 本资源包含 iFonts 应用示例完整项目代码,全部用 SwiftUI 实现。 其中内容包括但不限于: - iOS 中各种字体的列举和展示、SF Symbols 图形字符的列举和显式; - 每种字体各种变形的展示; - SwiftUI TabView、List 等视图的使用代码; - 平铺或按组显示 SF Symbols 图形字符的切换演示; - 在最新的 iOS 17 上测试通过; 文件列表: ├── iFonts │   ├── AppDelegate.swift │   ├── Assets.xcassets │   ├── Base.lproj │   ├── Ext&Test │   ├── Info.plist │   ├── Model │   ├── Preview Content │   ├── SFSymbolNames │   ├── SceneDelegate.swift │   └── View └── iFonts.xcodeproj ├── project.pbxproj ├── project.xcworkspace

2024-01-08

SwiftUI 各种界面、自定义视图、动画以及设计哲学示例合集

内容概要: 本资源代码包罗万象 SwiftUI 入门以及进阶知识的代码示例。每个示例用独立的项目承载让大家可以集中注意力学习 SwiftUI 妙不可言的各种特性。 示例合集包括但不限于: - SwiftUI 界面定制和调整; - SwiftUI 原生视图、容器、自定义视图的使用和组合; - SwiftUI 动画加持; - SwiftUI 基本概念、设计理念以及哲学的示例融合; 内容包括: ├── Adaptive-Views ├── App-State-In-SwiftUI ├── Blending ├── Button-Styles ├── Composing-SwiftUI-Views ├── Content-Friendly-Layouts ├── Custom-SwiftUI-Styles ├── Displaying-Text-SwiftUI ├── Flexible-SwiftUI ├── Hashable-Bindings ├── Hierarchy-List ├── Identifiable-Navigation ├── // 更多示例项目

2024-01-08

SwiftUI 英雄动画(HeroAnimations)演示代码

内容概要: 本示例代码包括 SwiftUI 中详细的英雄动画(HeroAnimations)演示、各种附加动画效果。 所谓“英雄动画”是一种让不同 SwiftUI 视图平滑过渡转变的动画效果,就像英雄一样吸引用户的眼球! 其中还包括本人自己领悟而写出的附加测试代码。 让您更加直观和更感性的读懂示例核心逻辑。 您将学到以下内容: - SwiftUI 2.0 中惊艳的英雄动画(HeroAnimations)效果; - 英雄动画如何应用到同一和不同视图中的各个元素中去; - 英雄动画不同的附加特效介绍 - 本人写的更直观和简洁的测试代码; 其中包括文件: - 完整演示示例项目 - Readme文件 - 直观演示英雄动画效果的视频文件 - 本人写的测试(Test)代码

2024-01-08

iOS 15.4 真机调试支持包(可支持最新的iOS 15.4.1系统)

请将下载后的zip文件解压后放入如下目录 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport 重启Xcode,重新连接iPhone以应用新的调试支持文件

2022-04-03

SwiftUI编程实现不同TabView标签页中任意导航层级视图之间相互跳转的演示代码

该资源是 <<SwiftUI编程实现不同TabView标签页中任意导航层级视图之间相互跳转>> 博文的配套源代码,博文链接地址如下: https://blog.csdn.net/mydo/article/details/123754090 在本篇博文中,您将学到以下内容: 如何实现对象在运行时访问不存在的属性? 如何通过编程实现TabView的切换? 如何监听TabView的切换? 在iOS中用户如何手动选择切换到任意嵌套的导航视图? 如何一气呵成 关闭sheet弹出视图 + 导航至目标视图 两个动作? iOS 14 和 iOS 15 对于上述导航操作的不同行为 重要须知:购买过我付费专栏的小伙伴们可以免费向我索要该资源!!!

2022-04-03

Xcode Empty Application模板

Xcode Empty Application模板

2016-02-15

SpriteBuilder 1.5.0

最新的mac下的Cocos2D编程利器SpriteBuilder的最新版1.5.0

2016-01-11

unlocker_new

郑重声明: 本人以人格担保不会在其中添加rootkit,木马,病毒一类的无聊玩意!!!请放心运行。 请首先检查unlocker.zip文件的MD5值 : B35968822E46BC8AEE5AD4A7C859DECB 无误后可以解压运行unlocker软件。 2个OCX文件是VB6的控件运行必须库 msvbvm60.dll是VB6本地解释引擎 unlocker.dll是unlocker的功能逻辑 unlocker_ui.exe是主程序 如果unlocker_ui.exe意外退出,会导致服务没有正常卸载的问题,此时请运行ds.exe。 它的功能是手动删除服务,您可能要重新启动计算机才能重新运行unlocker_ui.exe 请将BUG通过以下途径告诉我,十分感谢: 到我的blog留言 : http://blog.csdn.net/mydo 或者到我的2个帖子中留言 : 看雪论坛: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=76415 csdn: http://topic.csdn.net/u/20081110/15/80c8e73b-8a0a-4996-ab83-ac7b2e601ea3.html enjoy it!be happy!thanks! 侯佩|hopy 2008.11.10

2008-11-10

UnlockerEx

Unlocker是一个偶闲时写的小工具,主要功能有: <br><br> 1. 解锁已打开文件; <br> 2.建立以特定用户身份的shell。<br><br>详细介绍:<br>http://topic.csdn.net/u/20080427/22/30386f22-e9e4-41d7-9115-9fecf3594401.html

2008-04-27

unlocker

simple unlock open file handle DEMO绿色软件,不需安装。code by hopy | 侯佩on 2007.12.28

2007-12-28

cppv1.0

Check Process's PTE v1.0

2006-12-22

空空如也

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