封装,继承,多态是面向对象的三大特点。
封装:每个对象包含的能进行操作所需要的所有信息,不必依赖其他对象来完成自己的操作。好处:减少耦合,类内部的实现可以自由的修改,类具有清晰的对外接口。
继承:定义了类如何相互关联,共享特性。继承的工作方式是,定义父类和子类,或叫做基类和派生类,其中子类继承父类的所有特性。子类还可以定义自己新的特性。
对象的继承代表了一种"is-a"的关系,如果两个对象a和b,描述为“a是b”。则表明b可以继承a。
继承的三大要点:
1.子类拥有父类非private的属性和功能;
2.子类还可以拥有自己的属性和功能,既子类可以扩展父类没有的属性和功能;
3.子类还可以以自己的方式实现父类的功能(方法重写)。
例如:可以讲猫,狗共同抽象为一个动物类,然后各自继续动物类
class Animal
{protected string name = "";
//有参的构造函数
public Animal(string name)
{
this.name = name;
}
//无参的构造函数,方法重载
public Animal( )
{
this.name = empty;
}
//定义属性
protected int _shoutNum = 3;
public int ShoutNum
{
get{return _shoutNum;}
set{_shoutNum = value;}
}}
子类可以从父类中继承的有:方法、域、属性、事件、索引指示器。注意:构造方法不能被继承,只能被调用,对于调用父类的成员,可以使用base关键字。
例如:猫继承动物父类
class Cat:Animal
{
//子类调用父类构造函数,用base关键字代表父类
public Cat():base()
{}
public Cat(string name):base(name)
{}
public string Shout()
{
return "miao";
}
}
多态:不同的对象可以执行相同的动作,但要通过它们自己的实现代码来执行。注意:为了使子类的实例完全接替来自父类的类成员,父类必须将该成员声明为虚拟的(virtual)。子类可以选择使用override,将父类实现替换为它自己的实现,既方法重写。