func3-01~03.cpp 栈和队列函数

 

  1.  // func3-1.cpp algo3-5.cpp、algo3-9.cpp和algo3-11.cpp要调用的函数、结构和全局变量
  2.  struct PosType // 迷宫坐标位置类型
  3.  {
  4.    int x; // 行值
  5.    int y; // 列值
  6.  };
  7.  #define MAXLENGTH 25 // 设迷宫的最大行列为25
  8.  typedef int MazeType[MAXLENGTH][MAXLENGTH]; // 迷宫数组类型[行][列]
  9.  // 全局变量
  10.  MazeType m; // 迷宫数组
  11.  int x,y; // 迷宫的行数,列数
  12.  PosType begin,end; // 迷宫的入口坐标,出口坐标
  13.  void Print()
  14.  { // 输出迷宫的解(m数组)
  15.    int i,j;
  16.    for(i=0;i<x;i++)
  17.    {
  18.      for(j=0;j<y;j++)
  19.        printf("%3d",m[i][j]);
  20.      printf("/n");
  21.    }
  22.  }
  23.  void Init(int k)
  24.  { // 设定迷宫布局(墙为值0,通道值为k)
  25.    int i,j,x1,y1;
  26.    printf("请输入迷宫的行数,列数(包括外墙):");
  27.    scanf("%d,%d",&x,&y);
  28.    for(i=0;i<x;i++) // 定义周边值为0(外墙)
  29.    {
  30.      m[0][i]=0; // 行周边
  31.      m[x-1][i]=0;
  32.    }
  33.    for(i=0;i<y-1;i++)
  34.    {
  35.      m[i][0]=0; // 列周边
  36.      m[i][y-1]=0;
  37.    }
  38.    for(i=1;i<x-1;i++)
  39.      for(j=1;j<y-1;j++)
  40.        m[i][j]=k; // 定义除外墙,其余都是通道,初值为k
  41.    printf("请输入迷宫内墙单元数:");
  42.    scanf("%d",&j);
  43.    printf("请依次输入迷宫内墙每个单元的行数,列数:/n");
  44.    for(i=1;i<=j;i++)
  45.    {
  46.      scanf("%d,%d",&x1,&y1);
  47.      m[x1][y1]=0; // 修改墙的值为0
  48.    }
  49.    printf("迷宫结构如下:/n");
  50.    Print();
  51.    printf("请输入入口的行数,列数:");
  52.    scanf("%d,%d",&begin.x,&begin.y);
  53.    printf("请输入出口的行数,列数:");
  54.    scanf("%d,%d",&end.x,&end.y);
  55.  }
  1.  // func3-2.cpp algo3-6.cpp和algo3-7.cpp要调用的函数
  2.  char Precede(SElemType t1,SElemType t2)
  3.  { // 根据教科书表3.1,判断t1,t2两符号的优先关系('#'用'/n'代替)
  4.    char f;
  5.    switch(t2)
  6.    {
  7.      case '+':
  8.      case '-':if(t1=='('||t1=='/n')
  9.                 f='<'// t1<t2
  10.               else
  11.                 f='>'// t1>t2
  12.               break;
  13.      case '*':
  14.      case '/':if(t1=='*'||t1=='/'||t1==')')
  15.                 f='>'// t1>t2
  16.               else
  17.                 f='<'// t1<t2
  18.               break;
  19.      case '(':if(t1==')')
  20.               {
  21.                 printf("括号不匹配/n");
  22.                 exit(ERROR);
  23.               }
  24.               else
  25.                 f='<'// t1<t2
  26.               break;
  27.      case ')':switch(t1)
  28.               {
  29.                 case '(':f='='// t1=t2
  30.                          break;
  31.                 case'/n':printf("缺乏左括号/n");
  32.                          exit(ERROR);
  33.                          default :f='>'// t1>t2
  34.               }
  35.               break;
  36.      case'/n':switch(t1)
  37.               {
  38.                 case'/n':f='='// t1=t2
  39.                          break;
  40.                 case'(' :printf("缺乏右括号/n");
  41.                          exit(ERROR);
  42.                 default :f='>'// t1>t2
  43.               }
  44.    }
  45.    return f;
  46.  }
  47.  Status In(SElemType c)
  48.  { // 判断c是否为7种运算符之一
  49.    switch(c)
  50.    {
  51.      case'+' :
  52.      case'-' :
  53.      case'*' :
  54.      case'/' :
  55.      case'(' :
  56.      case')' :
  57.      case'/n':return TRUE;
  58.      default :return FALSE;
  59.    }
  60.  }
  61.  SElemType Operate(SElemType a,SElemType theta,SElemType b)
  62.  { // 做四则运算a theta b,返回运算结果
  63.    switch(theta)
  64.    {
  65.      case'+':return a+b;
  66.      case'-':return a-b;
  67.      case'*':return a*b;
  68.    }
  69.    return a/b;
  70.  }
  1.  // func3-3.cpp algo3-12.cpp和algo3-13.cpp用到的函数及变量等
  2.  #include"c1.h"
  3.  typedef struct // 定义ElemType为结构体类型
  4.  {
  5.    int OccurTime; // 事件发生时刻
  6.    int NType; // 事件类型,Qu表示到达事件,0至Qu-1表示Qu个窗口的离开事件
  7.  }Event,ElemType; // 事件类型,有序链表LinkList的数据元素类型
  8.  #include"c2-5.h" // 从实际应用角度出发重新定义的线性链表结构
  9.  typedef LinkList EventList; // 事件链表指针类型,定义为有序链表
  10.  #include"bo2-6.cpp" // 基于c2-5.h存储结构的基本操作
  11.  typedef struct
  12.  {
  13.    int ArrivalTime; // 到达时刻
  14.    int Duration; // 办理事务所需时间
  15.  }QElemType; // 定义队列的数据元素类型QElemType为结构体类型
  16.  #include"c3-2.h" // 链队列存储结构
  17.  #include"bo3-2.cpp" // 链队列基本操作
  18.  // 程序中用到的主要变量(全局)
  19.  EventList ev; // 事件表头指针
  20.  Event en,et; // 事件,临时变量
  21.  //FILE *fp; // 文件型指针,用于指向b.txt或d.txt文件
  22.  long int TotalTime=0; // 累计客户逗留时间(初值为0)
  23.  int CloseTime,CustomerNum=0; // 银行营业时间(单位是分),客户数(初值为0)
  24.  int cmp(Event a,Event b)
  25.  { // 依事件a的发生时刻<、=或>事件b的发生时刻分别返回-1、0或1
  26.    if(a.OccurTime==b.OccurTime)
  27.      return 0;
  28.    else
  29.      return (a.OccurTime-b.OccurTime)/abs(a.OccurTime-b.OccurTime);
  30.  }
  31.  void Random(int &d,int &i)
  32.  { // 生成两个随机数
  33.    d=rand()%Blsj+1; // 1到Blsj之间的随机数(办理业务的时间)
  34.    i=rand()%(Khjg+1); // 0到Khjg之间的随机数(客户到达的时间间隔)
  35.  }
  36.  void OpenForDay();
  37.  void CustomerArrived();
  38.  void CustomerDeparture();
  39.  void Bank_Simulation()
  40.  { // 银行业务模拟函数
  41.    Link p;
  42.    OpenForDay(); // 初始化事件表ev且插入第1个到达事件,初始化队列
  43.    while(!ListEmpty(ev)) // 事件表ev不空
  44.    {
  45.      DelFirst(ev,ev.head,p); // 删除事件表ev的第1个结点,并由p返回其指针,在bo2-6.cpp中
  46.  //  if(p->data.OccurTime<50) // 输出前50分钟内发生的事件到文件d.txt中
  47.  //    fprintf(fp,"p->data.OccurTime=%3d p->data.NType=%d/n",p->data.OccurTime,p->data.NType);
  48.      en.OccurTime=GetCurElem(p).OccurTime; // GetCurElem()在bo2-6.cpp中,返回p->data(ElemType类型)
  49.      en.NType=GetCurElem(p).NType;
  50.      if(en.NType==Qu) // 到达事件
  51.        CustomerArrived(); // 处理客户到达事件
  52.      else // 由某窗口离开的事件
  53.        CustomerDeparture(); // 处理客户离开事件
  54.    } // 计算并输出平均逗留时间
  55.    printf("窗口数=%d 两相邻到达的客户的时间间隔=0~%d分钟 每个客户办理业务的时间=1~%d分钟/n",Qu,Khjg,Blsj);
  56.    printf("客户总数:%d, 所有客户共耗时:%ld分钟,平均每人耗时:%d分钟,",CustomerNum,TotalTime,TotalTime/CustomerNum);
  57.    printf("最后一个客户离开的时间:%d分/n",en.OccurTime);
  58.  }
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