缓冲区(Buffer)
缓冲区本质上是一块内存空间。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。
Buffer的基本用法
使用Buffer读写数据一般遵循以下四个步骤:
· 写入数据到Buffer
· 调用flip()方法
· 从Buffer中读取数据
· 调用clear()方法或者compact()方法
clear()方法会清空整个缓冲区。compact()方法只会清除已经读过的数据。
Java代码
1. RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("data/nio-data.txt", "rw");
2. FileChannel fileChannel = aFile.getChannel();
3.
4. //create buffer with capacity of 48 bytes
5. ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
6.
7. int bytesRead = fileChannel .read(buf); //read into buffer.
8. while (bytesRead != -1) {
9. buf.flip(); //make buffer ready for read
10. while(buf.hasRemaining()){
11. System.out.print((char) buf.get()); // read 1 byte at a time
12. }
13. buf.clear(); //make buffer ready for writing
14. bytesRead = fileChannel .read(buf);
15. }
16. aFile.close();
Buffer的capacity,position和limit
为了理解Buffer的工作原理,需要熟悉它的三个属性:
· capacity
· position
· limit
position和limit的含义取决于Buffer处在读模式还是写模式。不管Buffer处在什么模式,capacity的含义总是一样的。
这里有一个关于capacity,position和limit在读写模式中的说明。
capacity
作为一个内存块,Buffer有一个固定的大小值。
position
向Buffer中写数据时,position表示当前的位置。初始的position值为0。当一个byte、long等数据写到Buffer后, position会向前移动到下一个可插入数据的Buffer单元。position最大可为capacity – 1。
当读取数据时,也是从某个特定位置读。当将Buffer从写模式切换到读模式,position会被重置为0。当从Buffer的position处读取数据时,position向前移动到下一个可读的位置。
limit
在写模式下,Buffer的limit表示你最多能往Buffer里写多少数据。limit等于Buffer的capacity。
在读模式下, limit表示你最多能读到多少数据。因此,当切换Buffer到读模式时,limit会被设置成写模式下的position值。
Buffer的类型
Java NIO 有以下Buffer类型:
· ByteBuffer
· MappedByteBuffer
· CharBuffer
· DoubleBuffer
· FloatBuffer
· IntBuffer
· LongBuffer
· ShortBuffer
Buffer的分配
Java代码
1. ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
这是分配一个可存储1024个字符的CharBuffer:
Java代码
1. CharBuffer buf = CharBuffer.allocate(1024);
向Buffer中写数据
写数据到Buffer有两种方式:
· 从Channel写到Buffer。通过管道吧文件内容放大buffer中。
· 通过Buffer的put()方法写到Buffer里。线程将数据放到buffer中。
从Channel写到Buffer的例子
Java代码
1. int bytesRead = inChannel.read(buf); //read into buffer.
线程通过put方法写Buffer的例子:
Java代码
1. buf.put(127);
flip()方法
flip方法将Buffer从写模式切换到读模式。调用flip()方法会将position设回0,并将limit设置成之前position的值。
换句话说,position现在用于标记读的位置,limit表示之前写进了多少个byte、char等 —— 现在能读取多少个byte、char等。
从Buffer中读取数据
从Buffer中读取数据有两种方式:
· 从Buffer读取数据到Channel。将buffer中的数据通过管道写入文件中。
· 使用get()方法从Buffer中读取数据。线程从buffer中获取数据。
从Buffer读取数据到Channel的例子:
Java代码
1. //read from buffer into channel.
2. int bytesWritten = inChannel.write(buf);
使用get()方法从Buffer中读取数据的例子
Java代码
1. byte aByte = buf.get();
rewind()方法
Buffer.rewind()将position设回0,所以你可以重读Buffer中的所有数据。limit保持不变,仍然表示能从Buffer中读取多少个元素(byte、char等)。
mark()与reset()方法
通过调用Buffer.mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定position。之后可以通过调用Buffer.reset()方法恢复到这个position。例如:
Java代码
1. buffer.mark();
2.
3. //call buffer.get() a couple of times, e.g. during parsing.
4.
5. buffer.reset(); //set position back to mark.
equals()与compareTo()方法
equals()
当满足下列条件时,表示两个Buffer相等:
· 有相同的类型(byte、char、int等)。
· Buffer中剩余的byte、char等的个数相等。
· Buffer中所有剩余的byte、char等都相同。
equals只是比较Buffer的一部分,不是每一个在它里面的元素都比较。实际上,它只比较Buffer中的剩余元素。
compareTo()方法
compareTo()方法比较两个Buffer的剩余元素(byte、char等), 如果满足下列条件,则认为一个Buffer“小于”另一个Buffer:
· 第一个不相等的元素小于另一个Buffer中对应的元素。
· 所有元素都相等,但第一个Buffer比另一个先耗尽(第一个Buffer的元素个数比另一个少)。