今天我学会了:在Golang中制作一个简单的交互式Shell应用程序

这篇博客讲述了作者在Golang中制作一个简单的交互式Shell应用程序的过程,包括从终端读取命令、执行命令、处理参数和添加自定义命令。通过无限循环实现连续接收命令,并提供了添加退出命令和自定义功能的示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我如何在Golang中制作一个简单的交互式外壳

Hannah Joshua在“ Unsplash ”上发表的 “命令计算机键盘键”

所以今天,我在Golang学习了一些新知识和一些基础知识。 它正在制作一个简单的交互式外壳。 这只是一个非常简单的应用程序,但制作起来看起来很酷。

我在Golang工作了1年以上。 人们已经创建了这么多工具,例如: spf13创建的cobra或更多有助于我们制作命令行应用程序的工具。 但是,以某种方式,我很好奇如何在不依赖其他外部库的情况下制作一个简单的库。

因此,出于好奇,我开始搜索如何在Google中进行制作。 但是我发现的只是使用其他外部依赖项的教程。 每个人都只是在推广自己的库以简化制作交互式shell的过程。 伙计们? 我只需要使用纯Golang软件包(没有外部依赖项)来制作一个简单的😌

但是,我发现了一篇有关制作交互式外壳的文章,例如这篇文章: http : //technosophos.com/2014/07/11/start-an-interactive-shell-from-within-go.html ,但是,他确实不像我想要的。 因此,以后只提供了我在Gobyexample.com等网站上找到的许多示例。

我自己编写了一个简单的Shell应用程序。 在这里,我将在下面说明如何做到这一点。

贝壳

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