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薛定谔的猫粮_
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使用面向对象的思想实现:石头剪刀布的比赛。
使用面向对象的思想实现: 玩家和电脑游戏比赛,比赛内容。石头剪刀布的比赛。三局两胜。输出整个比赛的每个回合的过程,并输出最后的结果。 import java.util.Comparator; import java.util.Scanner; /** * 用面向对象思想实现石头剪刀布游戏 */ public class FingerGuess { public static void...原创 2019-10-16 15:22:48 · 619 阅读 · 0 评论 -
用面向对象思想实现计算器功能(Java版)
/** * 使用面向对象思想实现计算器的功能,要求实现加减乘除 */ import java.util.Scanner; public class TestCalculator { public static void main(String[] args) { Calculator calculator=new Calculator(); calcul...原创 2019-10-13 20:25:54 · 3526 阅读 · 0 评论