1、实现多线程
1.1 进程
进程:是正在运行的程序,是系统进行资源分配和调用的独立单位
每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
1.2 线程
线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
1.3 多线程的实现方式
方式1:继承Thread类
- 定义一个类MyThread继承Thread类
- 在MyThread类中重写run()方法
- 创建MyThread类的对象
- 启动线程
// 定义一个类MyThread继承Thread类
public class MyThread extends Thread {
public MyThread() {
}
public MyThread(String name) {
super(name);
}
// 在MyThread类中重写run()方法
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(this.getName()+":"+i);
}
}
}
public class MyThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建MyThread类的对象
MyThread thread1 = new MyThread();
// run()并没有真正启动线程,run()是封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
// thread1.run();
// 启动线程
// void start() 导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法
thread1.start();
}
}
两个小问题:
为什么要重写run()方法?
因为run()是用来封装被线程执行的代码
run()方法和start()方法的区别?
run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法
方式2:实现Runnable接口
- 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
- 在MyRunnable类中重写run()方法
- 创建MyRunnable类的对象
- 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
- 启动线程
// 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
public class MyRunnable implements Runnable {
// 在MyRunnable类中重写run()方法
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
public class MyRunnableDemo {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable my = new MyRunnable();
// Thread(Runnable runnable):构造方法,传入一个实现了Runnable接口的参数
Thread t1 = new Thread(my);
Thread t2 = new Thread(my);
// 启动线程
t1.start();
t2.start();
}
}
实现Runnable接口的好处
- 避免了Java单继承的局限性
- 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想
1.4 设置和获取线程名称
Thread类中设置和获取线程名称的方法
- void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
- String getName():返回此线程的名称
- 通过构造方法也可以设置线程名称
public class MyThread extends Thread {
public MyThread(String name){
super(name);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(getName()+":"+i);
}
}
}
public class MyThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1 = new MyThread("刘备");
MyThread mt2 = new MyThread();
MyThread mt3 = new MyThread();
// 这里调用的是Thread类中的setName方法
mt2.setName("关羽");
mt3.setName("张飞");
mt2.start();
mt3.start();
}
}
如何获取main()方法所在的线程名称
- static Thread currentThread():返回当前正在执行的线程对象的引用
public class MyThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// static Thread currentThread():返回当前正在执行的线程对象的引用
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
1.5 线程调度
线程有两种调度模型
- 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
- 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些
Java使用的是抢占式调度模型
假如计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性的,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的。
线程优先级
- Thread类中设置和获取线程优先级的方法
- public final int getPriority():返回此线程的优先级
- public final void setPriority(int new Priority):更改此线程的优先级
- 线程默认优先级是5;线程优先级的范围是1-10
- 线程优先级高仅仅表现线程获取的CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的效果
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(this.getName()+":"+i);
}
}
}
public class MyThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread thread1 = new MyThread();
MyThread thread2