C++之异常处理

 

1.异常:程序运行期出现的错误。

2.异常处理:对有可能发生异常的地方做出预见性的安排。

3.方法:

4.基本思想:主逻辑与异常处理分离。

5.处理流程

用f2调用f1,用f3调用f2。

如果f1在运行过程中出现异常,会把异常向上抛,抛给f2。

f2捕获到异常并进行相应的处理,如果f2处理不了则继续向上抛,抛给f3。

f3捕获到异常并进行相应的处理,如果处理不了继续向上抛,直到有函数可以处理。

如果所有函数都不能处理,异常会被抛到操作系统那,操作系统会粗暴干预。

 

6.使用说明

如果try块的程序可以正常运行,则运行完成后执行catch块下面的代码,catch块内的代码得不到执行;

如果try块不能正常完成运行,出了问题并抛出异常,那么必须用catch去捕获该异常,捕获之后在catch里面进行相应的处理。

在try里如果运行到fun1出现了异常,那么fun1后面的代码将不会得到运行。

 

如果以上所有的catch块都不能捕获到相应的异常,那么最后的catch块会兜底,即它会捕获所有的异常并进行处理。

格式:
catch(...)
{ }

但是,这种处理是很野蛮的,所以并不建议直接写一个try之后马上跟catch(...),而是在前面所有的情况都处理不了的情况下才使用这种方式。

 

课程笔记:

在try和catch一对多的情况下,如果出现一个异常,前面的catch均无法处理,可以使用catch( ... ){}的句型对异常进行处理。

但该种方式因为接受全部类型的异常,回馈以相同的处理方法,因此比较野蛮。建议不在一对一时使用,在一对多时放在最后面。

 

7.例子

 

 

8.常见异常

数组下标越界;

除数为0;

内存不足;

 

9.异常处理与多态的关系

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Tang-tangt/p/9672071.html

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