Unity入门(1)--游戏引擎的作用

游戏开发由逻辑、显示、声音三部分组成,分别由策划师、美术、程序员完成。游戏引擎如Unity3D和虚幻四通过封装模块减少重复工作,缩短研发周期。大型游戏常自研引擎。

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游戏的实现分为逻辑显示声音?三部分
三部分分别由策划师美术程序员完成。
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游戏引擎最重要的作用只有一个:在完成相同等级游戏制作的情况下,尽可能减少重复的工作,缩短研发周期。
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为了达到以上的目的,游戏引擎封装了很多模块用以调用。
在众多的游戏引擎中,Unity3D是使用人数最多,应用最广泛的。其他知名的游戏引擎还有虚幻四(Unreal Engine 4)等,另外,大型游戏为了其他原因,都会自研游戏引擎。
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