【高质量c/c++】之被遗忘的基本表达式(第三期)

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1、为什么要说基本表达式

2、基本表达式

2.1、运算符的优先级

2.2、复合表达式

2.3、if语句

2.4、for语句的循环控制变量

2.5、switch语句

2.6、goto语句


1、为什么要说基本表达式

可能我们平时使用的最多的就是像if,for,while这些的基本表达式。而这些基本表达式又有很多我们会忽略或者是没注意过的缺陷,所以说,作为我们使用频率最多的基本表达式我们更要注意这些陷阱,从而减少我们在编写代码中导致的错误。

2、基本表达式

2.1、运算符的优先级

其实这个也没有什么好多说的,运算符优先级的确是非常的难记,而且会因为运算符的优先级出现很多错误。所以

2.1.1、我们在编写复杂的表达式时一定要再合适的位置加上“()”

可能会有很多人没有注意过这一点,但是加上()是个非常利己利人的习惯,因为这样能大幅度减小因为运算符优先级导致的bug,提高了代码的健壮性,同时也便于后来人看代码。提高代码的可读性。

2.2、复合表达式

像a=b=c=0; 这样的表达式就是复合表达式。这样的代码是会在一定程度上能够使得代码简洁,但是这样的代码极容易出现错误。例如这样的代码

if (a < b < c)

我们可能想让他表示的a<b,b<c是否成立,但是这样写实际就会变成了奇怪的这样的式子

if((a<b)< c)

2.2.1、当复合表达式过于复杂时,将其拆分为多行,一条代码执行一个任务。  

2.3、if语句

2.3.1、if语句不要判断浮点型数是否相等,例如if((float)a==3.14)。

因为浮点数在内存中的存储问题,我们看到的浮点数是相等的,但是其实跟在内存中存的形式是有一定的误差的,也就是我们看到的数其实是真实数的约数 。所以说我们不要去使用浮点数判断是否相等,如果非要那请转换为

if ((x>=-EPSINON) && (x<=EPSINON)) //其中 EPSINON 是允许的误差(即精度)。

2.3.2、我们可以将if(变量==常量)改为if(常量==变量)

因为我们在初学编程,甚至是熟练使用c/c++但是大意的时候,都会把==写成=,这样结果就从条件判断语句变成了赋值语句。但是如果我们写成后者的形式,一旦我们写错的时候会因为常量无法法被赋值而报错。我们就行更加容易地找出错误行。

2.3.3、不要将布尔表达式和判断0的表达式写混 

if(value==0)//判断是否等于0的表达式。
if(value!=0)//value为整型变量
if(flag)//判断是否为true
if(!flag)//flag为布尔类型

2.4、for语句的循环控制变量

2.4.1、不要在for循环中改变循环控制变量。

对于for循环我们在循环体中去改变循环控制变量是一件很危险的事,一不留神就可能导致死循环例如下面的代码

for(int i=0;i==9;i++)
{
    ...//循环体
    i++;
}

 这样i就会直接跳过9导致陷入死循环。

2.4.2、一般对于for循环我们都使用左闭右开式的写法

也就是写成左边这样

for (int x=0; x<N; x++)
{
}
for (int x=0; x<=N-1; x++)
{
}

2.5、switch语句

2.5.1、一般情况下不要省略break;如果省略请加上注释

这个问题我在之前的博客中也提到过,switch语句一旦失去break;就会依次执行下面的语句直到遇到break;才会跳出switch。 

但是这并不是完全的弊端,别有用心的程序员可以通过这个特性写出一些精巧的代码。但是请在省略break;时加上注释。

2.6、goto语句

这个跟前面switch的特性一样,是一把双刃剑,用好了就是一步好棋,用不好就会导致很多bug。甚至有人建议在c/c++中删除goto语句,可见有些程序员对goto语句憎恶程度。

但是,比如说我们要跳出多重循环时就可以使用一个goto语句,而不是一层一层的break;。

{ … 
     { … 
         { … 
             goto error;
         } 
     } 
} 
error: 
…

 就象楼房着火了,来不及从楼梯一级一级往下走,可从窗口跳出火坑。所以我们主张少用、慎用 goto 语句,而不是禁用。

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