【ssl1231】容易的网络游戏(normal)【离散化】

Description

现在网络游戏一款接一款地推出,佳佳和他的同学们也迷上了网络游戏。他们最近在玩N款不同的网络游戏。
  一些网络游戏允许玩家购买双倍经验卡。拥有双倍经验卡的玩家可以在有效期内获得更多的经验值。佳佳和他的同学们有着丰富的网游经验,对于任何一款网络游戏,只要是在双倍经验的条件下,无论谁玩都可以在单位时间内轻松获得一个单位的经验值。
  国庆节马上到了,网游公司不会错过这难得的机会大捞一把。中国网游常用的赚钱手段便是免费提供双倍经验(因为如果玩家再买一张双倍卡,便可获得4倍经验)。
  在9、10、11月份,佳佳和他的同学们玩的N个网络游戏中每一个都会有一段开放免费双倍经验的时间。佳佳事先作了调查,他已经把每一款网游的双倍经验开放时间都记了下来。佳佳是不会乱用自己的零花钱购买双倍经验卡的,他决定在免费双倍经验时叫同学到家里一起玩;同时,他们也不会浪费自己的时间,为了提高效率,他们只玩处于免费双倍经验开放时期的游戏。
  我们假定,每台电脑最多只能有一人操作,一个人最多只能操作一台电脑;并且每款游戏最多只能在一台电脑上玩,每台电脑最多运行一个游戏。我们忽略开始游戏和结束游戏时所消耗的时间。
  现在佳佳想知道,假如佳佳共有M台电脑,且佳佳一共叫来了P个同学,那么他和他的同学们最多能得到多少单位的经验呢?

Input

第一行有三个用空格隔开的整数N,M和P,它们表示的意义如题目描述。
  以下N行,每行有两个用空格隔开的整数Xi,Yi(Xi<=Yi),表示从Xi单位时间到Yi单位时间为第i款游戏开放双倍经验的时间。

对于70%数据,0<=Xi,Yi<=10000;
  对于100%数据,0<=Xi,Yi<=5000000,0<=P<=2147483647,1<=N<=1000,1<=M<=1000。

Output

一个整数,表示佳佳和他的同学们能获得的最大经验值。

Sample Input

1 1 1
0 100

Sample Output

101

分析

思路:
我们用离散化,先把顶点排序,然后记录它是开头还是结尾。
我们用一个变量来记录现在能使用的人数,每次用离散化的值乘上它就是这一段可得的值。
注意:

  1. p 一开始要加一,因为它也算佳佳
  2. 输入的结束时间要加1,因为它在y 的时候还是可以玩的,在y+1 开始就没了

上代码

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
typedef long long ll;
using namespace std;
ll n,m,p;
struct node
{
	long long x,y;
}a[1000001];
int cmp(node l,node r)
{
	return l.x<r.x;
}
int main()
{
	cin>>n>>m>>p;
	p++;
	if(m>p) m=p;
	for(ll i=1;i<=n;i++)
	{
		ll f1,f2;
		cin>>f1>>f2;
		a[i*2].x=f1;
		a[i*2-1].x=f2+1;
		a[i*2].y=1;
		a[i*2-1].y=0;
	}
	sort(a+1,a+n*2+1,cmp);
	ll k=0,ans=0;
	for(int i=1;i<=n*2;i++)
	{
		int t=min(k,m);
		ans+=t*(a[i].x-a[i-1].x);
		if(a[i].y==1)
		{
			k++;
		}
		if(a[i].y==0)
		{
			k--;
		}
	}
	cout<<ans;
	return 0;
}

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